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페이데이2) Meltdown DLC 무료 및 업데이트 67 변경사항
게시물ID : gametalk_253067짧은주소 복사하기
작성자 : 누가나찾나?
추천 : 2
조회수 : 1881회
댓글수 : 1개
등록시간 : 2015/05/08 08:31:30
MELTDOWN 맵 관련

1. 무료 맵입니다. 아마 블라드가 주선하는거 같은데, 목표는 항구에 도착한 물품을 탈취하는것입니다.
2. 플랜 B 전용입니다. 일단 기본 베이스는 쉐도우레이드랑 같지만 몇몇가지 변경점이 존재하는듯 합니다.
a. 운전가능한 차량이 존재합니다. 그것도 무려 2개인듯한데, 운전자는 드라이브 바이(운전도중사격)는 안되는듯 하네요.
b. 쉐도우레이드의 뒷길이 조금 넓어진듯 합니다만, 맵이 전체적으로 넓어진듯 하네요.
c. 폭발하는 배럴이 생겼습니다. 그래봤자 이걸로 죽일수나 있을지 모르겠네요. 아마 효과는 유탄급?
3. 4개의 도전과제와 1개의 새 마스크를 포함합니다.
a. Meltdown 클리어, 데위 클리어 도전과제 2개가 있습니다. (Sunday Drive, Pedal To The Medal)
b. 모든 루팅물을 수거하는 도전과제가 있습니다. 가면 해금 도전과제입니다. (They Don't Pay Us Enough)
c. "Longfellow"차량을 사용하지 않고 맵을 깨는 도전과제가 있습니다. (There Was A Car?!)

그 외에 추가 공지

1. 페이데이가 나온지 꽤 됬기에 게임 발매일로 부터 16개월안에 나왔던 DLC와 게임의 가격을 전부 영구인하 했습니다.
a. 페이데이 2는 이제 $19.99, GOTY에디션은 $49.99입니다.
b. 16개월안 DLC는 "클로버 캐릭터 팩과 더 다이아몬드 하이스트" 까지입니다.
c. $6.99 DLC는 이제 $3.99에 팝니다. - 더 다이아몬드 하이스트, 핫라인 마이애미, 빅뱅크, 게이지 스나이퍼 팩, 아머드
     트랜스포트 DLC
d. $4.99 DLC는 이제 $2.99에 팝니다. - 클로버 캐릭터 팩, 게이지 히스토리컬 팩, 게이지 샷건 팩, 게이지 커리어 모드
     게이지 웨폰 팩 #1,#2, 페이데이 2 사운드 트랙
e. 페이데이 2는 이제 $19.99, GOTY에디션은 $49.99입니다.
2. 사이먼 비클룬드 (오버킬 사운드 디렉터)가 제작한 B-사이드 사운드트랙이 $1에 출시됩니다.
a. B-사이드 사운드트랙은 트레일러나 짤막한 영상에 들어갔던 노래들을 풀버전으로 만들어 출시한 것입니다.
b. 구매는 스팀과 반디캠프 둘다 가능하며, 스팀으로 구매시 인게임 음악으로 사용가능합니다.
c. 또한 5월 안으로 사이먼 비클룬드가 만드는 곡에 참여하고 싶으면 다음 영상에 따라 참가하시면 됩니다.
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=g-diP3pWvGw">https://www.youtube.com/watch?v=g-diP3pWvGw</a>
   (영상에 나오는 "PAY,DAY"를 박자와 음정에 맞게 녹음하여 "순수한 보이스만"을 보내면 된다고 하네요)
3. 경험치(XP)제공 시스템이 변경되었습니다.
a. 이제는 맵을 클리어하는것이 아니라, 목표를 수행함에 따라 경험치양이 결정됩니다.
b. 이제는 하이스트를 구매할때 이 작업에서 얻을수 있는 최대/최소 경험치양이 표시됩니다.

업데이트 67 Changelog (나름 흥미로운 수정점엔 밑줄 쳤습니다.)

    1. 맵 관련 (스크롤 주의!)
- 새로운 경험치(XP)시스템을 도입함.
- Rats 1일차에서 가방이 플레이어가 집을수 없는곳에 갇혀버리는 현상을 수정함.
- Rats 1일차에서 미션목표가 바뀌지 않던 현상을 수정함.
- Rats 2일차에서 탈출 아이콘을 추가함.
- Rats 2일차에서 금고안에 있는 루팅물을 수거할수 없던 현상을 수정함.
- Rats 2일차에서 플레이어들이 갇힐수 있었던 위치를 손봄.
Rats 3일차에서 SWAT팀이 더 이상 멘도자 갱과 싸우지 않음.
Cook-Off에서 탈출지점의 크기를 변경함.
- Hotline Miami 1일차에서 차가 5개 이상 불탈시 미션목표가 갱신되지 않던 현상을 수정함.
- Hotline Miami 1일차에서 맵 밖으로 떨어질수 있던 현상을 수정함.
- Hotline Miami 2일차에서 가방이 플레이어가 집을수 없는곳에 갇혀버리는 현상을 수정함.
- Hotline Miami 2일차에서 플레이어가 문 뒤에 갇혀버리던 현상을 수정함.
- Hotline Miami 2일차에서 플레이어가 의자에 끼이던 현상을 수정함.
- Hotline Miami 2일차를 조금 더 최적화시킴.
Shadow Raid에서 벽을 뚫고 상자를 열고 루팅할수 있던 현상을 수정함. (그림하나때문에 이제 키카드를...)
- Shadow Raid에서 보이스라인이 제대로 나오도록 수정함.
- Shadow Raid에서 가방이 2번 인식되던 현상을 수정함.
- Watchdogs 1일차에서 몇몇 돌들을 삭제함.
- Firestarter 1일차에서 가방 1개가 생성되지 않던 현상을 수정함.
- Firestarter 1일차에서 불속으로 가방을 던졌을때 인식이 되지 않던 현상을 수정함.
- Big Oil 1일차에서 얻은 일부 에셋이 2일차에서 효과가 나타나지 않던 현상을 수정함.
- The Bomb: Dockyard에서 플레이어를 발각한 경비가 벽을 뚫고 걸어가던 현상을 수정함.
- The Bomb: Dockyard에서 알람 연기를 두가지 모두 (10초,30초) 선택 할 수 있었던 현상을 수정함.
- The Bomb: Dockyard에 존재하는 간판을 변경함.
- Jewelry Store에서 보이스라인 1개를 삭제함.
- Ukrainian Job에서 스텔스도중에 나오던 플랜 B 보이스 라인 1개를 삭제함.
- Ukrainian Job에서 전원 박스의 애니메이션을 수정함.
- Election Day 1일차에서 보이스라인 트리거와 정산화면을 보이스가 제대로 나올수 있게 수정함.
- Election Day 백업 플랜에서 나오는 카메라의 위치를 수정함.
- Election Day 2일차에 있던 경고 간판을 삭제함.
- Election Day 2일차에 박스 1개의 위치를 변경함.
- Election Day 2일차에 부서지지 않던 창문을 수정함.
- Hoxton Breakout 2일차에서 벽을 뚫고 탄약을 보충할수 있던 현상을 수정함.
- Hoxton Revenge에서 드릴이 오기전에 증거회수 헬기가 오던 현상을 수정함.
- Diamond Store에서 가방이 플레이어가 집을수 없는곳에 갇혀버리는 현상을 수정함.
- Framing Frame 3일차에서 카메라가 몇몇 아이템을 마킹할수 없던 현상을 수정함.
- Framing Frame 3일차에 있는 조그만 공간을 없애기 위해 벽을 움직임.
- Transport: Downtown에서 AI가 제대로 이동하지 않던 현상을 수정함.
- Transport: Harbor에서 조명과 관련된 현상을 수정함.
The Diamond에서 몇몇 루팅물이 루팅되지 않던 현상을 수정함.
- Nightclub에서 AI가 문을 뚫고 걸어가던 현상을 수정함.
AI 팀원이 한곳에 가만히 서 있던 현상을 수정함.
    2. 그래픽 관련
- 작업 하나를 클리어한뒤 보니의 머리카락이 몇몇 가면을 뚫고 나오던 현상을 수정함.
- 플레이어가 로비에서 인벤토리를 보는 도중 로비가 닫히면 메인화면이 흐릿하던 현상을 수정함.
- 화염방사기의 3인칭 애니메이션을 수정함.
    3. AI/코딩 관련
- 일부 시민이 제압이나 발각에 반응이 없던 현상을 수정함.
- 일부 시민이 혼자서 케이블 타이를 풀던 현상을 수정함.
- AI 팀원위에 ? 마크가 뜨던 현상을 수정함.
- NPC는 이제 더 이상 트립마인을 건드리지 않습니다. (스텔스 도중 가드도 해당인지는 모르겠네요)
- 트립마인이 터지면 트립마인을 설치한 플레이어 말고도 데미지를 입습니다.
- 센트리건에 대한 적들의 반응을 변경함 (센트리고자)
- Long-Term Relationship 도전과제와 관련된 오류를 수정함.
- 도중 참가한 클라이언트와 인질교환/구금과 관련된 몇몇현상을 수정함.
- 재시작중인 방을 참가하는 도중 충돌하는 현상을 수정함.
- 자켓의 몇몇 보이스라인이 제대로 적용되지 않던 현상을 수정함.
- 스킬빌드의 이름을 러시아 키보드 배치로 적을시 충돌하는 현상을 수정함.
- 로비에서 ESC를 누르면 로비를 나갈것인지 묻는 안내창이 뜨게 수정함.
    4. 무기 관련
- Dragons Breath 샷건탄이 쉴드에게 대미지를 줄수 있도록 수정함.
- 클로커가 더 이상 HE탄에 반응하지 않게 수정함.
- 화염병과 관련된 충돌현상을 수정함.
- 화염병의 발각거리를 수정함. (아마 소음거리를 수정한듯)
- 플레이어가 원래 얻어야 하는 탄약량보다 많은 양을 수거하던 현상을 수정함.
- Rattlesnake 스나이퍼 라이플의 angled sight를 제대로 조준이 되게 수정함.
- Brenner 경기관총의 레이저 포인트가 제대로 조준이 되게 수정함. (드디어 브레너를)
- 화염방사기 연료 모드가 데미지의 증감이 적용되지 않던 현상을 수정함.
- Durable Blade 모드가 톱의 탄약을 제대로 주지 않던 현상을 수정함.
- Raven 샷건에 LED Combo를 사용했을시 플래쉬가 제대로 사용되지 않던 현상을 수정함.
- Deagle 권총의 탄창이 비었을때 약실에서 총알이 보이던 현상을 수정함.
- CAR-4, Queen's Wrath, AK5 라이플의 기본 순정탄창에서 재장전시 총알이 보이도록 수정함.
- AMR-16의 기계식 조준기가 DMR kit와 겹치던 현상을 수정함.
- CAR-4의 기계식 조준기가 EMO Foregrip과 겹치던 현상을 수정함.
- Machete 근접무기의 오타를 수정함.
    5. 스킬 관련
- Hostage Taker가 정해진 양보다 더 많은 체력을 회복하던 현상을 수정함.
- Partners In Crime이 제대로 작동되지 않던 현상을 수정함.
- 무소음드릴이 무소음으로 작동되지 않던 현상을 수정함.
- 트립마인을 너무 빨리 센서모드로 변경했을때 자동으로 폭발모드로 변경되던 현상을 수정함.


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개인적으로 방 클리어시 일정한 경험치를 얻는거보다 저렇게 목표형식으로 해서 얻을 수 있는 경험치를 다르게 한게 가장 마음에 드네요.
이제 새로운 경험치 노가다로 화이트크리스마스와 랫츠, 쿡오프가 등장함으로 혹브는 퇴물이되었다!

그나저나 멜트다운에 추가된 지게차가있는데, 이동속도가 빌빌 기어간다합니다
출처 1차 - 원본 : http://www.overkillsoftware.com/games/meltdown/

2차 - 번역 : http://cafe.naver.com/fpsgame/2675954 (에펨포 MaxShouldier)


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