알파시절에도 겜토게에 소냐 팁글을 올린적 있습니다만 요즘 소냐와는 잘 맞지 않는 관계로..
소냐 로테이션도 돌아온겸 수정본을 올립니다.
인벤에 공략을 올릴까 생각해봤지만 뭔가 부담스러워서 ...ㅡㅡ;
가장 쉬운 소냐의 운영방법은 전문가+암살자입니다.
전사 영웅으로 분류되어 있는지라 갸우뚱 하실 분도 있을것같은데요,
소냐의 유일한 버티기스킬은 E스킬의 피흡뿐입니다만 문제는 스턴과 밀어내기에 끊어진다는것입니다.
이 때문에 탱킹소냐는 한타때 상대팀 스킬이 적절하게 빠졌을때 적절한타이밍에 (...)진입해야 해줘야해서 난이도가 수직상승하게 됩니다.
꼭 탱킹을 하지 않아도 충분히 1인분이 가능하므로 초심자분들께는 전문가+암살자 소냐를 권해드리고 싶습니다.
*3레벨부터 공성거인캠프를 혼자 먹는것이 가능합니다. 분노관리를 잘 해주어 쿨마다 소용돌이를 돌려주는게 포인트입니다. 다만 풀피에서도 아슬아슬하게 먹어지는데다 4레벨즈음부터 주요 오브젝트가 활성화되기 때문에 (해적맵 상자, 공물맵 공물 등)5레벨부터 먹는것을 추천합니다. 단, 상대팀에 노바, 제라툴과 같은 은신암살자가 있을경우 조심해야합니다.
*기사단도 7~8랩정도면 가능합니다.
*아군에 전문가 영웅이 없으면 틈틈히 용병캠프 솔로잉을 돌아주세요!
*소냐는 소용돌이 덕에 라인유지력이 아주 좋습니다. 상대 돌격병 있는곳에서 소용돌이로 적에게 비비면 딜교환이 일방적인 수준입니다.
하지만 CC기 좋은 영웅앞에선 적당히 사리도록 합시다.
*후반으로 갈수록 돌격병이 체력포션으로 보일정도로 돌격병 소용돌이 효율이 좋습니다.
용기사맵같은 곳에서 적당히 신단에서 딜교관 하다가 돌격병 뭉쳐있는곳으로 빠져서 소용돌이 돌려주는식으로 적을 환장하게 만들 수 있습니다.
*소용돌이는 스턴한방에 끊깁니다. 심지어 레이너 Q처럼 밀어내는 스킬에도 끊어져버리니 조심하는게 좋습니다.
*소용돌이를 사용하면 유닛충돌을 무시합니다. 부두술사의 좀비벽또한 그냥 통과합니다.
*Q를 맞추면 당연하게도 벽을 넘습니다. 공물맵에서는 작살을 걸어서 적의 감시탑에 감지되지 않고 적진 오우거캠프에 갈 수 있기도 합니다.
*한번 쌓인 분노는 와우처럼 떨어지거나 하지 않습니다.
*부활할 시 분노 0에서 시작합니다.
*소냐의 궁극기 도약강타를 강화한 아리앗 분화구는 R을 다시 누르면 벽이 사라집니다. 단 약간의 딜레이타임은 있습니다.
1레벨
분노 공급
사용하면 50의 분노를 생성해줍니다.
대부분의 소냐 유저분들이 애용하는 아주 좋은 스킬입니다. 용병캠프먹을때, 부활한다음 바로 싸워야 하는 상황 등등 아주아주아주 유용합니다.
탱킹소냐하시려는분들은 막기를 찍기도 합니다.
4레벨
선조의 은혜
Q가 적에게 적중하면 쿨타임이 5초 줄어듭니다.
추노 상황이나 딜러 물때 작살 쿨타임이 아쉬울때가 정말 많습니다. Q가 데미지도 괜찮고 분노 생성도 깨알같은 스킬이기두 하구요. 그래서 찍습니다.
성난 일격
대지강타의 공격력과 분노 소모량이 40% 증가합니다.
이거 찍으면 W맞는 물몸딜러는 억소리 납니다. 그정도로 W가 아파집니다. 상대팀에 일리단 있으면 저는 이거 찍습니다.
선조의 은혜가 반드시 Q를 맞춰야만 효과를 볼 수 있는 스킬인지라 Q맞출 자신 없으신분은 이거 찍어주세요.
7레벨
짐승같은 회복력
분노를 소모하여 체력 10%를 채워주는 스킬입니다. 소냐의 체력관리능력을 보충해줍니다.
용병캠프 솔로잉이나 도주 상황때도 깨알같이 도움되지만 쿨타임이 10초라 한타때 이걸 믿고 뛰어들긴 어렵습니다.
그래도 한타대치상황때부터 계속사용해주면 생존에 확실히 도움이 됩니다.
10레벨
광전사의 진노
상대방 딜러구성이 근접딜러 위주일때(케리건/일리단/티리엘/제라툴 등) 이거찍고 WWWWWWWWW 써주세요.
진노켜면 지속딜량이 상당하므로 기회가 된다면 상대팀 타워 철거도 해주시면 좋습니다.
도약강타
진입, 탈출, 빠르고 안정적인 채널링 스킬 차단등 다재다능하게 쓰이는 도약강타입니다. 쿨타임이 약간 길다는 단점이 있습니다만...
도약강타가 있으시면 상대팀 용병캠프도 돌 수 있습니다. 먹으면 좋고, 상대팀 와서 안되겠다 싶으면 그냥 도약강타 써서 벽 넘어 도망쳐버리세요.
한타때는 이거랑 Q 써서 상대팀 딜러 물어 뜯으시면 됩니다. 특히 빠른대전에서 자주 만날 수 있는 노바...
분신 늘어나는 특성 찍을때까지 마구 괴롭혀 줄 수 있습니다.
(노바 짜를때 작은 팁이라면 분신을 썼을때 정밀타격 궁극기를 쓰면 본체만 손을 들어올리는 모션을 취합니다.)
후반부로 가면 소냐에게 당하던 원딜러가 각종 생존기 특성 떡칠하므로 혼자 짜르기엔 힘이 떨어지는 느낌이 있습니다.
가능하면 아군 암살자와 연계하도록 합시다.
*상위리그전으로 갈 수록 아군 딜러보호가 철저하고 용병캠프를 재때클리어 해주므로 주로 광전사의 진노를 찍는 추세입니다만... 빠대에선 그런거 없습니다. 도약강타를 주력으로 찍어줍시다.
13 레벨
광전사의 진노를 찍으셨다면 E특성은 한타를 안정적으로 만들어줍니다.
도약강타 찍으셨다면 기술보호막이 좋습니다. 상대방이 기술보호막 벗기기 전에 도약강타로 싸움걸어주세요.
여진은 소냐의 지속딜을 더 강력하게 만들어줍니다.아군에 이미 탱커가 한명 있거나 적팀 딜러가 근접딜러 위주일때 추천합니다.
16 레벨
압도적 존재감
자신을 공격하는 적의 공격속도가 50%감소합니다.
적 딜러가 평타위주일때 좋습니다.
강철 신경
체력 30%보호막입니다. 적 폭딜이 너무 셀때 찍으세요.
20 레벨
아리앗분화구
도약강타를 쓰면 주변에 이동할 수 없는 벽을 생성해주는 특성입니다.
해머상사, 티란데와 같은 영웅은 이동기도 없는데다 폭풍의번개도 찍을 수 없습니다. 이러한 영웅이 있을때 좋습니다.
레이너, 노바와 같은 영웅은 이동기가 없어보이지만 20랩때 폭풍의 번개를 찍어서 탈출해 버릴 수 있습니다.
잘 가두면 불리한 상황도 뒤집어 버릴 수 있습니다만 근접영웅인 아군을 같이 가둬버리지 않게 조심하세요.
고통 감내
사용하면 4초동안 받는 피해의 75%가 감소되는 특성입니다. 사용타이밍을 잘 봐야 하는 특성입니다.
가장 무난한 스킬이기에 보통 이걸 찍습니다.
**소냐는 다재다능한 올라운더 영웅으로써, 운영이 반드시 필요하기에 어려워보일지 몰라도 그만큼 재미있고 잘하는 만큼 올라갈 수 있는 매력적인 영웅입니다. 같은 딜탱인 티리엘과 비교해서 소냐를 나쁜 영웅으로 오해하시는분이 없기를 바라며 이만 마무리 하겠습니다