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최근 화제가되는 탑의 강타텔포메타 운영법
게시물ID : lol_610391짧은주소 복사하기
작성자 : stealevelyn
추천 : 2
조회수 : 1298회
댓글수 : 3개
등록시간 : 2015/05/13 13:33:10
안녕하세요 스르륵에서 망명온 스틸이블린입니다 ㅎㅎ
 
이번에도 제가 이전에 인벤 정글게시판에 썼던 글을 가져와봤습니다 비교적 최근에 쓴글이고,
 
아직 진행형인 메타이다보니까 도움이 되지않을까싶어서요 ㅎㅎ
 
그대로 가져오긴했지만..조금 변경된사항이나마 수정해서 올려보도록하겠습니다 ㅎㅎ 도움이되면 좋겠네요 ㅎ
 
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 먼저 탑강타를 드는것자체는 기존의 탑신병자라고 불리면서
리븐같은 챔프로 1대1 정신병을 통한 사나이의 싸움스타일을 버리고,
파밍구도를 가져가겠단거거든요

대표적으로 쉬바나, 헤카림 이 강타 텔포를 드는 탑챔프인데요..

헤카림이야 기존의 현재 메타에서 op급으로 이야기되는 주류픽입니다만..
쉬바나는...조금 의아하죠?ㅎㅎ 사실상 근래엔 잘 안나오게된 챔프니까요

탑 강타는 라인을 푸쉬해서 미니언을 최대한 상대타워에 밀어넣고, 그 시간동안 탑에서 가까운 상대정글을
카정하는데 큰 의미가 있어요

블루진영이라면 상대 작골, 레드, 칼날부리, 바론앞 바위게 가 되겠고..
레드진영이라면 상대 독두꺼비,블루,늑대,바론앞 바위게가 되겠네요
 
특히나 칼날부리 버프가 주는 강타는 와드를 찾는데 도움이 되는 중요한 버프구요
늑대같은경우 아군진영의 늑대에 쓰는 강타버프는 지고있을때 효과를 주는버프지만..상대진영에 있는 늑대에게 강타버프를 쓰게되면
해당지영쪽 상대챔프의 동선이 체크가되서 상대진영에 쓸경우에한해 중요한 버프입니다
독두꺼비버프의 경우에도 정글몹에 적용되서 정글링에 영향을 주면서도 상대챔프들에게 적용되기떄문에 정글러입장에선 중요한버프구요 ㅎ

 즉, 단순하게 잿불거인이 op여서 탑이 나두나두~ 잿불가고시펑~~이렇게 ㅎㅎ
잿불거인을 가기위한 강타가아니라, 현재의 메타도 완전 극탱보다는 어느정도 딜탱을 가는게 대세인만큼..
탈진효과를 주는 척후병의샤브르와 잿불거인과함께 상대 정글을 카정하면서
상대 정글을 ㅂㄷㅂㄷ 하게 만드는게 가장 큰 목적입니다

정확하게 상대정글러의 레벨링을 뒤쳐지게만들면서, 심지어 정글러에게 중요한 버프인 독두꺼비 혹은 칼날부리,
라이너에게 중요한 버프인 레드,블루 , 시야장악에 치명적인 움직이는와드 늑대버프,바위게를
컨트롤하면서 상대정글을 장악해서 상대정글러의 동선까지 한정시키는 운영법입니다

정글을 뺏기지않기위해 계속 탑인근의 정글부터 먹으러 상대정글러가 온다면 그건 그것대로 이득입니다
제가 탑라이너는 아니지만, 탑의 승리요소중에 하나가 탑쪽으로 상대라이너,상대정글을
지속적으로 자꾸 불러들이는 거잖아요 물론 죽지않는선에서..상대의 시간을 낭비시키는..뭐 그런?ㅎㅎ

아무래도 정글이 주포라면 조금만 파고들면 충분히 이해할수있는 부분이지만..
잿불이 op! 라는 인식때문에 일반적인 라이너들은 이부분을 놓히고 잿불을 가는것만을 생각하는게 대부분이라
최근 솔랭에서 탑 강타텔포는 열에 여덟정도는 실패를 맛보곤합니다 ㅎ

혹은, 상대정글 카정이아니라 아군정글을 빼먹는 더티파밍으로 아군정글러의 레벨링을 셀프로 느려지게
만들기도합니다`_`a 정글몹의 리젠에대한 이야기까지하고 싶지만..그것까지하면 얘기가 너무 산으로가니까..
정글이 다 먹지못하는 정글정도는 리젠시켜서 정글몹의 레벨을 올려주는건 좋지만..
그것만 하기위해 강타를 들기엔 포기하는게 너무 많죠 ㅎㅎ 아군정글을 셀프로 카운터하는 부분이기도하구요 ㅎ

탑이 점멸이 없다는건 한번 망하면 계속 도망못가고 망할수있다는 뜻이기도하지만..
탑이 점멸이나 점화를 들지않은건 상대 탑을 킬을 낼 생각이 없다는뜻인 만큼..라인푸쉬후에 위험한 딜교를
걸지않고 상대정글에 카정을 시도하면서 시야장악까지 걸어버리기때문에 좀처럼 킬내기가 어렵기도합니다

계속 정글을 상대탑에서 뺏기는 정글러는 그만큼 갱후에 먹을수있는 정글이 줄어들다보니
레벨링이 뒤쳐지게되고 이는 교전이나 갱킹시에 생각치못한 데미지를 받고 죽을수있는 갱승으로
이어지는 결과가 나오기도 하는거구요 ㅎ

또한 카정을 끊임없이 시도하는 탑라이너는 마체테의 정글몹을 잡을때 추가골드때문에
상대탑보다 cs가 조금 적더라도 실제로 버는돈은 상대탑보다 더 많은경우가 대부분이구요

미니언을 상대타워에 밀어넣기좋은 라인푸쉬력과..
상대정글 카정을 다니면서 빠르게 다시 라인복귀할수있는 이동력

그게 지금 텔포 강타 탑에서 쉬바나와 헤카림이 가장 선두에 있는 이유죵`_`

최근에..LCS 대회에서 푸나틱이 가장 이 전술을 효과적으로 보여줬었던 경기가있어요
첫경기는 애매하게 되서 왜 저런픽을 하는지 의아했던 부분이 있었지만..ㅎㅎ;

탑 리신 강타,텔포 , 정글 누누..

리신은 상대 바론근처의 독두꺼비,상대블루,상대늑대, 바론앞 바위게 를 넘나들면서 강타쿨이 돌아올때마다 강타를써서
정글버프를 발동시키고, 상대 정글을 장악하려고합니다

누누는 드래곤근처의 상대 칼날부리,상대레드,상대작골, 드래곤앞 바위게를 넘나들면서 계속 카정을 시도해서
젖은걸레의 물기를 짜듯이 꽈악 쥐고..서서히 틀어버려서 상대 정글이 ㅂㄷㅂㄷ 숨도 못쉬게 운영으로 조여버립니다

정글이 양쪽이 전부 장악되고 카정이 쉴틈없이 시도되기때문에 탑,미드,봇 어디에서 교전을 하던 리신과 누누의
백업이 빠르게 와서 교전조차도 숫적우위를 가지기 힘들어서 불리한데다 레벨링이 뒤쳐지고, 템도 서서히
차이가 나기시작해서 결국 아무것도못하고 지는 결과가 나옵니다..`_`

거기에 두강타 이점을 살려서 용싸움이나 바론싸움에서도 우위를 가져갔지용..ㅎㅎ

이게 탑 강타메타의 가장 베스트 운영이자, 베스트경기였다고 봅니다 ㅎㅎ

아 추가로..한번 버프가 발동된 정글몹은 죽기전까진 버프가 재생성되지않습니다. ㅎㅎ
아마 재성성되더라도 꽤 오랜시간이 필요할꺼에요 ㅎㅎ 제가 정확히 체크한건아니여서..-ㅅ-;
 
 
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시작할때는 블루진영기준으로 독두꺼비-늑대 이렇게 2캠프를 먹고 라인을 복귀하면 자연스럽게 라인은 프리징라인으로 형성되서 만들어지구요
 
레벨에서도 우위를 점하다보니 시작부터 유리하게 가져갈수가있습니당 ㅎ
 
1212.jpg

최근 나겜 롤바타에서 강타텔포 쉬바나 특성을 레고77선수이자 선생님이 알려준 특성입니다
 
탑 라이너임에도 텔포강타스펠이기때문에 특성에 질긴피부를 찍는게 색다른부분이죠 ㅎㅎ
 
덧붙여 다음예정된 5.9패치에서 잿불거인 너프 + 척후병의 샤브르 너프가 동시에 진행될예정이여서
 
탑 강타텔포 메타가 사라질수도있겠네요 ㅎㅎ
 
잿불거인은 이제 레벨당 데미지를 안주기때문에 태양불꽃망토보다 지속딜으로 갔을때 딜을 더 높게주던 부분이 사라졌구요
 
미니언에도 적용이 안된다고 본거같네요 ( 이건 가물가물 기억이..ㅎㅎ)
 
척후병의 샤브르는 표식지속시간이 줄어들었구요 ㅎㅎ
 
아무래도 그라가스나 세주아니같은 탱 정글러들도 아주 큰 영향은 아니겠지만, 소소하게 영향을 줄듯하네요 ㅎ
 
 
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