다른기술들은 매우 좋은 효율을 보여줬습니다만 베일드어택의 짧은 지속시간 때문에
강제 2배속게임을 진행하게 되더라구요
그리고 제일 불편한점은 2각기 쓰기 너무힘듭니다 ㅡ_ㅡ;
파티플에서는 그냥 발동시키고 던지고 홀딩하는 용도정도면 되겠는데
그렇다고 이걸 일일이 계속 써먹자니 더럽게 불편하고
무엇보다 2각 피니시가 분명 투사체맞추고 기술한번더써도
이상하게 발동이 안되는게 부기지수 입니다.
괜시리 피니시 써야지! 하고 달려들다가 코인행으로 가는경우가많습니다
(절대로 제가 슬레헬에서 저거써보려다가 코인 6개먹고 화딱지나서 그런건 아닙니다)
전체적인 성능은 매우 괜찮아보이는것 같으며
강제 2배속진행과 2각기 편의성이 조금 아쉽게느껴졌습니다