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먹사온 고랭커 동물별 승률 및 업데이트 사항
게시물ID : thegenius_10098짧은주소 복사하기
작성자 : RedPain
추천 : 9
조회수 : 1167회
댓글수 : 16개
등록시간 : 2014/01/01 17:14:52
http://shinozakiai.blogspot.kr/

1. 고랭커 동물별 통계

winner.PNG

게임 이해도가 낮은 분들까지 통계에 포함시키는 것보다 게임 이해도가 높은 사람들만 따로 통계를 뽑는 것이 더 의미가 있을 것 같아 고랭커들(랭점 1400이상)의 통계를 뽑아봤습니다.

전체 통계와 가장 큰 차이를 보이는 동물은 까마귀였습니다. 고랭커들일 수록 하이에나의 승률이 가장 높다는 사실을 알기 때문이겠죠. 그 다음으로 사자, 쥐, 악어, 악어새(포식자, 피식자 조합)이 전체 통계에 비해 높은 승률을 보였고 피식자 4연맹은 그리 큰 차이가 없었습니다.

2. 업데이트된 것들
- 서버가 꽤 많이 안정되었습니다. 서버가 안정되지 못했던 원인을 찾아냈는데 저희 집 싸구려 공유기에서 간혹 통신이 지연되는 상황이 있어서 그랬던 것이더군요. 예전보다 이 문제를 좀 더 버틸 수 있도록 개선했습니다.
- 동일 IP 접속은 가능하나 동일 IP 접속자가 같은 방에서 게임을 할 수는 없도록 하였습니다.
- 도배 방지를 위해 1초에 한 번이상 채팅을 할 수 없도록 바꿨고 도배가 되면 새로운 내용이 추가되지 않는 버그도 고쳤습니다.
- 매칭 방식에 랭점도 추가하였습니다. 랭점이 높은 사람은 높은 사람끼리 랭점이 낮은 사람은 낮은 사람끼리 매칭됩니다.

3. 안드로이드용으로 만들려 했으나...

오늘 안드로이드용으로도 만들어보려고 안드로이드 SDK를 다운받고 컴파일을 하는데...

socketnosupport.PNG

네... 무료 Unity3d로는 소켓 프로그래밍이 안 되는 것이었습니다. Unity3d로 안드로이드용 네트웍 게임을 만들려면 유니티 프로 라이센스와 유니티 안드로이드 프로 라이센스를 사야하는데...

unity3dproprice.PNGunity3dandroidproprice.PNG

아... 330만원... 다..다른 방법을 찾아봐야겠습니다.

4. 게임이 끝나면 추천/반대 기능 꼭 활용해주세요.
오유 지니어스 게시판에서는 먹사온 관련글을 올리기 힘든 분위기인데 반해 DC 지갤은 먹사온 관련글을 자유롭게 올리고 있어서 DC 지갤 유저들이 많이 유입되었습니다. 예의가 없는 분들도 다소 계시니 게임이 끝나면 추천/반대 기능을 꼭 활용해주세요.

추천을 많이 받으신 분은 추천을 많이 받으신 분들끼리 반대를 많이 받으신 분은 반대를 많이 받으신 분들끼리 매칭이 됩니다. 매칭도 추천을 많이 받은 분을 기준으로 되기 때문에 추천을 많이 받은 분은 대기시간이 짧고 반대를 많이 받으신 분은 대기시간이 깁니다. 다만, 동접자가 적은 오전시간에는 매칭할 사람이 적은 관계로 13명만 맞춰지면 게임이 시작됩니다.

덧. 익명으로 게임을 하게 해달라는 아이디어 주신 분 감사합니다. 덕분에 친목질 없는 게임이 되었습니다. 그리고 테섭에 참가해주신 분도 감사드립니다.
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