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openGL로 아이언맨을 모델링(애니메이션화)하고 싶습니다..
게시물ID : programmer_10436짧은주소 복사하기
작성자 : 고니고니★
추천 : 0
조회수 : 1553회
댓글수 : 8개
등록시간 : 2015/05/26 02:11:00
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제가 좀 잘모른다는 전제하에 글을 읽어 주시면 감사하겠습니다.

구현 IDE는 vs2010이고
목적은 관절모델을 좀더 재미있게 아이언맨 캐릭터로 구현하고자 하여... 시작해보게 됬습니다.

제가 생각한 시나리오는 정말 .. 무식한 방법으로
좌표를 일일이 다 지정해서 모델링 한다음 렌더링하는 걸 생각하고있는데.. 

조금 구글링 해보니 .. 3dmax나 ..뭐 여러가지..ㅠㅠ(이런 부분까지는 제가 잘 모릅니다...)
를 이용해 모델링해서 따오는 것 같은데....

혹시 opengl이나 그래픽 쪽으로 공부해보신 님들 조언좀 부탁드립니다.
(저도 구글링 많이 해보고 나서 이렇게 질문을 남깁니다... ㅠㅠ)


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