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평균공 600후반대, 잊무 4인클 성공!!
게시물ID : bns_57610짧은주소 복사하기
작성자 : 이쪽이다
추천 : 5
조회수 : 1081회
댓글수 : 4개
등록시간 : 2015/05/26 13:28:41
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  • 창작글
 
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소환사 14성 운명,불멸, 유성6단계 = 공 740
검사 14성 무극귀, 유성 7단계 = 공 699
권사 13성 유성 6단계 = 공 683
역사 13성 유성 6단계 = 공 673
 
 거진 700이네요 평균공격력이... 저는 역사였고 저만 보패가 지감과 잠식입니다... 전설보패가 무쟈게 안나와서 ㅠ
스펙 충분한 다른분들이 제 몫까지 딜 열심히 하였고 딱 시간이 남지도 초과되지도 않게 0초에 잡았습니다.
1넴은 아픈거 빼고는 오히려 6인보다 정신사납지 않아 원클했고, 2넴은 공격법기 처리가 좀 되지않아서 2트정도 했습니다.
 막넴이 딜이 모자를꺼 같았는데 아니나 다를까 그냥 8개의 구체를 쭉 먹이니까 모자랐습니다. 그 이유가 구체를 2주시(323)일때까지 쭉 다 먹이면 주주시가 끝나고 얼마 딜도 안했는데 폭주대성 피가 30%에 근접합니다. 아직 미세전류구체는 돌아다니는데 말이죠... 이거 다 없앨때까지 딜컷을 굉장히 오래했었습니다. 최대한으로 구체시간을 땡겨도 거진 40초 정도를 멍하니 있었으니까요. 그래야 마지막 주시때 구체지옥에서 조금이나마 편할수 있으니깐요...그래서 2주시때 한번 먹이지않고 마지막 주시때 다 먹이는 방법으로 했습니다. 이러면 구체먹는시간동안 딜컷을 안해도 되니깐요.
막넴은 솬님이 주시배달하기가 힘들다고 해서 검사가 했고 주시때마다 사람 수 맞추어 전류받는 사람은 정면 3m딜, 전류 받지않는 사람은 뒤잡 3m딜 했습니다. 그리고 구체아케이드.... 거진 정공으로 하면 뭐라도 한개 삑나거나 실수하면 다시 리트해야한다고 봐도 됩니다... 구체나 주시 패턴은 그렇다 쳐도 굉장히 시한폭탄이나 다른 모든 기술이 아픕니다... 약 2시간의 막넴 트라이 동안 랜덤 시한폭탄과(소환사와 소환수) 구체가 가장 큰 변수였습니다.
 
그냥 별 내용 없습니다...기뻐서 자랑한번 해보고싶었습니다...ㅠ
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