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허접레기 플5의 에코 짤막한 팁
게시물ID : lol_613787짧은주소 복사하기
작성자 : 롤접었음
추천 : 0
조회수 : 806회
댓글수 : 2개
등록시간 : 2015/06/02 22:38:37
패시브는 챔프를 상대할때 자신의 이동속도를 증가시킵니다
때문에 패시브 이용에 있어서 Q적중이 매우 중요합니다
데미지는 약 0.7 계수에 레벨당 +12 데미지 기존 15데미지 입니다


패시브= 15+12(레벨당)
18렙 기준 약 216 데미지(왜인지 처음 15데미지가 누락되는거 같다)
기본공격시 스택1 누적

Q는 2타를 사용하지만 실질적으론 1타 이상 맞추기 힘듭니다
타격시 첫타격 대상의 뒤로 날아가 천천히 부유하며 약 1.5초 정도 후에 다시 돌아오는 방식을 취합니다
상대방이 맞고도 조금만 와리가리 치면 60% 슬로우 달고도 피해집니다
요컨데 0.2 계수만 받게 되며 5렙 기준 120 데미지 입니다
타격시 스택1 누적

Lv5
Q= 120 + 0.2AP
Q= 160 + 0.6AP(되돌아올때)


W는 패시브의 활용에 중점을 둬야 하며 액티브는 0.8AP의 계수를 가지는 쉴드가 생성된다
스턴이 2.25초가 있고 스턴 아닐시엔 40% 슬로우가 들어간다
발동시간은 3초 적의 땅에 표시되는건 약 1.X초 이후 표시되어 1.X초 이후 발동이 되는거 같다
실제로 발동이 매우 느리기때문에 길막기 용도나 혹은 자신이 들어갈 위치에 미리 설치를 해둬 쉴드를 받고 플레이 해야 한다
그렇기에 시전거리는 상당히 긴편에 속하며 베이가 장막 시전거리의 2배에 해당한다

Lv5
W= 330 + 0.8AP 쉴드생성
W패시브= 30% 미만시- 5% + 주문력 45당 1%증가

E는 점멸의 절반 거리를 대쉬 하며 이후 525 거리 정도를 공격시 블링크 어택을 시전한다
때문에 실제 시전엔 딜레이가 조금 있고 블링크 어택의 타격이 들어갈떄까지 약 0.3초 정도 지연된다
이즈리얼처럼 즉각 이동이 되기때문에 리신의 발차기에 달라오는 오브젝트를 회피하거나, 벽넘기가 가능하다
즉 사용 유무에 따라 2단 회피가 가능하다는 것
타격시 스택1 누적

Lv5
E= 170 + 0.2AP


R은 배우는 즉시 자신의 뒤에 4초 후 이동하는 분신이 생성되며 사용시 즉각 분신위치로 이동한다
칼리스타의 궁극기처럼 빠른속도로 "이동"하면서 해당위치에 도착하면 폭발하는 식인데
도착후에도 즉각 폭발이 아니라 역시 지연시간이 조금 있다
무엇보다 4초전의 위치만 기억하고 따라오기 때문에 사용에 난감하며 위치만 롤백하고 회복은 수치를 따라간다

Lv3
R= 200 + 피격 30% + 주문력30당 1% 증가
R= 500 + 1.3AP(이동된 위치에서 폭발데미지 반경은 짧은편이며 범위는 브랜드의 장판 범위정도이다)



실제로 플레이시
Q는 첫타 이후 두번째타격은 맞추기 어려우며 실제로 거의 안맞습니다(한게임당 라인전, 한타도중 Q백을 맞는 건 손에 꼽을 정도)
W는 CC용도가 아닌 길막기나 쉴드받기 용도로 선사용이 필수인 스킬입니다 먼 사거리를 이용해서 미리 발동시켜놓고 접근이 중요합니다
E는 회피에도 용의하지만 보통 딜로 쓰지 않으면 에코는 딜이 없습니다
노딜코가 되죠
R은 딜링용보다 생존용으로 쓰이는 경우가 많으며 이걸 딜용으로 사용시에 순삭됩니다

암살자 포지션으로 나왔고 실제 W선발동 QE 진입 R로 회피인데 최대한 근접되지 않은 상태에서 Q평E평은 발동되지 않으니 600거리를 순간 달려가는 QE 즉 르블랑 같은 플레이가 용의합니다

스킬의 선마는 QEW 순으로 사용중입니다

R은 보통 1만찍고 다른 스킬 올린 후에 찍는 편입니다
실제 사용 빈도는 보통 회피기로 사용해야 하기 때문입니다

QE 계수 0.4, 데미지 약 290 + 패시브 3타격(약 200데미지)
Q스택1 E스택1 평타스택1 해서 패시브가 터지는 방식이며 QE평의 속도는 1초 내외입니다
합계는 490+AP 0.4 정도입니다
실제 매우 빈약한 데미지 이기에 리치베인이나 트포 같은 스킬 사용시 추가효과발생이 필요합니다
이후 상대의 체력 30% 미만으로 떨어지면 5%(+45당 1%)의 데미지가 주된 공격 수단입니다
디자인 자체가 막타에 용의하게 설정되어 있다고 보시면 편합니다
이쯤되면 과거 있었다가 사라진 누구 호환쯤 된다는거 감이 오시겠죠?

W 패시브 덕분에 정글에도 매우 유용하며
미드라인에도 좋습니다

정리한 팁-
에코는 상대방에게 최대한 오래 붙어 타격하는것이 주된 목표인 챔피언 이다
즉 AP 누킹에 최적화되어 있는 챔피언이 아닙니다
스킬의 자체적 디자인은 르블랑이나 제드같은 치고빠지기에 용의하게 디자인 되었지만 실제 계수가 미약하고
실 데미지 자체도 부족하여 오히려 누킹후 이탈이 불편한 케릭터입니다

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