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[스타크래프트 II 공허의 유산] 밸런스 패치 노트 ver.2.5.2
게시물ID : starcraft2_53124짧은주소 복사하기
작성자 : 너도밤꽃나무
추천 : 0
조회수 : 1517회
댓글수 : 1개
등록시간 : 2015/06/05 20:06:59

001.jpg

*공허의 유산 베타패치2.5.2 이미지입니다.

2015년 6월 1일 기준입니다.

변경점은 붉은색으로 표시합니다.


0. 소셜

『채팅』

 새로운 내장형 채팅 대화 상자 추가.

 /help, /도움말 명령어 목록 볼 수 있음.

『친구 목록』

 일부 변경, 반응성 향상.

 가까운 플레이어 목록 위치

   시작 화면 → 친구 목록 내


0. 게임 내 공통

『자원』

 베스핀 간헐천

   베스핀 가스량 1,700 → 2,000

『미니맵』

 유닛과 건물에 검정색 테두리 표시

 


1. 테란

해방선.png


『해방선(Liberator)』 

 기계 / 중형 / 우주 공항 기본 생성

 HP 180 / DF 0 / 시야 10 / 인구 2

 광물 150 / 가스 150

 공격력 7×2 / 공대공 / 방사 피해

 해방선 지상 공격 모드 업그레이드(Liberator AG Mode upgrade)

   우주공항 기술실에서 업그레이드

   광물 200 / 가스 200 / 86초

 지상 공격 모드(Deploy)   *스킬명은 가칭입니다.

   전환 시간 4초

   지정된 범위 내 : 공격력 85(+8업) / Range 15 / 공격속도 1.14

   조준 시전 거리 9 / 단일 대상 공격 / 지대공 / 건물 공격 불가

 전투기 모드

   전환 시간 4초

   모인 대상에게 : 공격력 7(+1업)×2 / Range 5 / 공격속도 1.8

   범위공격 / 공대공

『무기고(Armory)』

 차량, 우주선 업그레이드(Vehicle and Ship Weapon upgrade)

   분리되었습니다.

『미사일 포탑(Missile Turret)』

 요구 건물
   병영 → 공학 연구소

『건물 하위 그룹 우선순위』

 사령부 → 행성 요새

 병영 → 군수공장 → 우주공항

 공학 연구소 → 무기고


2. 저그

『군단 숙주(Swarm Host)』

 잠복 이동

   가능 → 불가능

『바퀴(Roach)』

 점막 위 잠복 이동 속도 증가 업그레이드

   불필요 → 필요

『건물 하위 그룹 우선순위』

 부화장 → 번식지 → 군락

 진화장 → 둥지탑 → 거대 둥지탑

 히드라리스크 굴 → 가시지옥 굴


3. 프로토스

『건물 하위 그룹 우선순위』

 관문 → 로봇공학 시설 → 우주관문


4. 버그 수정

*이제 더 이상 사이클론이 생산되었을 때 밤까마귀 준비 음성이 재생되지 않습니다.

새로 변태된 궤멸충이 지상을 활공하던 문제가 수정되었습니다.

신경 기생충이 예언자의 정지장 수호물에 갇혔는데도 계속 지속되던 문제가 수정되었습니다.

이제 밀치기 효과를 받는 유닛은 중력자 광선의 대상이 될 수 없습니다.

집결 지점이 파괴 가능한 사물로 설정된 유닛들이 파괴 가능한 사물을 공격하던 문제가 수정되었습니다.

공성 모드 중인 공성 전차가 의료선으로 옮겨질 때 점막에 덮일 수 있던 문제가 수정되었습니다.

잠복 중이 아닌 군단 숙주가 잠복 중인 군단 숙주와 함께 그룹으로 선택되었을 때 식충을 생성할 수 없었던 문제가 수정되었습니다.

이제 식충의 시한 생명이 올바르게 25초로 적용됩니다.

사도가 사이오닉 이동을 사용해 건설 중인 건물 안으로 이동할 수 있던 문제가 수정되었습니다.

가시지옥의 공격이 전장의 안개 속에서 드러나던 문제가 수정되었습니다.

사도가 사이오닉 이동을 사용한 직후 이동 명령을 받으면 활공하던 문제가 수정되었습니다.

이제 부식액 분사와 기생 폭탄이 올바르게 “공격 받음” 경고를 발동시킵니다.

리플레이 재생 속도를 조정하면 시간이 올바르게 표시되지 않던 문제가 수정되었습니다.

이제 지옥불 조기점화기 업그레이드가 완료된 화염기갑병의 공격이 파란색으로 올바르게 표시됩니다.

이제 “정지장 수호물 활성화” 단축키를 사용자가 지정할 수 있습니다.

사이클론의 목표물 고정이 자동 시전으로 설정된 경우 위장한 변신수를 자동으로 대상으로 삼던 문제가 수정되었습니다.

대군주의 “점막 생성” 기술이 정지장 수호물을 드러낼 수 있던 문제가 수정되었습니다.

가시지옥 굴이 저그 건물 단축키 메뉴에 올바르게 포함됩니다.

이제 더 이상 대기 상태일 때 첫 화면의 전투순양함 애니메이션이 사라지지 않습니다.

그래픽이 낮음으로 설정되어 있을 때 분열기의 정화 폭발이 희미하게 보이던 문제가 수정되었습니다.

출처 한국 배틀넷 및 직접 작성
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