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오큘러스나 기타HMD는 큰 기대하지 않는 것이 좋을 것 같습니다.
게시물ID : gametalk_257925짧은주소 복사하기
작성자 : 디지털노인
추천 : 2
조회수 : 806회
댓글수 : 12개
등록시간 : 2015/06/09 00:06:50
옵션
  • 창작글
첫째.
 
일단 소프트웨어가 지원해야 3D효과가 잘 일어날 것이라는 겁니다.
 
멀리 갈 필요도 없이 NVIDIA에서 나온 3D VISION은 사실상 버려졌죠. 사용하고 싶어도 소프트웨어가 거의 지원하지 않아서 사용을 못합니다.
 
지원하지 않는 게임을 이용하려고 하면 그림자가 튀어나와보이고 반사되는 빛이 초점이 맞지 않습니다. 요즘 게임 대부분 이렇습니다.
 
심지어 NVIDIA 마크 달고 나오는 게임도 이렇습니다.
 
덕분에 저도 3D비전 안경이 두개나 있는데 사용한지 몇개월이 지났습니다. 사실상 영화보는데 사용했는데 요즘은 영화도 안나오죠.
 
한창 인기가 있을 때도 거의 지원이 좋지 않았습니다.
 
완벽하게 지원했던 게임은 배트맨 시리즈, 툼레이더 리부트, GTA5, 트라인 정도네요. 특히 배트맨 시리즈는 유일하게 제대로 지원했습니다.
 
연출이라던지 프레임까지도요.
 
둘째
 
사양이 어마어마하게 필요할 겁니다. 이것도 역시 3D 비전과 연관됩니다. 차이점이라고는 셧터글래스와 120Hz짜리 디스플레이가 필요한가
 
아니면 그냥 HMD하나로 끝나는가 차이지 표현하는 방식은 똑같습니다.
 
3D 효과를 보기 위해서는 같은 프레임이 정면과 약간의 틀어진 각도 두개의 프레임을 동시에 출력해야하는데
 
이게 쉽게 설명하면 게임을 동시에 두개를 돌리는 느낌입니다. 즉 수직동기 사용하지 않는 프레임이 120프레임으로 즐기던 사람은
 
프로그램에 따라서 차이가 있지만 심하면 절반 이하로 양호하다면 70% 정도 이하로 플레이해야합니다. 즉 굉장히 고사양이 필요합니다.
 
제 생각에는 높은 해상도와 옵션을 위해서는 2way SLI가 아니고 최소 3way는 필요 할 것 같아요.
 
셋째
 
이건 추측입니다만 보통 게임 하는데 키보드 마우스 아니면 패드일겁니다.
 
왼쪽으로 고개를 돌리면 왼쪽으로 마우스 이동하는 방식일거고 오른쪽으로 돌리면 역시 오른쪽으로 돌아가겠죠?
 
왼쪽을 보다가 오른쪽으로 방향전환은 어렵지 않은데 이게 왼쪽에서 더 왼쪽 더 왼쪽을 보고 싶으면 아마 부엉이가 되어야 할 겁니다.
 
아니면 고개 돌리는 속도를 마우스 가속도 이용하듯이 이용하게 될텐데 이게 생각해보면 얼마나 웃기고 현실적이지도 못한지 상상이 가실겁니다.
 
그게 아니면 마우스를 이용하게 되는데 이건 아마 3D게임 멀미 없는 사람도 멀미를 일으킬 가능성이 높죠.
 
감상용이 아니고 게임에서는 아주 비효율적일 것이고 오히려 굉장히 불편할 겁니다. 차라리 고개 돌려서 화면을 스크롤 하는 것보다
 
스크롤은 그냥 조작으로만 하는게 좋을 것 같네요.
 
 
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