![Ryze(라이즈) Ryze(라이즈)](http://static.inven.co.kr/image_2011/site_image/lol/dataninfo/icon/champions/Ryze_Square_0.jpg)
라이즈
![Arcane Mastery(비전 연마) Arcane Mastery(비전 연마)](http://static.inven.co.kr/image_2011/site_image/lol/dataninfo/icon/ability/ryze_passive.png)
비전 연마(기본 지속 효과)
재사용 대기시간 감소 효과가 이제 Q의 재사용 대기시간의 100%(4초)에서 Q의 스킬 레벨에 비례하여 재사용 대기시간의 105(4.2초)/110(4.4초)/115(4.6초)/120(4.8초)/125%(5초)가 됩니다.
중첩의 지속시간이 12초에서 8초로 감소했습니다.
과충전(5중첩)의 지속 시간이 6초에서 4초로 감소했습니다.
![Overload(과부하) Overload(과부하)](http://static.inven.co.kr/image_2011/site_image/lol/dataninfo/icon/ability/ryze_q.png)
과부하(Q)
피해량이 65/95/125/155/185에서 60/95/130/165/200으로 변경되었습니다.
마나 소모량이 30/35/40/45/50에서 전구간 공통 40으로 변경되었습니다.
새로운 효과 "비전 연마(기본 지속 효과)의 재사용 대기시간 감소 효과가 과부하(Q)의 재사용 대기시간의 105/110/115/120/125%로 증가합니다."
![Rune Prison(룬 감옥) Rune Prison(룬 감옥)](http://static.inven.co.kr/image_2011/site_image/lol/dataninfo/icon/ability/ryze_w.png)
룬 감옥(W)
재사용 대기시간이 14초에서 24초로 증가했습니다.
속박 지속시간이 0.75/1/1.25/1.5/1.75초에서 전구간 공통 1.25초로 변경되었습니다.
![Spell Flux(주문 흐름) Spell Flux(주문 흐름)](http://static.inven.co.kr/image_2011/site_image/lol/dataninfo/icon/ability/ryze_e.png)
주문 흐름(E)
재사용 대기시간이 전구간 공통 7초에서 7.25/6.75/6.25/5.75/5.25초로 감소했습니다.
마나 소모량이 60/70/80/90/100에서 60/65/70/75/80으로 감소했습니다.
최초 피해량이 50/66/82/98/114에서 32/44/56/68/80으로 감소했습니다.
되돌아 오는 피해량이 25/33/41/49/57에서 16/22/28/34/40으로 감소했습니다.
![Desperate Power(필사적인 힘) Desperate Power(필사적인 힘)](http://static.inven.co.kr/image_2011/site_image/lol/dataninfo/icon/ability/ryze_r.png)
필사적인 힘(R)
지속시간이 6초에서 전구간 공통 4초로 감소했습니다.
예상은 했는데.. ㅠ