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라이즈 너프
게시물ID : lol_614998짧은주소 복사하기
작성자 : 수빵
추천 : 0
조회수 : 1288회
댓글수 : 4개
등록시간 : 2015/06/10 17:31:51
Ryze(라이즈)라이즈
Arcane Mastery(비전 연마)비전 연마(기본 지속 효과)
재사용 대기시간 감소 효과가 이제 Q의 재사용 대기시간의 100%(4초)에서 Q의 스킬 레벨에 비례하여 재사용 대기시간의 105(4.2초)/110(4.4초)/115(4.6초)/120(4.8초)/125%(5초)가 됩니다.
중첩의 지속시간이 12초에서 8초로 감소했습니다.
과충전(5중첩)의 지속 시간이 6초에서 4초로 감소했습니다.



Overload(과부하)과부하(Q)
피해량이 65/95/125/155/185에서 60/95/130/165/200으로 변경되었습니다.
마나 소모량이 30/35/40/45/50에서 전구간 공통 40으로 변경되었습니다.
새로운 효과 "비전 연마(기본 지속 효과)의 재사용 대기시간 감소 효과가 과부하(Q)의 재사용 대기시간의 105/110/115/120/125%로 증가합니다."



Rune Prison(룬 감옥)룬 감옥(W)
재사용 대기시간이 14초에서 24초로 증가했습니다.
속박 지속시간이 0.75/1/1.25/1.5/1.75초에서 전구간 공통 1.25초로 변경되었습니다.

Spell Flux(주문 흐름)주문 흐름(E)
재사용 대기시간이 전구간 공통 7초에서 7.25/6.75/6.25/5.75/5.25초로 감소했습니다.
마나 소모량이 60/70/80/90/100에서 60/65/70/75/80으로 감소했습니다.
최초 피해량이 50/66/82/98/114에서 32/44/56/68/80으로 감소했습니다.
되돌아 오는 피해량이 25/33/41/49/57에서 16/22/28/34/40으로 감소했습니다.

Desperate Power(필사적인 힘)필사적인 힘(R)
지속시간이 6초에서 전구간 공통 4초로 감소했습니다.

예상은 했는데.. ㅠ
출처 http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2778&l=35989
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