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류탄 프레이야 아바타 머리 모자, 캐속인가 지능인가?
게시물ID : dungeon_512332짧은주소 복사하기
작성자 : 특대사이즈
추천 : 6
조회수 : 5588회
댓글수 : 7개
등록시간 : 2015/06/16 22:08:34
류탄 프레이야의 아바타 옵션 선택에 도움이 될것 같아 한번 실험을 해봤습니다.
손가락이 영 아니라 정확한 팁이 될 수 있을지 모르겠으나 참조하시면 좋을 것 같습니다.
 
 
1.각 옵션들의 장점
 
캐속을 고를 시 장점 :
류탄을 던지는 속도는 캐스트 속도에 비례합니다. 즉, 캐스트 속도가 높으면 높을수록 쿼터 마스터시 류탄을 던지는 횟수가 많아집니다.
 
지능을 고를 시 장점 :
류탄은 고정데미지입니다. 즉, 지능이 높으면 높을수록 류탄의 데미지가 높아집니다.
 
즉, 데미지 VS 공격속도의 대결입니다.
 
 
2.어떻게 비교해야하나?
 
 고정데미지 계산 공식입니다.
 
공식은 나무위키에서 가져왔습니다.
 
여기에서 다른 것은 모두 같다고 가정하고 지능만 다르다고 할 때 머리 모자 옵션으로 지능을 110을 선택했을 시(레어아바타),
 
지능이 2000 -> 2110으로 올랐다고 가정합시다.
 
데미지증가폭은 (1+2110/250)/(1+2000/250) = 1.049, 즉 약 5%의 데미지 증가를 기대할 수 있습니다.
 
여기에서 지능이 높으면 높을수록 데미지 증가폭은 점점 낮아지게 됩니다만 크게 관계없습니다. 반대로 지능이 낮으면 낮을수록 데미지 증가폭은 증가할 것입니다.
(지능이 2200 -> 2310이면 약 4.5%, 1800 -> 1910이면 약 5.4%)
 
다음으로 지능을 선택했을 때 쿼터마스터시 류탄을 던지는 갯수를 포함한 류탄갯수가 A라고 합시다.
 
캐속을 선택했을 때 쿼터마스터시 류탄을 던지는 갯수를 포함한 류탄갯수를 B라고 하면 B의 갯수가 A보다 5%높으면 캐속이 좋고 아니면 지능이 좋습니다.
 
(단, 류탄을 골고루 던진다고 가정)
 
 
 
3.실험
 
 
캐스트 속도를 선택한 스펙입니다. 지능이 2316, 캐스트 속도가 52.3%입니다.
 
 
지능을 선택한 옵션...이고 싶은데 지능 아바타가 없어서 머리 모자 아바타를 빼고 비약으로 지능을 맞춰주었습니다
지능은 2431로 115가 올랐고, 캐속은 22.8%로 29.5%p가 떨어졌네요
(레압의 경우)캐속이 한부위당 14%p오르므로 대충 비교할 수 있겠습니다.
 
다음 동영상은 장전을 하고 쿼터마스터를 바로 쓴 후, 쿨타임동안 류탄의 갯수를 한개씩 남기고 다시 쿼터마스터를 쓴 영상입니다
쿼터마스터시 류탄을 던지는 갯수와 쿨타임동안의 현자타임을 봐주시면 되겠습니다.
 
먼저 지능을 선택한 영상입니다.
 
확인 가능한 쿼터마스터시 류탄 갯수는 파열류탄 7개, 섬광류탄 6개, 빙결류탄 5개 = 18개입니다.
 
데미지는 약 1.45억 정도를 냈습니다.
 
다음으로 캐스트속도를 선택한 영상입니다.
던지는 속도가 확연히 늘어난 것을 볼 수 있습니다. 대신 쿼터마스터 쿨타임이 매우 길게 느껴집니다.
 
확인 가능한 쿼터마스터시 류탄 갯수는 파열류탄 8개, 섬광류탄 7개, 빙결류탄 7개 = 22개입니다.
 
즉, 류탄을 던지는 갯수가 22/18 = 1.22  즉 22% 상승했습니다.
 
5%보다 확연히 높으니까 캐속을 선택하는 것이 좋은 것이라고 결론을 내립니다 끝!
 
이 아닙니다.
 
 
똑같은 스샷 아닙니다. 위의 동영상에서 낸 데미지표입니다.(열압력유탄 데미지 참조)
 
동일하게 데미지를 약 1.45억 정도 뽑아낸 모습입니다.
 
당연하게도, 류탄의 갯수가 맨처음 동일했으므로 마지막 쿼터에서만 류탄을 던지는 갯수를 포함하는 것이 맞습니다.
 
두번의 쿼터마스터동안 지능을 선택했을때 류탄을 던지는 횟수는 61개, 캐속의 경우는 65개입니다
 
65/61 = 1.066 즉 약 6.6% 올랐다고 봐야겠네요
 
한개 정도 오차를 감안하면 64/61 = 1.049 = 약 5%...
 
결국 지능을 선택하나 캐속을 선택하나 그게 그거입니다. 끝!
 
이 이번에도 아닙니다.
 
 
4. 그래서 뭘 고르라고?
 
실전에서는 당연히 류탄의 갯수가 자기 멋대로입니다.
 
풀장전을 했을 수도 있고, 1개씩 남겨두었을 수도 있습니다만, 쿼터마스터 쿨타임과 딜타임이 그렇게 잘 맞물리는 것도 아닙니다.
 
게다가 개개인의 던지는 속도 문제도 있습니다.
 
저보다 많이 던질 수도 있고, 적게 던질 수도 있습니다.(하지만 저보다 많이 던지시는 분들이 많을듯 OTL)
 
거기에 손가락이 피곤하면 던지는 갯수가 확 줄어듭니다...
(실제로 실험에서 던지는 갯수가 엄청나게 일정하지 않아서 데이터 예쁘게 뽑아내기 힘들었음.....)
 
개인적인 생각으로는 안톤던전이나 레이드를 가실 때에는 캐속에 조금 더 손을 들어주고 싶습니다.
 
어쩃든 안톤 던전은 딜타임이 제한되어있고 그 딜타임동안 당연히 쿼터마스터사용 후 많이 던지는 것이 좋습니다.
 
(추가)거기에 레이드라면 홀리는 당연히 포함이니 저 지능수치는 정말로 미미해집니다.
 
게다가 저 22개란 수치... 프레이야로선 참 민망한 수치라서 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
 
저보다 많이 던지시는 분들이 많을 것이고, 그만큼 데미지가 팍팍 올라가겠지요
 
그렇다고 해서 지능이 나쁘다는 것도 아닙니다.
 
지속적으로 데미지를 뽑고 싶다던가, 쿼터마스터를 사용했는데 패턴이 떴다던가(에게느 눈뜨지마...), 컴퓨터 사양이 안좋아서 안던져진다던가..
 
이런 상황에서는 쿼터마스터에서 류탄을 제대로 못던졌기에 지능을 선택했을때가 더 좋을 것입니다.
 
게다가 지능 2000이상은 프레이야가 올리기 매우 어렵습니다...(룰썸에 지능이 240이 달려있어서 저런겁니다 ㅠㅠ)
 
그만큼 지능을 올릴 때 많은 데미지 증가를 기대할 수 있는 분들이 많을 것입니다.
 
(추가) 거기에 레이드를 뛰지 않는 경우... 지능은 매력적인 선택지입니다. 
 
 
 
5. 결론 및 요약
 
머리 모자 옵션 선택에 있어 캐스트 속도 28% VS 지능 110,
 
각각의 장점이 있는 선택입니다.
 
(추가)상위 던전일수록 캐속선택이 좋겠지만(특히 레이드는 홀리가 있으므로) 각종 돌발상황 및 레이드를 뛰지 않는경우 지능도 생각해볼만 합니다.
 
취향대로 자기의 상황대로 고르시면 됩니다. 끝. 진짜로.
출처 본인.
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