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도살자 개꿀이네요 ㅋㅋㅋㅋ
게시물ID : heroes_1519짧은주소 복사하기
작성자 : 붸에에에
추천 : 0
조회수 : 490회
댓글수 : 1개
등록시간 : 2015/07/06 23:23:03

이건 도살자 소개영상. 겁나 멋짐니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ '


CJPBEljUYAANmHg.jpg

진심으로 미친듯이 셉니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

특성으로는 이렇게 찍어요

1레벨 
식탐 (Viturals) 능력 강화 (고유 능력)
신선한 고기를 획득할 때마다 최대 생명력의 3%를 회복합니다. 신선한 고기가 최대 중첩일 때에도 고기가 계속해서 떨어집니다.
미친 생명력의 도살자를 만들어주는 특성. 피좀 없다 싶으면 미니언 잡아먹고 반피가 되어 돌아올 수 있다.

4레벨
커다란 도끼 (Flail Axe) 능력 강화 (Q)
힘줄 끊기의 사거리가 40% 증가합니다.
쓸모도 많고 초반엔 딜링기로도 쓸수있는 힘줄끊기의 사거리가 늘어남. 갱킹/도주와 투명유닛 드러내기가 쉬워짐

7레벨
도살장 (Abattoir) 능력 강화 (고유 능력)
신선한 고기의 최대 중첩이 35로 증가하고 죽을 때 중첩의 절반만 잃습니다.
25%였던 스택을 35%로 늘려줌. 16레벨과 20레벨 특성과 시너지가 있음. 죽어도 스택의 절반만 잃음

13레벨
살점 갈구 (Crave Flesh) 능력 강화 (W)
적에게 도살자의 낙인이 찍혀있는 동안 이동 속도가 30% 증가합니다.
추노/갱킹형 특성. E를 쓰고 박은후 WQ로 들어가면 나는 이속이 빨라지고 적은 느려지는 상황이 됨

16레벨
피의 광란 (Blood Frenzy) 능력 강화 (고유 능력)
신선한 고기가 공격 속도를 중첩당 1% 증가시킵니다.
7레벨 특성 도살장과 시너지효과가 있음. 공격속도가 35% 증가하며 미니언정리/용병때려패기에 탁월해지고 무라딘등의 근접탱커와의 1:1 힘싸움에 유리해짐

20레벨
시공의 칼날 (Nexus Blades) 지속 효과
일반공격이 20%의 추가 피해를 주고 대상을 1초 동안 느려지게 만듭니다.
평타도살자 테크를 완성하는 특성. 데미지가 추가로 20% 증가로 스택과 함께 기본공격력을 55% 올려주고 대상을 1초동안 둔화시킴



이렇게 찍으면ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 무라딘이고 나발이고 1:1로는 절대못이기는 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

말뚝까지 박으면 너 어디가 일루와 쳐맞자 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개웃겨요 진짜

적 인성툴이 내 도살자 돌격보고 궁극기로 멈춰두고 숨어서 투명만드는데 궁극기 풀리면 투명이고 나발이고 그대로 돌진해서 데미지먹인다는사실을 모름ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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