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[테라리아][스압] ~1.3.0.4 패치노트 한국어 버전 / 티쇽 릴리즈
게시물ID : gametalk_264527짧은주소 복사하기
작성자 : 비덕
추천 : 7
조회수 : 9067회
댓글수 : 3개
등록시간 : 2015/07/10 17:05:15
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  • 창작글

1.3.0.4 티쇽이 나왔습니다.

https://github.com/NyxStudios/TShock/releases

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아직 1.3버전을 제대로 플레이해보지 못해서 의역이 매끄럽지 못합니다.

NPC 이름은 나무위키를 따랐습니다. 제가 모르거나 오히려 더 헷갈릴만한 이름들은 원문으로 두었습니다.

영문/한글을 왔다갔다 하는 단어도 있을겁니다. 하도 길어서 통일하기가 어려웠던 점 양해 부탁드립니다.

제가 나름 주요 포인트라고 생각되는 사항들을 굵게 표시하고 맨 밑에 추려놨습니다.



테라리아 1.3 패치노트


주요 추가/변경 사항


마을 NPC 시스템이 업데이트 되었습니다. NPC들이 앉고, 몹들을 피하며, 서로 교류하고, 상자에 가까이 있어 거슬리게 하지 않고, 방어 능력을 가집니다!

- 상자에 열리고 닫히는 애니메이션이 추가되었습니다.

- 스팀을 통해서 멀티플레이어 게임에 입장할 수 있습니다.

- 스팀 클라우드 세이브를 지원합니다. (캐릭터와 월드 둘 다 가능)

- 도전과제가 스팀과 게임상에 추가되었습니다.

- 캐릭터 선택 메뉴가 새로워졌습니다. 체력/마나, 난이도, 총 플레이 시간 등 추가 정보를 보여줍니다.

- F1키로 스크린샷 모드를 사용할 수 있습니다. 특정 영역을 지정하여 스샷을 찍는것이 가능합니다.

- 탈것을 탄 상태에서 공격과 낚시가 가능합니다.

- 옵션에서 피와 살점이 난무하는 것을 막을 수 있습니다.

- 지하에서 해골 상인을 찾을 수 있습니다. 잽싸게 잡을 수만 있다면 희귀한 아이템들을 구입할 수 있습니다.

- 캐릭터 생성 시에 고를 수 있는 외모가 더 다양해졌습니다.

- 몬스터 배너가 배너상의 몹을 상대하는 주위의 플레이어들에게 버프를 줍니다.

- 월드 자체적으로 몇 마리의 몹들이 죽었는지 체크하고 (같은 몹) 50번째 마다 보상으로 배너를 줍니다.

- 서버는 어떤 플레이어가 50번째 킬을 가져갔는지 메시지를 띄웁니다.

- 채팅창에 자신이 가진 아이템 정보를 띄우실 수 있습니다. 채팅창을 열고 Alt 키를 누른 상태에서 아이템을 고르면 됩니다.

- 낚시꾼 NPC가 항상 돈 보상도 줍니다. (퀘스트와 별개로)

- 침대를 오른쪽 클릭함으로써 스폰포인트를 해제할 수 있습니다.

- 낚시 퀘스트 보상을 5번째 완료시마다 받습니다. (이전엔 10개)

- 죽을때 돈을 얼마나 떨궜는지 보여줍니다.

- 죽은 위치가 지도에 표시되어 아이템/돈 회수가 용이해집니다.

- Strange Plant 가 추가되었습니다. 이 특이하게 생긴 식물들을 찾아서 염료 상인에게 가져가 보상으로 염료를 받을 수 있습니다. (http://terraria.gamepedia.com/Strange_Plant)

- GPS등의 액세서리의 정보를 이제 착용하지 않고도 인벤토리에서 바로 체크할 수 있습니다. (PDA라고 웃긴 상위호환 아이템이 추가되었더군요) 또한 주위의 플레이어들과 그 정보를 공유할 수 있습니다.

- Dresser를 상자처럼 사용할 수 있습니다. 드레서의 아래 부분을 클릭하면 이전부터 있던 염색 메뉴를 열 수 있습니다.

- 인벤토리, 돼지저금통, 금고에 들어있는 모든 돈을 합쳐 사용할 수 있습니다.

- 함정을 망치로 클릭해서 방향을 바꿀 수 있습니다.

- 캐릭터나 월드를 삭제하면 휴지통으로 이동되어 복구할 수 있습니다. (윈도우 전용)

- 마인카트, 탈것, 펫, 훅 슬롯을 추가했습니다. (화면 오른쪽 장비 슬롯들 위에 훅 아이콘을 누르시면 나옵니다)

- 보스들이 미니맵에 아이콘으로 표시됩니다.

- 남은 산소와 용암 면역 수치가 캐릭터 위에 표시됩니다.

- 인벤토리에서 Alt 와 함께 아이템을 눌러서 즐겨찾는 아이템으로 등록할 수 있습니다. 이렇게 표시된 아이템들은 쉬프트 키로 버리거나, 상자에 퀵스택/디포짓이 되지 않습니다.

- 인벤토리 코인 슬롯 아래에 새로운 퀵스택 버튼이 생겼습니다. 가까이 있는 상자들에 자동으로 퀵스택을 해줍니다.

- 퀵스택 기능이 이제 새로운 스택(묶음)을 추가합니다. (같은 아이템이 상자 안에 있고 스택 한계를 넘어가면)

- 염색약들이 비주얼 업데이트를 가졌습니다. 좀 더 삐까번쩍 해졌습니다.

- 제작 리스트를 여는 버튼이 바뀌었습니다. (...)

- 스마트 커서가 이제 다음의 아이템들과도 작동합니다 - Paintbrush, Paint Roller, Paint Scraper, Buckets, Alchemy, Acorns, Actuators

- 스마트 커서를 이용해서 플랫폼들을 계단 모양으로 자동 배치할 수 있습니다.

- 스마트 커서 상태에서도 타일을 오른쪽 클릭할 수 있습니다.


익스퍼트 모드

- 이제 월드를 익스퍼트 모드로 생성할 수 있습니다. 이 모드는 게임의 전반적인 난이도를 올려주고 그에 맞춰 보상도 두둑해집니다. 주요 사항은 아래와 같습니다.

- 보스와  싸우다 죽으면 리스폰에 더 오랜 시간이 걸립니다.

- 멀티플레이어 모드에서 보스의 체력이 플레이어 수에 비례해서 늘어납니다.

- 잡몹들도 플레이어의 성장에 맞춰 강해집니다. (하드모드가 시작되고 나서)

- 죽으면 돈의 75%를 떨어뜨립니다.

- 적들이 당신이 떨군 돈을 주워 도주할 수 있습니다. (...) 잽싸게 잡으면 되찾을 수 있습니다.

- 마을 안에서도 가끔 몹이 소환될 수 있습니다.

- 몇몇 일반 몬스터들의 AI가 강화되었습니다.

- 보스들의 AI가 강화되었습니다.

- 보스들이 Treasure Bag(보물상자)을 드랍합니다. 상자에는 익스퍼트 모드 한정 아이템들이 들어있습니다.

- 항아리들이 더 많은 잡템을 떨굽니다.

- 얼음 속성 몹들이 플레이어들을 공격해 얼릴 확률이 높아졌습니다.

- 퀘스트 보상으로 더 많은 돈을 받습니다.

- 박쥐에게서 Feral Bite 디버프를 먹을 수 있습니다. 이 디버프는 플레이어의 공격력을 향상시키지만 체력재생은 낮아집니다. 이외에도 잡다한 랜덤 디버프에 걸릴 수 있습니다.

- 기본 체력 재생량이 낮아집니다. Well Fed 같은 버프가 있으면 좀 나아집니다.

- 뱀파이어와 스펙터 아이템들의 체력 흡수 효과가 약해집니다.

- 디펜스 스텟의 효율이 높아집니다. (효과의 향상이 아닙니다. 예를 들어 노말 모드에서 5에서 15의 데미지 감소가 있었다면 익스퍼트 모드에서는 8에서 12의 데미지 감소가 있습니다. 더 안정적이라는 거죠)


이벤트

- 이제 진행 표시줄로 인베이전 이벤트의 진행 상태를 보여줍니다.

- 희귀한 Slime Rain 이벤트가 추가되었습니다. 슬라임이 떼거지로 몰려오고 150마리를 잡으면 킹슬라임이 소환됩니다. (전에 잡은 적이 있다면 75마리로)

- 고블린 인베이전 이벤트에 비주얼 업데이트가 적용되고 하드모드에서 새로운 미니 보스가 추가되었습니다.

- 해적 인베이전에 새로운 미니 보스가 추가되었습니다.

- 블러드문 이벤트에 비주얼 업데이트가 적용되고 새로운 몹들이 추가되었습니다.

- 이클립스 이벤트가 이제 Solar Tablet 아이템으로 시작될 수 있습니다. 또 몇몇의 추가 몹들과 드랍템이 추가되었습니다.

- Martian Madness 이벤트가 추가되어 골렘을 잡고 나면 시작할 수 있습니다.

- 골렘을 한 번 잡고 나면 지하던전 입구에 새로운 몹들이 소환되는데 잡으면 새로운 보스가 나오고 Lunar Event 가 시작됩니다.


제작

- 이제 플랫폼을 인벤에 999개까지 쌓을 수 있습니다.

- 새로운 NPC(세무사)를 구출할 수 있습니다.

- 플랫폼을 제작 메뉴에서 다시 재료들로 복구할 수 있습니다.

- 코럽트와 크림슨 지형의 나무들이 도토리를 떨굽니다.

- 바닥의 동전이 이제 돌아갑니다.

- 이제 바닥의 돌 무더기 위에 블럭을 쌓으면 자동으로 부서집니다.

- 이제 블럭과 나무를 때리면 부서지기 전에 금이 갑니다.

- 표지판 위에 커서를 올리는 것만으로 내용을 읽을 수 있습니다.

- 액체 핸들 엔진이 업데이트 되어 멀티플레이어에서 액체 난무로 인한 렉이 줄었습니다.

- 항아리가 종류에 따라 돈을 더 많이 떨굽니다.

- 보스와 인베이전을 하나씩 완료할 때 마다 항아리에서 나오는 돈이 10%씩 증가합니다.

- 소위 세계수 아래 동굴의 Living Wood 상자에서 무조건 Living Wood Wand와 Leaf Wand를 얻을 수 있습니다.

- 토끼 마운트를 탄 상태에서는 추락 데미지를 입지 않습니다.

- 구리, 철, 은, 금 광석의 텍스쳐가 업데이트 되었습니다.

- 플랜테라가 2%의 확률로 The Axe를 드랍합니다. (원래 0.5%)

- Voodoo Demon 이 더 자주 스폰됩니다. (아주 좋소)

- Golden Critters (금색 새, 토끼, 나람쥐 등)가 추가되어 낮은 확률로 스폰됩니다.

- 이제 이벤트가 끝나면 이벤트 몹들이 도망갑니다. (뿅 하고 사라지는지는 모르겠음)

- NPC들은 이제 그들이 플레이어의 시야 안에 있을 때에만 로딩됩니다.

- 최대 해상도보다 높게 해상도를 설정하면 이제 비율에 맞춰 다운스케일됩니다. (2560x1440이 1920x1200으로 리사이즈 되던게 1920x1080으로)

- 비가 최적화되었습니다.

- 벌들이 플랫폼을 뚫고 다닐 수 있습니다.

- Smart Wall이 열려있는 문에도 제대로 막힙니다. (이해 불가)

- 좀비 광부들이 이제 광부 헬멧을 드랍합니다.

- Tim (마법사 모자를 떨구는 좀비 몹)의 스폰율이 증가했습니다.

- Critters (나비, 다람쥐 등 중립 몹들) 을 이제 상점에 돈을 받고 팔 수 있습니다. 위에서 언급한 금색 크리터들은 더 비싸게 팔립니다. (10골드 인듯)

- Well Fed 버프의 지속시간이 늘어났습니다.

- Water Candle 버프가 있으면 와이번이 더 자주 스폰됩니다.

- 와이번과 디스트로이어의 체력바 버그가 수정되었습니다.

- 이제 플레이어의 최대 체력이 100을 넘어도 죽었을 때 최대 체력으로 리스폰됩니다.

- 화가 NPC가 총 NPC가 4명이 아닌 8명이 넘어야 스폰됩니다.

- 파티 걸 NPC가 총 NPC가 8명이 아닌 14명이 넘어야 스폰됩니다.

- 염료상 NPC는 아무 보스를 한 번이라도 잡아야 스폰됩니다.

- NPC 스폰  순위를 바꿔서 중요한 NPC가 먼저 스폰되도록 했습니다.

- 클로로파이트 원석이 이제 더 떼거지로 스폰됩니다.

- Life Fruit이 서로 가까이 스폰될 수 있습니다.

- 킹슬라임이 플랫폼을 뚫고 다닐 수 있습니다.

- 소환수들의 AI가 향상되었습니다.

- Water Candle 버프가 있으면 유니콘이 더 자주 스폰됩니다.

- 지하의 몇몇 아이템 드랍률이 올라갔습니다.

- Angry Nimbus가 더 자주 스폰됩니다.

- 크림슨, 코럽션, 할로우 지형에서 거대한 미믹이 스폰됩니다.

- 거미가 플랫폼을 뚫고 다닐 수 있습니다.

- 결빙된 상태에서는 그랩훅을 쓸 수 없습니다.

- 하늘섬 지형에서 낚는 퀘스트 물고기를 더 이상 지면에서 낚을 수 없습니다.

- 하늘에서 낚시를 하기 위한 물의 최소량이 줄어들었습니다.

- 말벌과 Walker (새로 나온 몹인듯) 들은 은신 상태의 플레이어를 공격하지 않습니다.

- 지하에 생성되는 집들의 디자인이 변경되었습니다.

- 항아리를 부쉈을 때 코인 포탈이 나타날 수 있습니다. (5~15 골드 코인 드랍)

- Blink Root의 성장 속도가 느려졌습니다.

- Daybloom의 성장 속도가 빨라졌습니다.

- 화분에 잡초가 생기기까지 걸리는 시간이 늘어났습니다.

- 운석이 더 커졌습니다.

- pvp에서 플레이어에게 입은 데미지 숫자가 다른 데미지보다 연하게 나타납니다.

- 무기 Imbue 효과는 이제 20분간 지속되며 죽어도 사라지지 않습니다.

- 몇몇 희귀한 하드모드 던전 몹들의 스폰 확률을 높였습니다.

- 던전 네크로맨서들은 데미지를 입으면 순간이동을 잘 못하게 됩니다.

- Frost 아머는 이제 할로우 광물 대신 티타늄이나 아다만타이트 광물로 제작됩니다.

- 클로로파이트는 코럽트나 크림슨 지형 전염을 막을 수 있고 흙을 진흙으로 바꿉니다.

- 장비 슬롯에 장비 모양이 나타납니다.

- 플레이어가 바다 지형에서 벗어나면 듀크 피쉬론이 폭주합니다.

- 피그미에게 독 피해를 줄 확률이 생겼습니다.

- 피그미의 공격 범위가 늘어나며 첫번째 발사체는 막히지 않고 무조건 관통합니다. (몹을 관통한다는 의미겠죠?)

- 킹슬라임이 5초 넘게 플레이어의 "화면 밖에" (아마도) 있으면 텔레포트합니다.


아이템

- 800개가 넘는 새 아이템이 추가되었습니다.

- 크림슨, 코럽션, 할로우 지형에서 낚을 수 있는 강력한 아이템들이 추가되었습니다.

- 모든 2x2 크기의 아이템들은 이제 테이블에 놓일 수 있습니다.

- 아이템 스택 크기가 통일되었습니다. (999)

- 나무 마인카드가 이제 기본 마인카트입니다.

- 요요, 끈 액세서리 (요요 기능 향상), 평형추 액세서리 (주사위 모양, 요요 기능 향상)가 추가되었습니다.

- 몇몇 아이템의 비주얼 업데이트가 있었습니다.

- 새로운 배너들이 추가되었습니다.

- 표지판과 비석이 이제 테이블 위에 놓일 수 있습니다.

- Staff of Regrowth가 크게 향상되었습니다.

- Wrench와 Wire Cutter의 가용거리가 늘어났습니다.

- Musket의 데미지를 조금 향상시켰습니다.

- 티타늄 갑옷의 은신 효과는 이제 30초에 한 번씩만 사용할 수 있습니다.

- 아다만타이트 갑옷의 방어도가 4 올라갔습니다.

- Honeyed Goggles의 드랍률이 크게 올라갔습니다.

- Whoopie Cushion의 드랍률이 올라갔습니다.

- 잠자리채의 판매가는 이제 50 실버입니다.

- Magic Quiver의 속도 보너스를 크게 향상시켰습니다.

- Spider Turret, Crimson Rod, Nimbus Rod 의 지속시간을 늘렸습니다.

- 상자에서 Recall 포션을 발견할 확률이 올라갔습니다.

- 이제 Sticky, Bouncy 다이너마이트를 제작할 수 있습니다.

- 던전에서 Sparky 그림을 발견할 수 있습니다. (Sparky는 제작진이 키우던 개인데, 하늘나라로 갔답니다 ㅠㅠ)

- 몰로토브 칵테일의 데미지가 낮아졌습니다.

- 물병(Bottled Water)이 999개까지 스택됩니다.

- Spider 미니언의 AI를 향상시켰습니다.

- 분수(Fountain)은 이제 개당 4골드이고 Witch Docter 에게 구입할 수 있습니다. (1.3.0.1 에서 개당 10골드로 변경된 듯 합니다만 확인 필요)

- Recall 포션은 이제 Deathweed가 아닌 Daybloom으로 제작됩니다.

- Spectral Fish를 잡기가 더 쉬워졌습니다.

- 미끼가 이제 조금 더 오래갑니다. (줄어들 확률이 낮아진 듯)

- Snowball Launcher와 Snowball Cannon의 데미지와 넉백 확률을 늘렸습니다.

- Ice Blade의 데미지를 조금 늘렸습니다.

- Jungle Armor와 Ancient Cobalt Armor의 크리티컬 힛 보너스를 늘렸습니다.

- Shiverthorn이 조금 더 빨리 자랍니다.

- Deathweed가 이제 보름에도 핍니다.

- Fireblossom은 이제 저녁에 핍니다. (저녁에만 피는지 확인 필요)

- Ice Rod가 싸졌고, 블럭의 지속시간이 늘어났습니다.

- 마나포션이 싸졌고 최대스택이 늘어났습니다.

- 섀도우 상자에 새로운 아이템이 추가됐습니다.

- 새로운 낚시 보상이 추가되었습니다.

- 얼음 지형에서 Specular Fish를 낚을 수 있습니다.

- 각 지형에서 지형별 상자(crates)를 낚을 수 있습니다.

- 나무 상자에 새로운 아이템이 추가되었습니다.

- 거미줄과 실크 밧줄을 제작할 수 있습니다.

- 눈덩이의 데미지가 올라갔습니다.

- 부메랑의 블럭에 대한 힛박스가 작아졌습니다. 날아가다가 조그만 블럭에 막힐 확률이 내려간 거죠.

- 다이너마이트의 가격이 내려갔습니다.

- 정글, 얼음, 거대 박쥐는 이제 Depth Meter를 드랍합니다.

- Mother Slime, Snow Flinx, Undead Viking, Armored Viking은 이제 Compass를 드랍합니다.

- 파티걸 NPC가 비치볼을 판매합니다.

- Ice Boomerang과 Ice Blade가 향상되었습니다.

- Baby Jellyfish에 값이 생겼습니다.

- Goodie Bag에서 Rotten Eggs이 나올 확률이 내려갔습니다.

- Pinky가 Slime Staff를 드랍할 확률이 올라갔습니다.

- Lesser Restoration Potion이 없어졌습니다.

- 킹슬라임이 The Solidifier를 드랍합니다.

- 해적 인베이젼에서 Gold Ring을 얻을 수 있습니다.

- 우지의 드랍률이 올라갔습니다.

- 스나이퍼 라이플의 데미지와 연사 속도가 올라갔습니다.

- Venus Magnum의 연사 속도가 빨라졌습니다.

- 투명화 포션은 이제 100% 투명도를 보장하며 어그로를 덜 끕게 됩니다.

- 아다만타이트와 티타늄 포지에 애니메이션이 생겼습니다.

- Dye Vat에 애니메이션이 생겼습니다.

- 낚시로 얻은 상자(crates)를 바닥에 놓을 수 있습니다.

- 정글 식물들은 Jungle Grubs를 드랍하고 미끼로 사용할 수 있습니다.

- Star in a Bottle은 마나 리젠 버프를 줍니다.

- Extractinator는 낚시로 얻은 상자(crates)에서 발견할 수 있습니다.

- 플랫폼에 횃불을 놓을 수 있습니다.

- Antlion Mandible의 드랍률이 올라갔습니다.

- Mining 포션의 지속시간이 늘어났습니다.

- 낫(Sickle)을 상인에게서 구입할 수 있습니다. (원래 기간 한정이었음)

- Planter Box를 드라이어드 NPC에게서 구입할 수 있습니다. (화분 상위호환)

- Cobalt, Obsidian, Mythril, Adamantite, Mythril 벽돌, Adamantite 벽돌의 텍스쳐가 업데이트되었습니다.

- Fire Gauntlet이 버프되었습니다.

- Ice Sickle를 버프시키고 드랍률을 올렸습니다.

- 하드모드 던전 아이템들의 드랍률을 대부분 올렸습니다.

- 랜덤한 하드모드 던전 몹이 아무 하드모드 던전 벽에서 14%의 확률로 스폰될 수 있습니다. (던전에서는 벽의 모양에 따라 스폰되는 몹의 종류가 다르죠)

- Dungeon Spirit의 스폰률이 올라갔습니다.

- Hydra와 Spider Turret은 이제 플랫폼에 놓일 수 있습니다.

- 지형 상자들 (키로 여는 그것)의 키는 이제 주괴(mold)로 만들지 않고 키 자체가 드랍됩니다. 플랜테라를 한 번이라도 잡은 이후에 열 수 있습니다.

- Fallen Tuxedo 의상을 추가했습니다. 블러드문 때 의류상 NPC에게 구입할 수 있습니다.

- 캠프파이어는 이제 켜고 끌 수 있습니다.

- Jungle Temple 상자는 이제 무조건 Lihzahrd Furnace을 포함하고 있습니다.

- Steampunk Wing을 얻을 수 있습니다.

- Staff of Earth가 버프되었습니다.

- Golem Fist가 버프되었습니다.

- Xmas Tree Sword가 버프되었습니다.

- Flamelash가 버프되었습니다.

- 아나 씨......

- 이하 버프된 아이템 목록

- Spectre Staff, Flower Pow, Frost Staff, Trident, KO Cannon, Flower of Frost, Flower of Fire, Keybrand, Magnet Sphere, Possessed Hatched

- Razorblade Typhoon은 이제 마나를 덜 씁니다.

- Flamelash와 Flower of Fire는 이제 마나를 더 씁니다.

- Ice Rod가 만든 블럭은 이제 미끄럽습니다.

- 하드모드 광석으로 만든 검들과 엑스칼리버는 이제 누르고 있으면 자동 반복되고 데미지를 15% 더 줍니다.

- 클로로파이트 검이 버프되었습니다.

- 이제 미끼를 탄약 슬롯에 보관할 수 있습니다.


음악

- 해적 인베이전, 언더월드, 고블린 인베이전에 새로운 배경음악이 추가되었습니다.

- Martian Madness, Lunar Event, Final Boss 음악이 추가되었습니다.


기타 변경사항

- 월드에 자잘한 미니 지형들을 추가했습니다.

- 새로운 지형이 있습니다 - 지하 사막

- 액체류의 표현을 더 매끄럽게 했습니다.

- 하늘 호수가 스폰됩니다.

- Glass Kiln에 광원 효과가 추가되었습니다. (유리류 제작 용광로)

- 이제 슬라임 안에 드랍할 아이템이 보입니다.

- 월 오브 플레시가 크림슨 지형에서 죽을 경우 크림텐 벽돌 안에 아이템을 드랍합니다.

- 액세서리 염료는 이제 액세서리에서 나오는 파티클(자잘한 입자들)의 색도 바꿉니다.

- 플레이어의 애니메이션을 덜 통통거리게 바꾸었습니다. 허니통통

- 나무는 이제 도토리를 무조건 나무와 함께 드랍합니다.

- 야자나무도 도토리를 드랍합니다.

- 크림슨 지형의 식물류가 다음으로 고정되었습니다. Vicious Mushrooms, Vicious Powder, Crimtane Thorns

- Parallax 설정의 기본값이 60이 되었습니다. (원래 0이었음)

- NPC는 이제 더 이상 계단을 타고 다른 방으로 가지 않습니다.

- 고블린의 사지분해 애니메이션이 고블린의 종류에 따라 다양해집니다. (^^)

- NPC 그래픽 업그레이드

- Pigron의 외형이 다양해졌습니다? (색깔만 다양한 건지 확인 필요)

- 해바라기가 이제 밤에 빛을 발하며 Happy 버프를 줍니다. (몹 스폰률 감소, 플레이어 이속 증가)

- 지도에 나오는 플레이어나 NPC들의 아이콘의 크기가 지도의 크기와 상관 없이 일정해졌습니다.

- Fountain 그래픽을 업그레이드했습니다. (분수에 물 흐르는 모습인 것으로 추측)

- Marble과 Granite 지형을 지하에서 발견할 수 있습니다.

- Dirt Rod는 이제 타일을 뚫고 움직일 수 있고 (이해 불가 2) 싸졌습니다. (20->5골드)

- 얼음 지형에 소나무 종류가 추가되었습니다.

- 월드 생성 중에 Honey Patch가 정글 지형에 생성됩니다.

- 월드 생성 중에 Ice Patch가 얼음 지형에 생성됩니다.

- 버려진 광산 레일이 지하에 생성됩니다.

- 새로운 벽 종류가 월드에 생성됩니다.

- 물, 꿀, 용암은 이제 뚝뚝 떨어집니다. (마인크래프트의 그것과 비슷할 것으로 추측) Magic Dropper를 이용해서 인위적인 뚝뚝거림(...)을 만들어낼 수 있습니다.


버그 수정

- 생략하겠습니다.

- 플랫폼을 이용한 헬레베이터를 막았다는 내용이 있는데 그 옆에 아직 된다고 또 써있네요.


테라리아 1.3.0.2 핫픽스


- 자잘한 버그가 수정되었습니다. 게임 상 특별한 추가사항 없음.


테라리아 1.3.0.3 핫픽스


추가사항

- 상점에서 왼쪽 쉬프트키를 누르고 인벤에 마우스를 대면 판매 아이콘이 표시됩니다.

- 이제 상자와 인벤토리 사이에 아이템을 쉬프트 클릭으로 빠르게 옮길 수 있습니다. 아주 좋소

- Stardust Guardian은 이제 vanity pet dye로 염색할 수 있습니다.

- 탐험하지 않은 지역은 이제 스샷 모드에서도 안 보입니다.

- 새로 주운 아이템 하이라이트 기능이 옵션에 추가되었습니다. 기본값은 켜져있습니다.

- 멀티플레이어 안정성을 향상시켰습니다.

- Martian의 소환몹의 체력을 500으로 올렸습니다.

- 기타 버그 수정 생략


○테라리아 1.3.0.4 핫픽스


변경사항

- 메두사가 플레이어를 석화시키기 전에 소리와 반짝거리는 이펙트로 알립니다.

- 선인장 드레서와 호박 드레서는 이제 Sawmill이 있어야 만들 수 있습니다.

- 스켈레톤 메이지 배너와 거미 배너의 이름이 좀 더 정확하게 바뀌었습니다.

- 플레이어에 의해 죽지 않은 몹은 이제 배너 보상에 카운트되지 않습니다. (용암 등에 죽을 경우)

- 몹이 배너를 떨어뜨릴 때, 배너가 가까이 있던 플레이어가 아닌 막타를 친 플레이어에게 주어집니다.

- "Dye Hard" 도전과제를 위해서는 갑옷과 액세서리 뿐만 아닌 다른 모든 장비의 염료 칸에 염료가 있어야합니다.

- 판타즘이 버그 수정과 함께 살짝 너프되었습니다.

- Vortex Beater(총기류)가 살짝 너프되었습니다.

- 플랜테라를 잡은 후, Mothron에게서 모쓰론 날개를 얻을 수 있습니다.

- Strange Plant가 좀 더 흔해졌습니다.

- 텔레포트의 목적지가 화면 안에 있을때 스크린이 검은색이 되는 문제를 해결했습니다.

- 포탈건의 물리 효과 (튕겨나가는 등) 가 포탈건을 들고 있지 않는 플레이어에게도 적용되고, 바닥에 착지하거나 점프키를 누르면 효과가 멈춥니다.

- Martian Probe들이 더 이상 월드의 가운데에서 스폰되지 않고, 스폰 확률이 내려갔습니다.

- 자연적으로 개기일식이 발생할 확률을 줄였습니다.

- Bloody Spine을 만드는데 이제 30개의 Vicious Powder가 필요합니다.


최적화

- 스팀과의 새로고침 빈도를 낮췄습니다. (멀티에서 낮은 fps문제를 대부분해결할 겁니다)

- 멀티 입장 중 취소를 빠르게 했습니다.

- 멀티플레이지 패킷 사이즈를 줄였습니다.


기타 버그 수정

- 생략할게요



<굵은 내용 모음>


마을 NPC 시스템이 업데이트 되었습니다. NPC들이 앉고, 몹들을 피하며, 서로 교류하고, 상자에 가까이 있어 거슬리게 하지 않고, 방어 능력을 가집니다!

- F1키로 스크린샷 모드를 사용할 수 있습니다. 특정 영역을 지정하여 스샷을 찍는것이 가능합니다.

- 지하에서 해골 상인을 찾을 수 있습니다. 잽싸게 잡을 수만 있다면 희귀한 아이템들을 구입할 수 있습니다.

- 몬스터 배너가 배너상의 몹을 상대하는 주위의 플레이어들에게 버프를 줍니다.

- 월드 자체적으로 몇 마리의 몹들이 죽었는지 체크하고 (같은 몹) 50번째 마다 보상으로 배너를 줍니다.

- 채팅창에 자신이 가진 아이템 정보를 띄우실 수 있습니다. 채팅창을 열고 Alt 키를 누른 상태에서 아이템을 고르면 됩니다.

- 낚시 퀘스트 보상을 5번째 완료시마다 받습니다. (이전엔 10개)

- 죽은 위치가 지도에 표시되어 아이템/돈 회수가 용이해집니다.

- GPS등의 액세서리의 정보를 이제 착용하지 않고도 인벤토리에서 바로 체크할 수 있습니다. (PDA라고 웃긴 상위호환 아이템이 추가되었더군요) 또한 주위의 플레이어들과 그 정보를 공유할 수 있습니다.

- 인벤토리, 돼지저금통, 금고에 들어있는 모든 돈을 합쳐 사용할 수 있습니다.

- 마인카트, 탈것, 펫, 훅 슬롯을 추가했습니다. (화면 오른쪽 장비 슬롯들 위에 훅 아이콘을 누르시면 나옵니다)

- 남은 산소와 용암 면역 수치가 캐릭터 위에 표시됩니다.

- 인벤토리에서 Alt 와 함께 아이템을 눌러서 즐겨찾는 아이템으로 등록할 수 있습니다. 이렇게 표시된 아이템들은 쉬프트 키로 버리거나, 상자에 퀵스택/디포짓이 되지 않습니다.

- 인벤토리 코인 슬롯 아래에 새로운 퀵스택 버튼이 생겼습니다. 가까이 있는 상자들에 자동으로 퀵스택을 해줍니다.

- 퀵스택 기능이 이제 새로운 스택(묶음)을 추가합니다. (같은 아이템이 상자 안에 있고 스택 한계를 넘어가면)

-- 이제 월드를 익스퍼트 모드로 생성할 수 있습니다. 이 모드는 게임의 전반적인 난이도를 올려주고 그에 맞춰 보상도 두둑해집니다. 주요 사항은 아래와 같습니다.

-- 멀티플레이어 모드에서 보스의 체력이 플레이어 수에 비례해서 늘어납니다.

-- 잡몹들도 플레이어의 성장에 맞춰 강해집니다. (하드모드가 시작되고 나서)

-- 죽으면 돈의 75%를 떨어뜨립니다.

-- 적들이 당신이 떨군 돈을 주워 도주할 수 있습니다. (...) 잽싸게 잡으면 되찾을 수 있습니다.

-- 보스들이 Treasure Bag(보물상자)을 드랍합니다. 상자에는 익스퍼트 모드 한정 아이템들이 들어있습니다.

-- 디펜스 스텟의 효율이 높아집니다. (효과의 향상이 아닙니다. 예를 들어 노말 모드에서 5에서 15의 데미지 감소가 있었다면 익스퍼트 모드에서는 8에서 12의 데미지 감소가 있습니다. 더 안정적이라는 거죠)

- 이제 진행 표시줄로 인베이전 이벤트의 진행 상태를 보여줍니다.

- 이클립스 이벤트가 이제 Solar Tablet 아이템으로 시작될 수 있습니다. 또 몇몇의 추가 몹들과 드랍템이 추가되었습니다.

- Martian Madness 이벤트가 추가되어 골렘을 잡고 나면 시작할 수 있습니다.

- 골렘을 한 번 잡고 나면 지하던전 입구에 새로운 몹들이 소환되는데 잡으면 새로운 보스가 나오고 Lunar Event 가 시작됩니다.

- 이제 플랫폼을 인벤에 999개까지 쌓을 수 있습니다.

- 새로운 NPC(세무사)를 구출할 수 있습니다.

- 플랫폼을 제작 메뉴에서 다시 재료들로 복구할 수 있습니다.

- 표지판 위에 커서를 올리는 것만으로 내용을 읽을 수 있습니다.

- Voodoo Demon 이 더 자주 스폰됩니다. (아주 좋소)

- 이제 플레이어의 최대 체력이 100을 넘어도 죽었을 때 최대 체력으로 리스폰됩니다.

- 크림슨, 코럽션, 할로우 지형에서 낚을 수 있는 강력한 아이템들이 추가되었습니다.

- 미끼가 이제 조금 더 오래갑니다. (줄어들 확률이 낮아진 듯)

- 플랫폼에 횃불을 놓을 수 있습니다.

- 지형 상자들 (키로 여는 그것)의 키는 이제 주괴(mold)로 만들지 않고 키 자체가 드랍됩니다. 플랜테라를 한 번이라도 잡은 이후에 열 수 있습니다.

- 캠프파이어는 이제 켜고 끌 수 있습니다.

- 이제 미끼를 탄약 슬롯에 보관할 수 있습니다.

- 이제 슬라임 안에 드랍할 아이템이 보입니다.

- 해바라기가 이제 밤에 빛을 발하며 Happy 버프를 줍니다. (몹 스폰률 감소, 플레이어 이속 증가)

- 플랫폼을 이용한 헬레베이터를 막았다는 내용이 있는데 그 옆에 아직 된다고 또 써있네요.

- 상점에서 왼쪽 쉬프트키를 누르고 인벤에 마우스를 대면 판매 아이콘이 표시됩니다.

- 이제 상자와 인벤토리 사이에 아이템을 쉬프트 클릭으로 빠르게 옮길 수 있습니다. 아주 좋소

- 새로 주운 아이템 하이라이트 기능이 옵션에 추가되었습니다. 기본값은 켜져있습니다.



개인적으로 채팅할때 커서 이동좀 가능했으면 좋겠네요. 쓰다가 고치려면 그 부분까지 지워야해서 ㅠㅠ

출처 http://forums.terraria.org/index.php?threads/1-3-0-3-changes.21980/
http://forums.terraria.org/index.php?threads/terraria-1-3-0-4-is-live-changelog-included.24197/

원래 지인들 보여주려고 쓴 건데 오유분들 참고가 될 수도 있겠다 싶었습니다 ^^;
틀린 내용이 있을 수도 있으니 참고만 하세요 ㅋㅋ
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