그전에 팁이 1세대였다면 오늘은 2세대 몬스터들을 몇가지 소개할려고합니다. 1세대때 소개한 애들들이 성능들이 더 좋다고 생각되고
만드는 난이도도 더 좋다고 생각되지만 몇가지 만들어보면 괜찮다는 캐릭을 소개하고자 합니다.
1.랜턴-사탕50개 진화
초라기라고 발챙이마냥 굉장히 많이볼 몬스터로 잡고 진화하시면됩니다.
까놓고말하자면 총cp자체는 낮습니다만.
애를 왜 이야기하자면 생각보다 성능이 상당히 좋습니다. 이유는 높은 체력종족값과 독보적인 물, 전기타입인 속성때문에 그렇습니다.
그리고 기술구조도 상당히 좋은편에 속합니다. 추천기술은 물대포 10만볼트입니다.
샤미드 하드카운터라고 보시면 됩니다. 샤미드에 공격이 물계열이라 데미지피해를 덜입고
높은체력으로 인한 체육관플레이를 하실수있으면서 샤미드에게 속성상쇄로 물대포가 아주 손톱마냥 달지만
물대포의 sp수급력은 알아주죠. 그걸로인한 10만볼트로 카운터를 쉽게먹입니다. 번개속성인 쥬피선더같은경우
컨이 잘못되면 위험한상황도 놓이게 되지만 앤 맞다이를 쉽게 칩니다.(굳이 일반기술이 물대포아니고 전기도 좋음 속성으로 찍어눌르는거니)
2.헬가-사탕50개 진화
1세대에서 윈디같은 존재라고 보시면되는데 대신 악속성과 불속성이 같이 있고
기술들이 하나같이 자속성이라 그걸로인해서 뭘뜨던 간에 이득을 보는캐릭입니다.
종족값도 괜찮고 대신 맵집이 좀 아쉽네요.
불계열 기술이 떠도 괜찮지만 이브이 진화형 부스터가 완전히 상위호환이라
거시기하고 악계열인 속임수가 데미지로 굿입니다. 2세대에 블래키가 있지만 개인적으론 공격력부분에서
애가 높아서 만들수있는 여건이 되신다면 추천합니다. 불꽃엄니 속임수를 추천하지만 애를 악계열로
해서 카운터개념으로 쓰겟다 하면 기본기술이 바크아웃이 떠도 좋습니다.
3.코리갑-사탕50개 진화
종족값이 3000대에 속하는 몬스터가 별로 없는데 애는 그걸 해냅니다.
아쉬운건 평타가 땅계열 자가속성이 아니라는것이 좀 그렇지만 체육관 메타에서 노멀속성이 설치는거면
격투판정인 카운터도 나쁜건 전혀 아닙니다.
스텟은 상당히 안정적입니다.코코리에서 진화하는건데 별 말은 없고
개인적으론 링곰보다는 애가 훨 낫다고 생각합니다. 카운터 지진이나 치근대기가 떠도 좋습니다.
페어리계열기술인 치근대기 그자체가 짭짤한 딜을 자랑하는터라
적당한 공격력을 지닌 애가 그걸써도 꽤 괜찮은딜을 뽑습니다. 지진은 말할것도 없고요
지진이 안뜨더라도 페어리기술로 이용한 카운터를 치기도하는터라
어느정도 유용하게 쓰이기도 합니다.