안녕하세요. 던전앤파이터 퍼섭지기입니다.
7월 21일 오후 7시 50분부터 퍼스트서버가 오픈됩니다.
오픈 후 원활한 테스트를 위하여 일반오픈이 진행될 예정입니다.
금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같습니다.
[스핏파이어(남)]
▪ 보우건 마스터리
▪ 마법 크리티컬 증가율이 증가합니다.
▪ 탄마스터리
▪ 레벨당 탄알수증가량이 감소합니다.
▪ 10레벨 기준 기존과 동일
▪ 탄 버프의 최대 장전수가 99발로 제한됩니다.
▪ 은탄
▪ 스핏파이어로전직시은탄의 장전 수가 증가합니다.
▪ 냉동탄
▪ 타격시냉동탄 강화 버프를 받아 냉동탄의 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다.
▪ 섬광류탄
▪
▪ 감전 확률이 125%로 증가 및 고정됩니다.
▪ 감전 레벨이 1 증가합니다.
▪ 감전 공격력이 24% 증가합니다.
▪ 빙결류탄
▪ 공격력이 증가합니다.
▪ 1레벨 136%, 28레벨 95% 증가
▪ 장탄공급
▪ 스킬이 삭제됩니다. (남녀 스핏파이어 공통)
▪ 크로스모어
▪ 공격력이 10% 증가합니다.
▪ 버스터샷
▪ 탄환을 강화해주는 이펙트가 추가됩니다.
▪ 총알 속도가 증가합니다.
▪ 최대 습득 레벨이 감소합니다.
▪ 마스터 레벨 30, 맥스멈 레벨 40
▪ 네이팜탄
▪ 공격력이 46% 증가합니다.
▪ M61-마인
▪ 공중에서 터지는 미니폭탄이 크로스모어처럼 구슬이 넓게 터지는 기능이 추가됩니다.
▪ 구슬이 넓게 터지며 다단히트를 입히도록 변경됩니다.
▪ 공격력이 변경됩니다.
▪ 1레벨 44% 증가, 13레벨 9% 감소
▪ 플라잉 C4
▪ 플라잉 C4 부착시 마법방어력이 감소되는 기능이 추가됩니다.
▪ 듀얼 플리커
▪ 크로스모어, M-61마인, 네이팜탄, C4, 플라잉 C4의 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다.
▪ 슈퍼노바
▪ 공격력이 29% 증가합니다.
▪ 전장의 영웅
▪ 기존 기능이 삭제되고, 스킬 공격력 증가 기능이 추가됩니다.
[메카닉(남)]
▪ RX-78 랜드러너
▪ 랜드러너의 폭발 범위가 15% 증가합니다.
▪ Ez-8 카운트 다운
▪ 카운트 다운의 폭발 범위가 5% 증가합니다.
▪ 기본 지연시간이 5초 증가하였습니다.
▪ 로보틱스
▪ G 시리즈도 로보틱스에 적용 받도록 변경됩니다.
▪ G-1 코로나
▪ 공격력이 9% 증가합니다.
▪ G-3 랩터
▪ 공격력이 180% 증가합니다.
▪ 공중 전투 메카 : 템페스터
▪ 공격력이 50% 증가합니다.
▪ 메카 드롭
▪ 러너의 드랍 속도가 증가합니다.
▪ 캐스팅 시간이 0.2초 감소합니다.
▪ 스패로우 팩토리
▪ 공격력이 18% 증가합니다.
▪ 최후의 투지
▪ 투지로봇이 리뉴얼됩니다.
▪ 적에게 크리티컬 공격을 가하였을 시 투지로봇이 생성됩니다.
▪ 생성 시 파티원에게버프를 주지 않고 메카닉의 스킬 공격력이 증가합니다.
▪ 유지시간 동안 투지로봇은 중복되어 생성되지 않습니다.
▪ 투지로봇이 메카닉 대신 맞아주던 기능이 삭제 되었습니다.
▪ 투지로봇은 생성되어 있는 동안 피격당하지 않습니다.
▪ 게이볼그 펀치
▪ 공격력이 17% 증가합니다.
▪ HS-1 친구들
▪ 템페스터, 스패로우 팩토리, 디멘션 러너, 게이볼그 펀치, 헬 마치를 사용하였을때 해당 로봇이 폭발 하거나, 스킬이 끝났을때 HS-1 친구들이 해당 로봇의 자원을 이용해 사용한 로봇들의 외형을 닮은 특수 랜드러너를 생성합니다.
▪ 생성된 특수 랜드러너는프라임의 모든 버프에 적용 받고, 로봇 전폭을 이용해 폭파 할 수 있습니다.
▪ 디멘션 러너
▪ 전자기장 생성시 디멘션 러너의 생성위치 앞으로 적을 모으는 기능이 추가됩니다.
[레인저(여)]
▪ 체인 스내치
1. 공격력이 20% 증가합니다.
▪ 소닉 스파이크
1. 공격력이 평균 80% 증가합니다.
▪ 멀티 헤드샷
1. 최대 타격수 제한이 삭제됩니다.
▪ 체인 파우더
1. 권총의 춤 추가 공격의 공격력 비율이 100% 증가합니다.
2. 더블 건호크 추가 공격의 공격력 비율이 50% 증가합니다.
3. 이동 사격의 공격력 증가비율이 의도한 수치 보다 낮게 적용되던 문제가 수정됩니다.
▪ 더블 건호크
1. 공격력이 10% 증가합니다.
▪ 베일드 컷
1. 베일드 컷의 추가 베기 물리 공격력이 50% 감소합니다.
2. 베일드 컷 발동시시전자의 힘이 증가하는 기능이 추가됩니다.
▪ 블러디 카니발
1. 공격력이 평균 28% 증가합니다.
▪ 블러디 스파이크
1. 탑스핀에서 체인 글린트를 소모하여 캔슬 발동시페이탈크레센트를 발동할 수 없는 문제가 수정됩니다.
▪ 얼티밋 멀티 헤드샷
1. 최대 타격수 제한이 삭제됩니다.
▪ 킬 포인트
1. 공격력이 10% 증가합니다.
▪ 블러드 앤 체인
1. 공격력이 20% 증가하고 공격속도의 영향을 받도록 변경됩니다.
▪ 니들 소배트
1. 공격력이 평균 12% 증가합니다. (거너(여) 공통 변경사항)
[마도학자]
▪ 빗자루 다루기
▪ 빗자루 착용시 캐스팅 속도가 증가하는 기능이 추가됩니다.
▪ 고출력 매직 미사일
▪ 스킬 프로세스가 변경됩니다.
▪ 실패 - 실패 공격력을 갖는 고출력된 매직 미사일이 범위내의 모든 적에게 동일한 공격력으로 1회 타격을 하도록 변경됩니다.
▪ 성공 - 성공 공격력을 갖는 고출력된 매직 미사일이 범위내의 모든 적에게 동일한 공격력으로 1회 타격을 하도록 변경됩니다.
▪ 대성공 - 성공 공격력을 갖는 고출력된 매직 미사일이 범위내의 모든 적을 동일한 공격력으로 1회 타격한 뒤, 플로레상이 중앙으로 나오며 타격된 적들에게 연쇄 번개 데미지를 1회 더 가합니다.
▪ 초대성공 - 초대성공 효과가 삭제됩니다.
▪ 빗자루 바운드 스핀
▪ 스킬이 삭제되며, 플로레 전기토끼 스킬로 대체됩니다.
▪ 플로레 전기토끼
▪ 70레벨 신규 액티브 스킬입니다.
▪ 초고압 명속성 전기충격을 가하는 깜찍한 토끼기계를 조작하여 공격합니다.
▪ 일정확률로 실패, 성공, 대성공을 하게 되며 성공, 대성공으로 갈수록 공격범위와 공격력이 증가합니다.
▪ 잭오랜턴과 친하게 지내기
▪ SP 소모량이 10 -> 5로 감소합니다.
▪ 플루토와 친하게 지내기
▪ SP 소모량이 10 -> 5로 감소합니다.
▪ 잭프로스트와 친하게 지내기
▪ SP 소모량이 10 -> 5로 감소합니다.
▪ 플로레상과 친하게 지내기
▪ SP 소모량이 10 -> 5로 감소합니다.
▪ 플로레 전기토끼에 감전 기능을 부여하는 기능이 추가됩니다.
▪ 블랙 망토
▪ 공격력이 21% 증가합니다.
▪ 반중력 기동장치
▪ 기동장치 폭발 기능이 삭제되고, 자연스럽게 사라지도록 변경됩니다.
▪ 기동장치 폭발 공격력이 띄우기 공격력에 통합됩니다.
▪ 공격력이 50% 증가합니다.
▪ 애시드 클라우드
▪ 적 능력치 저하 효과가 3회 중첩 되는 현상이 수정됩니다. (1회만 적용되도록 변경)
▪ 애시드 클라우드에 피격된 적의 명속성 저항을 감소시키는 기능이 추가됩니다.
▪ 메가 드릴
▪ 쿨타임이 50초 -> 45초로 감소합니다.
▪ 도발인형 : 슈르르
▪ 습득레벨이 15레벨로 변경됩니다.
▪ 추가 습득 구간이 3레벨 -> 2레벨로 변경됩니다.
▪ 레벨 구간 변경에 따라 재밸런싱됩니다.
▪ 개조 슈르르
▪ 최초 습득레벨이 25레벨 -> 15레벨로 변경됩니다.
▪ 개조 슈르르 레벨을 올릴 수 없도록 변경됩니다.
▪ 개조 슈르르 레벨은 도발인형 : 슈르르의 레벨을 따라가도록 변경됩니다.
▪ 용암지대 생성물약
▪ 용암지대 공격력, 실패 폭발 공격력, 화상 공격력이 55% 증가합니다.
▪ 용암지대의 보이는 범위에 비해 실제로 용암지대 피해를 입히는 범위가 매우 좁았던 문제가 수정됩니다. ( Y축 공격영역이 성공 / 대성공 효과에 따라 확장되지 않던 문제 수정 )
▪ 용암지대에 들어온 적의 암속성 저항을 낮추는 기능이 추가됩니다.
▪ 대왕 파리채
▪ 공격력이 50% 증가합니다.
▪ 퓨전 크래프트
▪ 공격력이 10% 증가합니다.
▪ 랜턴 러너가 속성강화 및 마법 크리티컬 확률 효과를 적용받지 못하던 문제가 수정됩니다.
▪ 롤리팝 크러쉬
▪ 보스/네임드/챔피언 몬스터타격시 더 강력한 사탕인형을 생성하는 기능이 추가됩니다.
▪ 사탕인형의 최대 생성개수를 제한하는 기능이 추가됩니다.
▪ 몬스터를 죽였을 때 사탕인형을 생성하는 기능이 삭제됩니다.
▪ 우로보로스
▪ 공격력이 25% 증가합니다.
▪ 각종 무적상태의 적을 홀드하던 문제가 수정됩니다.
▪ 다수의 적을 타격 시 내구도 감소량이 크게 증가하던 현상이 수정됩니다.
▪ 호문쿨루스
▪ 습득레벨 구간이 2 -> 3으로 변경됩니다.
▪ 습득구간 변경에 따라 스킬 밸런스가 조정됩니다.
▪ 성난불길 가열로의 공격력 증가 기능이 삭제됩니다.
▪ 성난불길 가열로의 불덩어리 개수 증가 기능이 [현자의 돌] 스킬로 이전됩니다.
▪ 메가드릴 빨아들이는 범위 및 힘 증가, 다단히트 간격 감소 기능이 [현자의 돌] 스킬로 이전됩니다.
▪ 반중력 기동장치의 공격력 증가 기능이 [현자의 돌] 스킬로 이전됩니다.
▪ 아래 스킬의 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다.
▪ [블랙 망토], [변이 파리채], [대왕 파리채], [개조 슈르르], [빗자루 스핀], [퓨전 크래프트], [롤리팝 크러쉬], [우로보로스], [플로레 전기토끼]
▪ 스킬 on/off 기능이 추가됩니다.
▪ on상태 : 호문클루스가 플로레컬라이더를 대신 설치해 준다. 대신 플로레컬라이더의 지속시간이 감소한다.
▪ off상태 : 플로레 컬라이더를탑승형으로시전하며, 플로레 컬라이더의 지속시간이 증가한다.
▪ 현자의 돌
▪ 습득레벨 구간이 2 -> 3으로 변경됩니다.
▪ 습득구간 변경에 따라 스킬 밸런스가 조정됩니다.
▪ 고출력 매직 미사일의 초대성공 효과가 삭제됩니다.
▪ 메가드릴 빨아들이는 범위 및 힘 증가, 다단히트 간격 감소기능이 추가됩니다.
▪ 반중력 기동장치 초대성공시 기절을 유발하는 기능이 삭제됩니다.
▪ 반중력 기동장치 초대성공시 범위와 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다.[웨펀마스터]
▪ 성난불길 가열로의 불덩어리 개수 증가 기능이 추가됩니다.
▪ 크로니클 세트 밝게 타오르는 홍염 세트옵션 조정
▪ 3세트 효과의 공격력 10% 증가 옵션이 삭제됩니다.
▪ 6세트 효과에 공격력 10% 감소 옵션이 추가
▪ 류심 TP
1. 선행 스킬 조건이 완화됩니다.
a. 기존 : 각 류심 공격 스킬 5Lv
b. 개선 : 각 류심 공격 스킬 1Lv
▪ 극한의 경지 류심 연결태세
1. ON/OFF 기능이 추가됩니다.
2. 내려베기에서 류심 쾌가 연결되지 않는 문제가 수정됩니다.
▪ 극한의 경지 칼날 회오리
1. 일부 구간에서 공격력이 잘못 적용되는 오류가 수정됩니다.
▪ 챠지 버스트
1. 전체적인 공격속도가 상향 조정됩니다.
▪ 에쉔 포크 TP
1. 사용 높이 감소 옵션이 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
▪ 신기의 손놀림
1. 전승 버프가 간헐적으로 이뤄지지 않던 문제가 수정됩니다.
2. 무기별 특성 버프의 지속시간이 소폭 증가합니다.
▪ 발도
▪ 1타를 명중시키지 못하고 2타만 명중시켰을 때도, 1타/2타 데미지가 모두 들어가던 버그가 수정됩니다.
둔기 변경사항
1.
a. 차지 크래시
i. 둔기 차지 크래시의내려베기 충격파가 정상적으로 작동하지 않았던 점이 개선됩니다.
ii. 내려베기 충격파의 최대 충전률 항목이 사라지고 항상 균일한 공격력을 갖습니다.
iii. 내려베기 충격파의 공격 범위가 증가합니다.
b. 류심 쾌
i. 공중 류심 쾌 가 업데이트 됩니다. 공중 류심 쾌는 둔기 전용 스킬입니다.
ii. 둔기 공중 류심 쾌 사용시, 지상 쾌 대비 공격력이 20% 증가합니다.
iii. 류심 TP 스킬 습득시 류심 쾌의 충격파 공격력이 증가하지 않는 문제가 수정됩니다.
c. 공중 연속 베기, 백스텝 커터
i. 둔기의 공중 연속 베기가 모든 타격에서 적 내리꽂음 효과를 발생시키도록 변경됩니다.
ii. 둔기 사용시 백스텝 커터의 공격력이 증가합니다.
d. 리귀검술
i. 공격판정이 소폭 증가합니다.
ii. 명중시의 역경직이 소폭 감소됩니다.
e. 발도
i. 타격된 적이 다운됩니다. 다운된 적은 지면에 닿음과 동시에 추가 피해를 입게 됩니다.
ii. 다운되지 않는 적에게는 별도의 추가 피해가 적용됩니다.
▪ 소검 변경사항
1. 류심 충
a. 류심 충 내려베기의 공격속도가 증가합니다.
b. 공중 류심 충이 업데이트 됩니다. 공중 류심 충은 소검 전용 스킬입니다.
c. 소검 공중 류심 충 사용시, 지상 충 대비 히트 수가 1 상승합니다.
▪ 도 변경사항
1. 차지 크래시
a. 올려베기의 히트 수가 1 증가합니다.
2. 공중 연속 베기
a. 출혈 상태의 적에게 데미지가 정상적으로 증가하지 않았던 문제가 수정됩니다.
3. 리귀검술
a. 명중시의 역경직이 소폭 감소합니다.
4. 도 마스터리
a. 자상의 최대 스택 요구 수가 감소합니다.
i. 기존 : 20
ii. 개선 : 17
[인파이터]
▪ 윌 드라이버
1. '윌 드라이버 강화'가 삭제되고, 그 효과가 '윌 드라이버'로 편입됩니다.
▪ 져지먼트
1. 단계 상승 조건이 완화됩니다.
2. 콤보가 끊겼을 때 버프 효과가 초기화 되기까지의 시간이 1초에서 2초로 변경됩니다.
3. 콤보가 끊겼을 때 단계가 0으로 초기화되지 않고, 1단계만 하락되도록 변경됩니다.
4. 스킬Lv 증가에 따른 무기공격력 상승폭이 상향되고, 그에 따라 스킬Lv별 무기공격력이 재밸런싱됩니다.
a. 3Lv까지의 무기공격력은 기존보다 감소하고, 5Lv 이상부터는 기존보다 증가합니다.
▪ 드라이아웃
1. 빅뱅펀치도 드라이아웃 효과가 적용됩니다.
▪ 허리케인 롤
1. 최대 타격횟수가 14회로 고정되고, 그에 따라 스킬 공격력이 재밸런싱됩니다.
2. 훅 공격력과 어퍼 공격력을 합친 총 공격력 수치가 스킬Lv 27까지는 10~33% 정도 상향되고, 스킬Lv 28부터는 기존의 총 공격력 수치와 동일한 수준의 공격력을 가지게 됩니다.
▪ 핵 펀치
1. 파티 플레이 시에 간헐적으로 핵펀치 충격파가 생기지 않던 버그가 수정됩니다.
[섀도우댄서]
▪ 심장찌르기
▪ 1타에 맞은 대상이 히트리커버리가 높은 경우, 2타를 맞기 전에 고개를 돌려버리는 현상이 개선됩니다. ( 1타에 히트리버커리를 무시하는 경직 부여 )
▪ 파이널 디스트럭션
▪
▪ 잡기 불가능한 적을 홀드하도록 변경됩니다.
▪ 배후습격
▪ 파티 플레이에서 간헐적으로 배후습격이 미적용 되던 현상이 수정됩니다.
▪ 베일드 어택
▪ 지속시간이 다 되었을 때, 단계가 1단계씩 감소하도록 개선됩니다.
▪ 지속시간이 12 초 -> 7초로 감소합니다.
▪ 스킬레벨 증가에 따른 무기공격력 상승폭이 상향 조정, 그에 따른 스킬레벨별 무기공격력이 재밸런싱됩니다.
▪ 3레벨 까지의 공격력은 감소, 5레벨부터의 공격력 증가
▪ 파티 플레이에서 간헐적으로 베일드 어택의 물리 공격력 상승 효과가 미적용 되던 현상이 수정됩니다.
▪ 베일드 어택 습득 시, 그림자 유도분신으로 인한 은신 상태에서 공격이 백어택 판정을 일으키도록 하는 기능이 추가됩니다.
[쿠노이치]
▪ 광휘의 팔척곡옥
1. 소환 스킬의쿨타임이 돌아옴에 의해 곡옥이 재등장했던 기존 방식에서, 각 곡옥마다 재등장 시간이 고정되는 방식으로 변경됩니다.
a. 적색 곡옥 재등장 시간 : 3초
b. 흑색 곡옥 재등장 시간 : 6초
c. 황색 곡옥 재등장 시간 : 9초
2. 붉은 곡옥의 두꺼비 유염탄 공격력 증가량이 변화됩니다.
a. 기존 : 스택당 0.6%
b. 개선 : 스택당 0.8%
3. 붉은 곡옥의 두꺼비 유염탄시전속도 증가 기능 요구치가 변경됩니다.
a. 기존 : 스택 5
b. 개선 : 스택 3
4. 붉은 곡옥의 두꺼비 공격속도 증가 기능 요구치가 변경됩니다.
a. 기존 : 스택 10
b. 개선 : 스택 6
[기타]
▪ 캐릭터 개편에 따른 아이템 스킬 옵션이 변경 됩니다.
▪ 파티사냥 시 더티 배럴을 사용하면 검은 박스로 보이는 버그가 수정됩니다.
▪ 화염의 각 상태에서 머슬시프트섬보 사용 시 쿨타임이 적용되는 버그가 수정됩니다.
▪ 남격투가 2차 각성 스킬들이 싸우자에서 바로 사용 가능한 현상이 수정되었습니다.