게시판 즐겨찾기
편집
드래그 앤 드롭으로
즐겨찾기 아이콘 위치 수정이 가능합니다.
[sample] 간단한 bmp -> text 변환기를 만들어 보았습니다.
게시물ID : programmer_10601짧은주소 복사하기
작성자 : 달빛연구자
추천 : 1
조회수 : 747회
댓글수 : 4개
등록시간 : 2015/05/30 12:59:41
옵션
  • 창작글
안녕하세요. 달빛연구자 입니다.
간단한 아스키변환기를 만들어 보았습니다.
아스키 변환기는 아래와 같이 간단한 이미지를 텍스트로 뽑아주는 프로그램입니다.
감사합니다.

입력그림
input.jpg

출력비트맵
output_bmp.jpg

출력문자
outtxt.jpg


소스코드
vsbl.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
/*
 * Author : [email protected]
 * Brief : Very Simple Bitmap library
 * Date : 2015.05.23
 */
 
typedef enum {
    VSBL_SUCCESS = 0,
    VSBL_ERROR_FILE_OPEN_ERROR,
    VSBL_ERROR_MAX    
}VSBL_ERROR;
 
#define VSBL_BITMAP_HANDLE void*
 
VSBL_BITMAP_HANDLE vsbl_LoadBitmap(const char* filename);
void vsbl_ReleaseBitmap (VSBL_BITMAP_HANDLE hbitmap);
 
VSBL_ERROR vsbl_SaveBitmap(const VSBL_BITMAP_HANDLE bitmap_handle, const char* filename) ;
VSBL_ERROR toBinScale(VSBL_BITMAP_HANDLE hbitmap, unsigned char level);
VSBL_ERROR vsbl_SaveAsciiMap(VSBL_BITMAP_HANDLE bitmap_handle, const char* filename);
cs

vsbl.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
/*
 * Author : [email protected]
 * Brief : Very Simple Bitmap library
 * Date : 2015.05.23
 */
 
#include "vsbl.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
#pragma pack(2)
 
typedef struct {
    short bfType;
    long bfSize;
    short bfReserved1;
    short bfReserved2;
    long bfOffBits;
} VSBL_tagBITMAPFILEHEADER;
 
typedef struct {
    long biSize;
    long biWidth;
    long biHeight;
    short biPlanes;
    short biBitCount;
    short biCompression;
    long biSizeImage;
    long biXPelsPerMeter;
    long biYPelsPerMeter;
    long biClrUsed;
    long biClrImportant;
} VSBL_tagBITMAPINFOHEADER;
 
typedef struct {         
    char rgbBule;
    char rgbGreen;
    char rgbRed;
    char rgbReserved;
}VSBL_tagRGBQUAD;
 
typedef struct {
    unsigned char B; 
    unsigned char G;
    unsigned char R;
}VSBL_Pixel;
 
typedef struct {
    VSBL_tagBITMAPFILEHEADER BitmapFileHeader;
    VSBL_tagBITMAPINFOHEADER BitmapInfoHeader;
    VSBL_tagRGBQUAD RGBQUAD;
    VSBL_Pixel *img;
}VSBL_BITMAP;
 
static long getBitmapOffsetBit(VSBL_BITMAP *bitmap) 
{
    if(bitmap == NULL)
    {
        return 0;
    }
    return bitmap->BitmapFileHeader.bfOffBits;
}
 
static long getBitmapImagesize(VSBL_BITMAP *bitmap) 
{
    if(bitmap == NULL)
    {
        return 0;
    }
    return bitmap->BitmapInfoHeader.biSizeImage;
}
 
static long getBitmapWidth(VSBL_BITMAP *bitmap) 
{
    if(bitmap == NULL)
    {
        return 0;
    }    
    return bitmap->BitmapInfoHeader.biWidth;
}
 
static long getBitmapHeight(VSBL_BITMAP *bitmap) 
{
    if(bitmap == NULL)
    {
        return 0;
    }
    return bitmap->BitmapInfoHeader.biHeight;
}
 
VSBL_BITMAP_HANDLE vsbl_LoadBitmap(const char* filename)
{
    int cnt =0;
    char tra[10]; 
    FILE *fp = 0;
    if((fp=fopen(filename,"rb")) == 0)
    {
        return NULL;
    }
    VSBL_BITMAP *bitmap = (VSBL_BITMAP*)malloc(sizeof(VSBL_BITMAP));
    memset(bitmap,0,sizeof(VSBL_BITMAP));
    bitmap->BitmapFileHeader.bfOffBits = 0;
    
    fread(&bitmap->BitmapFileHeader,sizeof(VSBL_tagBITMAPFILEHEADER),1,fp);
    fread(&bitmap->BitmapInfoHeader,sizeof(VSBL_tagBITMAPINFOHEADER),1,fp);
    fread(&bitmap->RGBQUAD,sizeof(VSBL_tagRGBQUAD),1,fp);
    
    bitmap->img = (VSBL_Pixel*)malloc(getBitmapImagesize(bitmap));
    fseek(fp,getBitmapOffsetBit(bitmap),SEEK_SET);    
    for(cnt=0;cnt<getBitmapHeight(bitmap);cnt++)
    {
        fread(&bitmap->img[getBitmapWidth(bitmap)*(cnt)],sizeof(VSBL_Pixel),getBitmapWidth(bitmap),fp); 
        fread(tra,sizeof(char),getBitmapWidth(bitmap)%4,fp);
    }
    
    fclose(fp); 
    return (VSBL_BITMAP_HANDLE)bitmap;
}
 
VSBL_ERROR vsbl_SaveBitmap(const VSBL_BITMAP_HANDLE bitmap_handle, const char* filename) 
{
    int cnt =0;
    char tra[5= {0xff,0xff,0xff,0xff,0xff};
    FILE *fp = NULL;
 
    VSBL_BITMAP *bitmap = (VSBL_BITMAP*)bitmap_handle;
 
   if((fp=fopen(filename,"wb")) == 0)
   {  
           return VSBL_ERROR_FILE_OPEN_ERROR;
   }
 
    fwrite(&bitmap->BitmapFileHeader,sizeof(VSBL_tagBITMAPFILEHEADER),1,fp);
    fwrite(&bitmap->BitmapInfoHeader,sizeof(VSBL_tagBITMAPINFOHEADER),1,fp);
    fwrite(&bitmap->RGBQUAD,sizeof(VSBL_tagRGBQUAD),1,fp);
 
    fseek(fp,getBitmapOffsetBit(bitmap),SEEK_SET);
    
    for(cnt=0;cnt<getBitmapHeight(bitmap);cnt++)
    {        
        fwrite(&bitmap->img[getBitmapWidth(bitmap)*(cnt)],sizeof(VSBL_Pixel),getBitmapWidth(bitmap),fp); 
        fwrite(tra,sizeof(char),getBitmapWidth(bitmap)%4,fp);
    }                                      
    fclose(fp);
    return VSBL_SUCCESS; 
}
 
 
 
void vsbl_ReleaseBitmap (VSBL_BITMAP_HANDLE hbitmap)
{
    VSBL_BITMAP *bitmap = (VSBL_BITMAP*)hbitmap;
    free(bitmap->img);
    free(bitmap);
}
 
VSBL_Pixel getPixel(VSBL_BITMAP_HANDLE hbitmap, int x, int y)
{
    VSBL_BITMAP *bitmap = (VSBL_BITMAP*)hbitmap;
    return bitmap->img[getBitmapWidth(bitmap) * (y) + x];
}
 
VSBL_ERROR setPixel(VSBL_BITMAP_HANDLE hbitmap, VSBL_Pixel pixel, int x, int y)
{
    VSBL_BITMAP *bitmap = (VSBL_BITMAP*)hbitmap;
    bitmap->img[getBitmapWidth(bitmap)*(y) + x] = pixel;
    return VSBL_SUCCESS;
}
 
VSBL_ERROR toGrayScale(VSBL_BITMAP_HANDLE hbitmap)
{
    VSBL_BITMAP *bitmap = (VSBL_BITMAP*)hbitmap;
    int x =0, y =0;
    for(y=0;y<getBitmapHeight(bitmap);y++)
    {
        for(x=0;x<getBitmapWidth(bitmap);x++)
        {
            VSBL_Pixel px = getPixel(bitmap,x,y);
            int level = (px.B + px.G + px.R) / 3;
            px.B = level;
            px.G = level;
            px.R = level;
            setPixel(bitmap,px,x,y);
        }
    }
    return VSBL_SUCCESS;
}
 
VSBL_ERROR toBinScale(VSBL_BITMAP_HANDLE hbitmap, unsigned char level)
{
    VSBL_BITMAP *bitmap = (VSBL_BITMAP*)hbitmap;
    int x =0, y =0;
    for(y=0;y<getBitmapHeight(bitmap);y++)
    {
        for(x=0;x<getBitmapWidth(bitmap);x++)
        {
            VSBL_Pixel px = getPixel(bitmap,x,y);
            px.B = (px.B > level) ? 255 : 0;
            px.G = (px.G > level) ? 255 : 0;
            px.R = (px.R > level) ? 255 : 0;
            setPixel(bitmap,px,x,y);
        }
    }    
    return VSBL_SUCCESS;
}
 
VSBL_ERROR vsbl_SaveAsciiMap(VSBL_BITMAP_HANDLE bitmap_handle, const char* filename) 
{
    FILE *fp = NULL;
    VSBL_BITMAP *bitmap = (VSBL_BITMAP*)bitmap_handle;
 
   if((fp=fopen(filename,"w")) == 0)
   {  
           return VSBL_ERROR_FILE_OPEN_ERROR;
   }
    int x=0,y=0;
    for(y=0;y<getBitmapHeight(bitmap);y++)
    {        
        for(x=0;x<getBitmapWidth(bitmap);x++)
        {
            VSBL_Pixel px;
            px = getPixel(bitmap,x,getBitmapHeight(bitmap) - y);
            if(px.B == 0)
            {
                fprintf(fp,"##");
            } else {
                fprintf(fp,"  ");
            }
            
        }
        fprintf(fp,"\n");
    }                                      
    fclose(fp);
    return VSBL_SUCCESS; 
}
 
cs

main.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
/*
 * Author : [email protected]
 * Brief : Very Simple Bitmap library
 * Date : 2015.05.23
 */
 
#include <stdio.h>
#include "vsbl.h"
 
int main()
{
    VSBL_BITMAP_HANDLE hbitmap = vsbl_LoadBitmap("test.bmp");
    toGrayScale(hbitmap);
    toBinScale(hbitmap, 200);
    vsbl_SaveBitmap(hbitmap,"cp.bmp");
    vsbl_SaveAsciiMap(hbitmap, "out.txt");
    vsbl_ReleaseBitmap (hbitmap);
    return 0;
}
cs

전체 추천리스트 보기
새로운 댓글이 없습니다.
새로운 댓글 확인하기
글쓰기
◀뒤로가기
PC버전
맨위로▲
공지 운영 자료창고 청소년보호