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템파밍 구조는 고쳐야 되는데 그 답이 크로니클은 될 수 없습니다
게시물ID : dungeon_526361짧은주소 복사하기
작성자 : 평평한일상
추천 : 0
조회수 : 327회
댓글수 : 4개
등록시간 : 2015/07/27 17:10:53
지금 헬파밍은 칸나의 자판기 이용하는 거랑 다를게 전혀 없죠
헬파밍이 초대장 먹고 자판기 돌리는 식으로 바뀌면 좋아하실 분들 많을걸요?
다른 게임의 템파밍은 시간과 노력을 투자하면 어느 정도의 가치가 확실히 보장되죠.
하지만 헬파밍은요?
예를 들면 제가 샤인텔이나 양치기를 몇판만에 먹을지 아시는 분 있나요?
이게 문제라는 겁니다. 아무리 시간과 노력을 투자해도 그게 보상받을 수 없다는 거요.
그래서 지금 에픽 위주로 돌아가는 템파밍 구조는 반드시 고쳐져야 합니다.
하지만 그 해답이 크로니클이 되기엔 크로니클, 이계 던전의 가치가 너무 떨어졌죠.
이계 입장 횟수 초기화권, 차조, 크로니클 상자를 이벤트마다 뿌려대니까요.
저는 지금 에픽급의 성능을 갖는 퀘전더리를 추가하는 방안 정도가 떠오르네요.
개발진이 얼마든지 더 좋은 방안을 떠올릴수도 있다고 생각해요.

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