안녕하세요. 던전앤파이터 퍼섭지기입니다.
7월 29일 오후 2시 40분부터 퍼스트서버가 오픈됩니다.
오픈 후 원활한 테스트를 위하여 일반오픈이 진행될 예정입니다.
금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같습니다.
* 통합채널에서 다른 서버간 우편보내기/트레이드가 가능해집니다.
* 통합채널에서 개인상점 설치/해체기 설치/마법부여상점 개설이 가능해집니다.
[자동채널이동]
* 지역이동시 지역에 맞는 적정 채널로 자동 이동됩니다.
- 파티중이거나, 유저가 채널을 수동으로 변경한경우 채널이 자동이동되지 않습니다.
- 캐릭터 재선택시나 클라 재접속전까지 현재 채널이 유지됩니다.
* 로그인시 채널선택 과정이 없어집니다.
* 자동채널 OnOff 설정 기능이 추가됩니다.
* 적정채널보너스 경험치가 삭제됩니다.
[키보드플레이 UX]
* 공통 기능에 대한 키 통합
- 확인/시작/선택 등의 키는 스페이스로 통일합니다.
* 팝업 버튼에 디폴트 포커스를 제공합니다.
* 주요 컨텐츠에 키보드 조작이 가능하도록 기능이 추가됩니다.
- 캐릭터 선택
- 채널선택
- 던전선택
- NPC선택-퀘스트목록
- 퀘스트북
- 금고-일괄이동
- 해체기-모두해체
- 경매장 검색
- 상점-구입/전부수리
- 결투장
- 메뉴선택
[순환던전]
* 순환던전 시스템이 업데이트 됩니다.
* 순환던전은 에어리어 내 에픽퀘스트를 모두 클리어 시 오픈 됩니다.
- 입장한 에어리어에서 진행했던 퀘스트던전이순환던전으로 등장합니다.
* 순환던전 입장 시 던전 내에서 진행 가능한 임무가 주어집니다.
- 입장한 던전에서 진행했던 에픽퀘스트가 임무로 주어집니다.
* 순환던전 보상은 아래와 같습니다.
- 임무 완료 경험치
- 순환던전 보상 상자
[길드 개편]
* 길드가 개편됩니다.
* 길드레벨/승급/경험치/길드기금이 없어집니다.
* 각 길드레벨에 대해서 길드 마일리지가 지급됩니다.
- 길드기금 : 1000골드당 1길드마일리지 (백의 자리에서 올림)
* 길드 아지트와 길드창고가 기본으로 제공됩니다.
[길드싸우자]
* 길드싸우자는 길드에 가입된 모든 캐릭터가 참여 할 수 있습니다.
- 동일길드 길드원과는길드싸우자가 불가능합니다.
- 파티원 수에 관계 없이 길드싸우자를 신청할 수 있습니다.
- 참여불가 직업은 결투장과 동일합니다.
크리에이터, 카오스
- 하드코어캐릭의 경우 참여가 불가능 합니다.
* 아래와 같은 방식을 통해 길드싸우자 신청이 가능합니다.
- 캐릭터 클릭후 항목내 길드싸우자 선택
- 싸우자 활성(Ctrl) 후 길드싸우자 선택
* 길드싸우자는 쌍방 수락제로 진행됩니다.
* 전투진입후 쌍방 파티원수 차이에 따라 캐릭터 체력이 조정됩니다.
* 길드싸우자 승리조건은 아래와 같습니다.
- 승리조건 : 상대측 오브젝트 파괴, 또는 상대측 전멸
* 승패와 관련 없이 길드마일리지 획득이 가능합니다.
- 캐릭터별 일일 최대 획득 포인트는 50길드마일리지 입니다.
- 일반적인 상황에서는 승리측이패배측보다 많은 길드마일리지를 획득합니다.
- 아군파티와 상대 파티의 인원수 차이에 따라 포인트 획득량이 달라집니다.
- 비겼을 경우 길드마일리지 획득이 불가능합니다.
* 길드싸우자에 패배하였을 경우 다음 승리까지 길드싸우자 전용 버프가 제공 됩니다.
* 전투중 잃은 체력과 관계 없이 좌절상태(스태미너감소)가 되지 않습니다.
* 패배후 10초간 유령상태가 됩니다.
* 패배후 파티상태가 해제되지 않습니다.
* 마을 침공중인 경우 길드싸우자를 이용할 수 없습니다.
* 길드싸우자 추가에 따라 싸우자가 수정됩니다.
- 신청가능 레벨의 제한이 없어집니다.
- 패배후 유령상태의 지속시간이 10초로 변경됩니다.
- 전투중 잃은 체력과 관계 없이 좌절상태(스태미너감소)가 되지 않습니다.
- 패배후 기존 파티가 해제 되지 않습니다.
- 나이트, 엘븐나이트, 쿠노이치, 섀도우 댄서의 싸우자가 가능해 집니다.
[멤버 기능 삭제]
* 길드개편으로 인하여 '멤버' 기능이 삭제 됩니다.
- 더이상 멤버 등록을 할 수 없습니다.
- 기존 멤버에 등록되어 있는 리스트가 삭제됩니다.
- 멤버 대화가 삭제 됩니다.
- 멤버 단축키가 삭제 됩니다.
- 더이상 멤버를 통한 보상을 획득 할 수 없습니다.
[파티시스템 UX개선]
* 파티 등록:던전종류 선택 UI 추가됩니다.
- 던전종류에 따라 하단 UI가 변경됩니다.
- 유저의 현재 열린 던전 기준으로 던전 종류가 활성화됩니다.
* 파티찾기: 던전 탭과 현재 에어리어의 시나리오 진행도가 추가됩니다.
- 시나리오/순환/일반던전 탭이 제공됩니다.
- 채널-에어리어별로 탭 순서가 변경됩니다.
- 시나리오 던전은 목록에서 시나리오 진행도 정보를 제공합니다.
- 현재 나보다 앞선 시나리오 진행도는 별도 컬러로 표시합니다.
- 목록에 마우스 오버시던전정보와던전진행도를툴팁으로 제공합니다.
* 던전 선택화면: 시나리오/순환던전파티시 일반 던전 목록은 비활성처리합니다.
* 던전입장 : 시나리오 던전파티에서던전입장시 공유되는 퀘스트 정보가 에픽퀘스트 정보 밑에 표시됩니다.
* 퀘스트 수락/완료 대화 진행시파티원은 조작할 수 없습니다.
[퀘스트 아이템]
* 에픽퀘스트를 통해 퀘스트 보상으로 캐릭터 레벨에 필요한 마법봉인레어 장비를 지급합니다.
- 보상 지급 장비 부위 : 무기, 방어구(상의, 하의, 어꺠, 허리, 신발), 액세서리(목걸이, 팔찌, 반지)
* 보조장비 및 마법석 장비 지급 퀘스트에서 주던 장비가 변경됩니다.
- 언커먼 등급의 장비에서 레어 등급의 장비로 변경
보조장비 : 마법의 실키얀암밴드
마법석 : 마법의 증진석
* 일부 에픽퀘스트에서재료 아이템을 요구하지 않습니다.
[보스 유니크 구매 허들 완화]
* 운석 상자의 운석 획득 확률이 증가됩니다.
*보스 유니크 구매에 필요한 운석 요구 개수가 변경됩니다.
*아라드 지역에 신규 운석 '아라드 운석' 이 추가됩니다.
- 아라드 운석 획득 던전에어리어 - 아브노바, 멜트 다운, 표류 동굴, 역천의 폭포
- 아라드 운석을 통해 아라드 지역의 보스 몬스터가드랍하는 보스 유니크를 구매할 수 있습니다.
* 아래의 NPC의 상점에 보스 유니크가 추가됩니다.
시궁창 : NPC - 알베르트
언더풋 : NPC - 쿨론터
베히모스 : NPC - 이사도라
북의 쉼터 : NPC - 민타이
* 세리아의 상점에 '망각의 운석 랜덤 상자'가 추가됩니다.
- 망각의 운석 랜덤 상자는 신비한 운석을 통해 구매 가능합니다.
[유물 장비 개선]
* 기존 유물 레어 장비는 더이상드랍되지 않습니다.
* 신규 성물 유니크가 추가됩니다.
- 신규 성물 유니크는 기존 유물 레어의 업그레이드 된 모습입니다.
- 신규 성물 유니크는 파츠별 세트 효과가 존재합니다.
- 신규 성물 유니크는 변환서를 통해 획득 가능합니다.
* 기존 유물 레어 장비를 신규 성물 유니크로 장비로 변환해주는 '성물 유니크 변환서가 추가됩니다.
- 성물 유니크 변환서는 세리아의 상점을 통해 구매 가능합니다.
[시나리오 던전]
* 아브노바 ~ 죽은자의 성까지의 시나리오 던전이 추가 됩니다.
* 일부 퀘스트의 내용 및 완료 조건이 변경됩니다.
[던전 선택 화면]
* 시나리오 모드 입장 버튼이 추가 됩니다.
* 시나리오 모드 클리어 시 순환 던전 입장 버튼이 추가 됩니다.
* 스폐셜던전이퀘스트 수락 시 입장되도록 변경되었습니다.
* Space bar 입력 시 선택 던전 입장을 삭제하고 시나리오 모드로 입장 되도록 변경하였습니다.
[지옥파티 드랍구성품 개선]
* 지옥파티 개편 내용을 모험가님들이 확인하기 쉽게 하기 위해 세리아 상점에 칠흑의 지옥 구슬이 추가됩니다.
- 100,000 골드에 구입할 수 있으며, 해당 아이템은 퍼섭 전용 아이템입니다.
* 지옥파티 드랍구성품이 변경됩니다.
*더 이상 지옥파티에서 언커먼 장비, 유물 장비를 획득할 수 없습니다.
* 지옥파티 매우 어려움 난이도에서는 레어 또는 에픽 장비가 6개 드랍됩니다.
* 지옥파티 어려움 난이도에서는 레어 또는 에픽 장비가 4개 드랍됩니다.
* 에픽 장비 획득 확률은 현재와 동일하게 유지됩니다.
* 신규 드랍구성품인에픽 조각, 지옥파티 초대장이 추가됩니다.
* 에픽 조각은 던전 난이도에 따라 노멀에서 5개, 익스퍼트에서 6개, 마스터에서 8개, 킹에서 9개, 슬레이어에서 10개를 확정적으로 획득할 수 있습니다.
* 지옥파티 초대장은 0장에서 5장까지 확률적으로 획득할 수 있으며, 던전 난이도에 따라 기대값이 상승합니다.
* 코스모소울드랍율이 전체적으로 소폭 상향되며, 지역에 관계없이 코스모소울드랍율이 일정하게 변경됩니다.
[에픽 조각]
* 에픽 조각은 지옥파티에서 획득 가능하며, 에픽 제작 시 필요한 아이템입니다.
* 에픽 조각은 해당 지옥파티에서 획득가능한에픽 장비와 동일한 레벨의 아이템이 드랍됩니다.
* 지옥파티에서 획득가능한 모든 에픽은 하나의 에픽당 하나의 에픽조각이 존재합니다.
* 단, 지옥파티에서 특정 apc가 드랍하는 지정드랍에픽은 에픽 조각이 존재하지 않습니다.
* 현재 항아리에서만 획득가능한 60레벨 에픽이나, 안톤 레이드에서만획득가능한에픽은에픽 조각이 존재하지 않습니다.
[에픽 도감]
* 에픽 도감은 에픽 조각이 쌓여있는 상황을 볼 수 있는 신규 시스템입니다.
* 에픽 도감에서 에픽 조각을 통해 제작할 수 있는 모든 에픽을 확인할 수 있습니다.
* 에픽 조각 획득 시, 인벤토리가 아닌 에픽 도감에 쌓이게 됩니다.
* 특정 에픽 조각을 1개 이상 획득 시 해당 에픽 아이템 제작이 활성화 됩니다.
* 특정 에픽 조각 1000개와, 모든 레어리티소울, 코스모소울을 소모하여 에픽을 제작할 수 있습니다.
* 에픽 조각을 제외한 나머지 재료 개수는 레벨에 따라 조금씩 상승합니다.
[소울 창고 추가]
* 코스모 소울을 제외한 모든 레어리티소울이 계정귀속화 됩니다.
* 현재 큐브 창고 위치에 소울 창고가 추가됩니다.
[튜토리얼 개편]
* 튜토리얼던전이 개편됩니다.
* 초보 유저를 위한 세리아 가이드가 적용 됩니다. : 특정 상황마다 세리아의 다이얼로그 창이 발생해 컨텐츠에 대한 설명을 진행합니다.
* 초보 유저를 위해 일일 도전 과제가 변경됩니다.
*루나 보고서에 룰이 추가되며, 필수적인 항목은 퀵슬롯 주변에 알림 메시지로 표시됩니다.
* 크로니클 장비 툴팁에 캐릭터 전직명이 표기 됩니다 (장비 이름 옆에 표시)
* 퀘스트의 목적지를 쉽게 알 수 있도록 마을에 경로 안내 이미지가 표시됩니다.
* 몬스터의 Y축 접근을 쉽게 알 수 있도록 튜토리얼던전과 초반 던전에몬스터 마크가 표시됩니다.
[신규 유저 캐릭터 접근성 강화]
* 자유 전직 변경 시스템
- 전직이후부터 각성 전까지 사용 가능한 자유 전직 변경 시스템이 추가됩니다.
- 전직 상태인 15레벨에서 49레벨 사이의 캐릭터는 각 전직별로 최초 1회는 무료로, 2회 이후부터는 골드를 소모하여 자유롭게 전직변경이 가능해집니다.
* 캐릭터 생성 화면/전직 선택 화면 기능 개선
- 캐릭터에 대한 설명이 알기 쉽도록 변경됩니다.
- 전직 별 대표 스킬 표시가 추가됩니다.
- 동영상 표시 기능이 리플레이 표시 기능으로 대체됩니다.
전직 선택시 해당 전직의 리플레이가 출력됩니다.
대표 스킬 클릭시 해당 스킬 리플레이가 출력됩니다.
* 스킬 자동 찍기 재오픈
- 스킬 자동 찍기 기능을 다시 사용 가능 하게 됩니다.
* 퀵슬롯 자동 배치 시스템 추가
- 퀵 슬롯 버튼을 자동으로 배치할 수 있는 기능이 추가됩니다.
* 기타 변경 사항
- 전직완료시컨버전 설정이 각 전직에 맞도록 자동 변경됩니다.
- 세공/방직/기계/화학/해체 스킬을 습득하지 않도록 변경됩니다
- 전직 전 스킬 트리가 각 전직의 특성을 알기 쉽도록 재배치됩니다.
- 레벨업 시 신규 스킬 습득이 가능할 경우 알려주는 기능이 추가됩니다.
- 외전 캐릭터 생성 제한 기능이 추가됩니다.
[스토리북]
* 스토리북 시스템이 추가됩니다.
* 각 지역 던전에서스토리북 아이템을 획득하여 퀘스트를 진행하여 스토리북을 수집할 수 있습니다.
- 스토리북을 통하여 에픽퀘스트에서는 나오지 못했던 여러 이야기를 읽을 수 있습니다.
* 스토리북은인벤토리 소모품 창의 우측 버튼을 통해 접근할 수 있으며, 수집 상황을 확인할 수 있습니다.
* 스토리북은 1개에서 5개의 챕터로 이루어져 있으며, 각 챕터마다퀘스트를 받을 수 있는 아이템이 다릅니다.
* 스토리북 아이템은 모든 지역의 일반 던전 보스가 드랍합니다.
(단, 시나리오 모드와 순환 던전에서는 보스라고 하더라도, 일반 던전에서네임드인몬스터라면드랍하지 않습니다.)
* 단, 아래 지역에서는 드랍하지 않습니다.
- 쿠룬달 ,잊혀진 땅, 스페셜던전, 수쥬무투장, 그 외 퀘스트던전, 그 외 이벤트 던전, 망자의 협곡 지역 던전
* 스토리북 아이템은 레어, 유니크, 레전더리 등급으로 분류되며, 레어와 유니크는 계정공유, 레전더리는 거래가능 소모 아이템입니다.
* 스토리북 아이템은 획득 후 2주가 지나면 자동 삭제됩니다.
* 스토리북 아이템은 사용 가능한 레벨이 지정되어 있습니다.
* 스토리북 퀘스트 및 진행은 계정 내 모든 캐릭터가 공유합니다.
- 스토리북퀘스트를 시작했지만 완료하지 못한 채 캐릭터를 삭제하면, 삭제한 캐릭터가 진행 중이던 스토리북의 각 챕터는 초기화됩니다.
* 퀘스트를 완료한 스토리북은챕터별로스토리북 창에서 다시 읽을 수 있습니다.
* 일부 퀘스트 내용이 변경됩니다.
[시나리오 던전 전용 UI]
* 시나리오 던전 전용 UI가 추가 됩니다.
* 던전클리어 단계
- 던전클리어 직후의 결과창
던전에서 수행한 에픽퀘스트의 제목이 표시됩니다.
수행한 에픽퀘스트의클리어경험치와퀘스트 경험치 보너스가 표시됩니다.
수행한 에픽퀘스트의 보상 내용이 표시됩니다.
* 대화 출력 단계
- 퀘스트의 대화가 출력되는 시네마틱 효과가 추가됩니다.
- 순차적으로 대사가 출력 되던 부분을 수정하여 완성된 문장이 한번에 출력 되도록 변경하였습니다.
* 대화 완료 단계
- 데릴라 상점의 길이를 축소하였습니다.
- 다음 퀘스트 시작 버튼이 추가되었습니다.
space 바를 입력시 다음 퀘스트를 수행하는 장소로 이동합니다.
* 다음 퀘스트와 연계
- 시나리오 던전을플레이시 시나리오의 진행 상황을 간략하게 보여주는 연출이 추가 됩니다.
* 미완료 에어리어퀘스트클리어
- 퀘스트를 진행 중 다음 에어리어가 등장하면 이전 에어리어의퀘스트를클리어 할 수 있습니다.
- 퀘스트 북에 퀘스트클리어 버튼이 추가 됩니다.
* 퀘스트 포기 버튼이 삭제 됩니다.
[스킬 UI 개선]
* 스킬 UI가 개선되었습니다.
* 스킬 배우기와 스킬 포인트
- 스킬 배우기와 스킬 포인트의 위치가 변경 되었습니다.
* 레벨별 행 구분
- 레벨별 행 구분이 명확하게 분류되었습니다.
* 공통스킬
- 공용스킬의 위치가 확장되어 모든 공용스킬을 한번에 볼 수 있습니다.
* 컨버전
- 컨버전스킬에 마우스 오버시 간단한 툴팁이 제공됩니다.
- 변환 이라는 폰트 클릭시컨버전에 맞게 변환 가능합니다.
- 공통 스킬 확장에 따라 위치가 변경되었습니다.
* 훔쳐배우기
- 공통 스킬 확장에 따라 위치가 변경되었습니다.
* 스킬 아이콘
- 버프스킬의 색상이 변경되었습니다.
- 변경된 색상에 따라 버프스킬의 아이콘이 기존의 액티브나 패시브스킬과 차별을 두어 알아보기 쉽게 변경되었습니다.
* 스킬 습득
- 기존의 M, C 박스가 <<, >>로 이미지가 변경 되었습니다.
- 해당 위치에 마우스 오버시 간략한 도움말이 제공됩니다.
- 스킬 마스터 시 외곽선 강조 효과가 삭제 되었습니다.
* 스킬 영상
- 기존의 스킬 영상창을 클릭하면 새로운 스킬 영상이 전면에 팝업되어 재생됩니다.
- 이에 따라 스킬 영상의 사이즈가 확장되었습니다.
- 스킬 영상과 함께 팝업된스킬영상 하단에 해당 스킬에 대한 사용법이 추가되었습니다.
* 스킬 커맨드
- 디폴트로 되어 있는 Z, X, C를 사용자 임의로 변경하였을 시 스킬 커맨드 창에도 변경된 키로 적용되어 출력 됩니다.
- 기존의 커맨드 변경 불가 였던 (누른상태에서)로 표현되던 스킬들도 커맨드 변경을 할 수 있습니다.
* 대표 아이콘
- 스킬 UI 창을 통해 해당 스킬 클릭시 해당 스킬에 대한 정보를 알 수 있는 간략한 대표 아이콘이 표시 됩니다.
- 대표아이콘 목록
상태이상, 버프, 원소속성, 큐브조각 소모, 물리, 마법, 타격, 잡기, 타격잡기, 퍼센트 데미지, 고정 데미지
* 쿨타임알리미
- 퀵슬롯에 올려지지 않은 버프스킬은 자동으로 쿨타임알리미에 등록됩니다.
- 대표아이콘 우측에 쿨타임알리미에 등록할 수 있는 간단한 버튼이 추가되었습니다.
- 해당 버튼을 클릭시 자동으로 쿨타임알리미에 등록됩니다.
- 다시 한번 클릭시 해제 됩니다.
* 스킬 체험하기
- 스킬 영상 시청 중 체험하기 버튼을 통해 해당 스킬을습득전에 미리 사용해 볼수 있는 기능이 추가됩니다.
- 해당 버튼을 클릭하면 체험 방으로 입장하여, 스킬을 사용해 볼수있습니다.
* 스킬 정보 보기
- 0레벨일때에 해당 스킬의 1레벨 스킬 정보를 표현해 주도록 추가되었습니다.
- 1레벨 이후에는 다음 레벨에 대한 정보는 표현해주지 않습니다.
[적정레벨 던전]
* 적정레벨 던전의 기준이 변경됩니다.
- 기존 : 20레벨이상의 캐릭터, 현재 캐릭터레벨을 기준으로 각 던전별 적정레벨 판별
- 변경 : 지역별 적정레벨 적용 레벨구간 설정
* 지역별 적정레벨 구간은 아래와 같습니다.
- 각 지역별 해당 레벨 구간의 캐릭터로 지역내던전을이용시 적정레벨 표시를 확인 할 수 있습니다.
아브노바– 적용안됨
멜트타운17~ 26
표류동굴27~36 ('사룡의 봉인'의 경우 적정레벨 구간이 54~55로 설정됩니다.)
역천의폭포37~45
체념의 빙벽46~53
안트베르협곡55~63
아라드 대륙55~86
해상열차64~68
수쥬무투장69~86
시간의 문70~78
차원의 틈70~86
파워스테이션79~84
안톤(일반)85~86
죽은자의 성85~86
시간의 문 – 레퀴엠85~86
[파워스테이션 던전 개편]
* 파워스테이션 던전이 개편됩니다.
* 지역 내 모든 맵의 구조가 변경됩니다.
* 지역 내 모든 지옥파티 등장 위치가 변경됩니다.
* 일부 몬스터의 패턴이 변경됩니다.
* 등장 APC의 능력치가 변경됩니다.
[던전별 개편 사항]
<코레 발전소>
* 일반 몬스터
- 자폭 그래닛
자폭 그래닛이 공중에 뜨는 높이가 낮아집니다.(평타 타격 가능)
* 네임드몬스터
- 마그마 슬라임
내려 찍는 공격의 히트 수가 감소됩니다.
마그마 슬라임의공격시 슈퍼아머 시간이 감소됩니다.
* 맵 오브젝트
- 화상을 유발하는 오브젝트들의 위치가 변경됩니다.
<푸르츠 발전소>
* APC -D.T 부대 나르케
- 나르케의 HP가 대폭 증가됩니다.
<트롬베 발전소>
* 일반 몬스터
- 마그마 스퀴드
솟아오르는 가시 공격의 히트 수가 감소됩니다.
- 돌격 그래닛
돌진공격의 스턴 확률이 감소됩니다.
돌진 후 뒤로 던져버리는 스킬의 발동 확률이 감소됩니다.
- 플라잉 그래닛
플라잉 그래닛이 공중에 뜨는 높이가 낮아집니다.(평타 타격 가능)
* 보스 몬스터
- 전율의 파트리스
일렉트릭 쇼크 공격시 파트리스를 타격하면 일렉트릭 쇼크를 캔슬시킬 수 있습니다.
일렉트릭 쇼크의 히트 수가 감소됩니다.
파트리스가 4개의 전선을 소환하는 패턴에서 전선이 발사하는 전기 구슬을 파괴 가능하도록 변경됩니다.
* 맵 오브젝트
- 전기를 발사하는 전선 오브젝트가 파괴 가능하도록 변경됩니다.
<그란디네발전소>
* 일반 몬스터
- 마그마 슬라임
마그마 슬라임을 타격할 수 있는범위가 늘어납니다.(평타 타격 가능)
- 마그마 타란튤라
마그마 타란튤라의 공격 시 선 딜레이가 증가됩니다.
마그마 타란튤라의 공격에 피격됬을 때 넉백 수치가 감소됩니다.
* 맵 오브젝트
- 보스방으로 진입하기 위해 파괴해야 하는 발전기의 개수가 감소됩니다.
- 발전기가 지정된 위치에서만 등장합니다.
* 보스몬스터
- 퍼무의 퍼만
허무의 퍼만이 사용하는 스킬의 선 딜레이가 증가됩니다.
[죽은자의 성 수정]
* 죽은자의 성 지역의 던전의 구조 및 몬스터 패턴이 변경됩니다.
* 지역내 모든 일반 던전이 변경됩니다.
* 지역내 모든 지옥파티등장 위치가 변경됩니다.
* 일부 몬스터의 기본 능력치가 변경됩니다.
* 일부 몬스터의 패턴이 변경됩니다.
* 일부 보스 몬스터의 무적상태가 삭제됩니다.
<매달린 망루>
* 안전제일 퀘스트완료시 수직이륙보드를 타고 올라가는 중간 과정이 생략됩니다.
*비팅버그
- 점프공격 시전전캐스팅바가 표시됩니다.
*블루 스트라이더
- 혼란 확률 및 혼란 지속시간이 감소 되었습니다.
* 베키
- 움직이는 바닥에 의한 홀딩시간이 감소 되었습니다.
- 새총회전각의 쿨타임이 증가하였습니다.
- 더이상블루스트라이더를 소환하지 않습니다.
- 무궁화꽃이피었습니다의 촉수가 올라오지 않는 공간이 생겼습니다.
<루크린제>
* 아르고스
- 각각의 패턴 사용시 무적상태를 슈퍼아머상태로 변경하였습니다.
<강철의 브라키움>
* 메탈기어
- 메탈기어 기본 휘두르기에 캐스팅이 추가 되었습니다.
- 롤링 기어의 히트수 및 이동속도가 감소 되었습니다.
- 초.강.력.메.탈.모.터의히트수 및 이동속도가 감소 되었습니다.
- 대쉬공격의 이동속도가 감소 되었습니다.
- 방어시스템 활성화가 변경 되었습니다.
- 보스방내부의 고정 실린더가 삭제 되었습니다.
- 보스방내부 카운트다운 시스템장치가 삭제 되었습니다.
- 외부 시스템파괴에 따른 보스방내부 실린더 생성 수가 변경 되었습니다.
0개 파괴
1단계 : 기본실린더4
2단계 : 독가스실린더2
3단계 : 전격실린더1
1개 파괴
1단계 : 기본실린더1, 파괴실린더3
2단계 : 독가스실린더2
3단계 : 전격실린더1
2개 파괴
1단계 : 기본실린더1, 파괴실린더3
2단계 : 독가스실린더1. 파괴실린더1
3단계 : 전격실린더1
3개 파괴
1단계 : 기본실린더1, 파괴실린더3
2단계 : 독가스실린더1, 파괴실린더1
3단계 : 파괴실린더1
- 보스방내부 실린더가 파괴가능하도록 변경 되었습니다.
<샐러맨더의 화로>
* 빅풋 – 탐지형
- 탐지 충격파의 경직이 삭제 되었습니다.
* 피스톨 투칸
- 공격전 딜레이가 증가 되었습니다
*버닝스톤
-화염 장판의 데미지가 감소 되었습니다.
* 아이언 에임
- 드릴꼬리의 공격 횟수 및 공격 속도가 감소 되었습니다.
- 미사일꼬리의 불장판데미지가 감소 되었습니다.
- 철퇴꼬리의 불장판 지속시간 및 데미지가 감소 되었습니다.
<빛의 연회장>
*마인 리자드
- 꼬리를 자르고 도망가는 거리가 감소 되었습니다.
* 골드 크라운
- 번개, 회복 풍선이 공중에 있을 때 파괴가 가능합니다.
- 변신 마술의 왕복 횟수가 감소 되었습니다.
[함포 방어전 변경]
* 안톤퀘스트던전이 변경됩니다.
* 던전 변경 사항
- 타르탄수호병이 소환되는 시간이 변경됩니다.
- 45초, 60초, 60초 -> 30초, 30초, 30초
- 타르탄수호병을 제거한 후 떨어지는 에너지 덩어리가 플레이어에게 자동으로 획득되도록 변경됩니다.
[인파이터 밸런싱]
* 섀도우박서의 지속시간/쿨타임이 20초/40초에서 40초/60초로 변경됩니다.
* 져지먼트의버프 유지시간이 5초로 증가합니다.
* 7/21일 퍼스트서버에 적용된 아래의 허리케인 롤 변경사항이 취소됩니다.
- 최대 타격횟수가 14회로 고정되고, 그에 따라 스킬 공격력이 재밸런싱됩니다.
* 허리케인 롤 사용 중 점프 키를 누르면 바로 피니쉬가 발동됩니다.
* 개틀링 펀치 사용 중 점프 키를 누르면 바로 피니쉬가 발동됩니다.
* 데스블로우의 공격력 및 적중률 증가 효과의 발동 조건이 삭제되고 효과가 상시 적용되도록 변경됩니다.
[여레인저밸런싱]
* 베일드 컷
- 베일드 컷 발동시시전자의 힘이 증가하는 기능이 추가됩니다.
[남 메카닉밸런싱]
* RX-78 랜드러너
- 랜드러너의 고정 데미지가 삭제되고 삭제된 부분만큼 퍼센트 데미지로 추가 반영됩니다.
* 공중 전투 메카 : 템페스터
- 로봇 전폭 가능 여부를 설정할 수 있도록 ON/OFF 기능이 추가되었습니다.
- 템페스터 TP 습득시 소환하는 템페스터가슈퍼아머 기능을 얻게되었습니다.
- 총알, 미사일, 돌진 공격력이 30% 증가하였습니다.
- 자폭 공격력이 170% 증가하였습니다.
* 스패로우팩토리
- 로봇 전폭 가능 여부를 설정할 수 있도록 ON/OFF 기능이 추가되었습니다.
- 공격력이 17% 증가하였습니다.
* 최후의 투지
- 투지로봇이 피격 당하는 버그가 수정되었습니다.
* HS-1 친구들
- 7/21일 퍼스트서버에 적용된 아래의 HS-1 친구들 변경사항이 롤백됩니다.
- 템페스터, 스패로우 팩토리, 디멘션 러너, 게이볼그 펀치, 헬 마치를 사용하였을때 해당 로봇이 폭발 하거나, 스킬이끝났을때 HS-1 친구들이 해당 로봇의 자원을 이용해 사용한 로봇들의 외형을 닮은 특수 랜드러너를 생성합니다.
- 생성된 특수 랜드러너는프라임의 모든 버프에 적용 받고, 로봇 전폭을 이용해 폭파 할 수 있습니다.
- 스킬 공격력 증가 옵션이 추가되었습니다.
* 일제 카운트 다운
- 일제 카운트 다운이 삭제되었습니다.
* A-TEAM
- 신규 80레벨 액티브 스킬이 추가되었습니다.
- 템페스터, 스패로우, 디멘션 러너, 게이볼그 펀치, 헬마치의 외형을 닮은 특수 랜드러너가 생성됩니다.
- 특수 랜드러너는 로봇 전폭을 이용해 터트리거나, 자동으로 적을 타게팅하여 찾아가 자폭할 수 있습니다.
* 파이어볼트
- 신규 30레벨 패시브 스킬이 추가되었습니다.
- SP 소모 0
- 코로나, 롤링썬더, 랩터, 바이퍼 제로의 레이저 공격, 디멘션러너의 자기장막 공격, 게이볼그 펀치의 공격 속성이 화속성으로 변경됩니다.
* 메카닉의 천 마스터리
- 천 방어구 장착에 따른 지능 증가량이 증가되었습니다.
* 디멘션 러너
- 디멘션 러너의전자기장에 피격된적이 모이는 흡입력이 증가하였습니다.
[웨펀마스터 밸런싱]
* 류심 TP
- 선행 스킬 조건이 완화됩니다.
기존 : 각 류심 공격 스킬 5Lv
개선 : 각 류심 공격 스킬 1Lv
* 극한의 경지 류심 연결태세
- ON/OFF 기능이 추가됩니다.
-소검과 대검의 내려베기에서 류심 쾌가 연결되지 않는 문제가 수정됩니다.
* 극한의 경지 칼날 회오리
- 일부 구간에서 공격력이 잘못 적용되는 오류가 수정됩니다.
* 차지 버스트
- 전체적인 공격속도가 상향 조정됩니다.
* 에쉔 포크 TP
- 사용 높이 감소 옵션이 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
* 신기의 손놀림
- 전승 버프가 간헐적으로 이뤄지지 않던 문제가 수정됩니다.
- 무기별 특성 버프의 지속시간이 소폭 증가합니다.
* 발도
- 1타를 명중시키지 못하고 2타만 명중시켰을 때도, 1타/2타 데미지가 모두 들어가던 버그가 수정됩니다.
<둔기 변경사항>
* 차지 크래시
- 둔기 차지 크래시의내려베기 충격파가 정상적으로 작동하지 않았던 점이 개선됩니다.
- 내려베기 충격파의 최대 충전률 항목이 사라지고 항상 균일한 공격력을 갖습니다.
- 내려베기 충격파의 공격 범위가 증가합니다.
* 류심 쾌
- 공중 류심 쾌 가 업데이트 됩니다. 공중 류심 쾌는 둔기 전용 스킬입니다.
- 둔기 공중 류심 쾌 사용시, 지상 쾌 대비 공격력이 20% 증가합니다.
- 류심 쾌 충격파가 오버드라이브 등의 버프에 영향을 받지 않는 문제가 수정됩니다.
- 류심 TP 스킬 습득시 류심 쾌의 충격파 공격력이 증가하지 않는 문제가 수정됩니다.
* 공중 연속 베기, 백스텝 커터
- 둔기의 공중 연속 베기가 모든 타격에서 적 내리꽂음 효과를 발생시키도록 변경됩니다.
- 둔기 사용시 백스텝 커터의 공격력이 증가합니다.
- 슈퍼아머나 건물형 적 타격시에도 충격파가 발생하게끔 변경됩니다.
* 리귀검술
- 공격판정이 소폭 증가합니다.
- 명중시의 역경직이 소폭 감소됩니다.
- 버튼 입력 간격이 소폭 감소합니다.
* 발도
- 타격된 적이 다운됩니다. 다운된 적은 지면에 닿음과 동시에 추가 피해를 입게 됩니다.
- 다운되지 않는 적에게는 별도의 추가 피해가 적용됩니다.
<소검 변경사항>
* 류심 충
- 류심 충 내려베기의 공격속도가 증가합니다.
- 공중 류심 충이 업데이트 됩니다. 공중 류심 충은 소검 전용 스킬입니다.
- 소검 공중 류심 충 사용시 히트 수가 상승합니다.
<도 변경사항>
* 차지 크래시
-올려베기의 히트 수가 1 증가합니다.
- 도 차지 크래시 사용시 추가적인 자상 확률과 자상 부여 수를 갖게 됩니다.
* 공중 연속 베기
- 출혈 상태의 적에게 데미지가 정상적으로 증가하지 않았던 문제가 수정됩니다.
* 리귀검술
- 명중시의 역경직이 소폭 감소합니다.
* 도 마스터리
- 자상의 최대 스택 요구 수가 감소합니다.
기존 : 20
개선 : 17
- 도 마스터리의 자상 지속시간이 소폭 증가됩니다.
기존 : 2.4초
개선 : 3.3초
[쿠노이치 밸런싱]
* 광휘의 팔척곡옥
- 소환 스킬의쿨타임이 돌아옴에 의해 곡옥이 재등장했던 기존 방식에서, 각 곡옥마다 재등장 시간이 고정되는 방식으로 변경됩니다.
적색 곡옥 재등장 시간 : 3초
흑색 곡옥 재등장 시간 : 6초
황색 곡옥 재등장 시간 : 9초
- 붉은 곡옥의 두꺼비 유염탄 공격력 증가량이 변화됩니다.
기존 : 스택당 0.6%
개선 : 스택당 0.8%
- 붉은 곡옥의 두꺼비 유염탄시전속도 증가 기능 요구치가 변경됩니다.
기존 : 스택 5
개선 : 스택 3
- 붉은 곡옥의 두꺼비 공격속도 증가 기능 요구치가 변경됩니다.
기존 : 스택 10
개선 : 스택 6
[마도학자 밸런싱]
* 빗자루 다루기
- 캐스팅 속도 상승량 15% -> 25% 증가합니다.
* 도발인형 슈르르
- 슈르르의 HP가 100% 증가하여, HP 15000 -> 30000 가량으로 조정됩니다. (레벨 85, 스킬레벨 36기준)
- 마법 방어력 감소수치 16% 증가합니다. (레벨 85, 스킬레벨 36기준)
* 애시드클라우드
- 방어력 감소 수치가 36% 증가합니다. (중첩되지 않음)
- 수속성, 명속성 저항 감소 수치가 36% 증가합니다. (중첩되지 않음)
* 용암지대 생성물약
- 화속성, 암속성 저항 감소 수치가 36% 증가합니다.
* 성난불길 가열로
- 탑승물 HP가 50% 증가합니다.
* 메가드릴
- 탑승물 HP가 50% 증가합니다.
* 현자의 돌
- 초대성공 시 메가드릴 이동속도 증가가 삭제됩니다.
* 반중력 기동장치
- 호문 쿨루스 대리 설치시 캐스팅 속도 미적용 상태로 나가는 문제가 수정됩니다.
- 대성공시 반중력 기동장치 스킬 설명이 부족한 부분이 추가됩니다.
* 플로레컬라이더 강화
- 유지시간 감소옵션이 삭제됩니다.
- 공격력 증가량이 10%로 변경됩니다. (최종 폭발 공격력도 포함해 증가합니다.)
* 아래의 반퍼뎀스킬들이 전체 고정 데미지 형태로 변경됩니다.
- 고매미, 빗자루스핀, 파리채, 대왕 파리채
* 스위트캔디바
- 마스터 레벨 10 -> 5 로 변경됩니다.
- 맥시멈 레벨 20 -> 15 로 변경됩니다.
-마스터 레벨 기준 캔디의 개수 5 -> 8개로 상향 조정됩니다.
* 스위트캔디바 강화
- 마스터 레벨 5 -> 1 로 변경됩니다.
- 맥시멈 레벨 7 ->3 으로 변경됩니다.
- 1레벨 습득시 캔디의 개수를 5개 증가하도록 개선됩니다.
- 추후 아이템으로 레벨을 올리는 경우에는 캔디의 개수 2개씩 증가합니다.
* 마도학자크로니클 옵션 조정
- 선구자의 발자취 9세트 옵션 추가
- 호문쿨루스 스킬 습득시플로레컬라이더를 탑승한 상태로 반중력 기동장치를 사용할 수 있는 기능이 추가됩니다.
* 빛나는 잔영 세트 옵션변경
- 6세트 효과
빗자루 바운드 스핀 공격력 20% 증가 / 쿨타임 20% 감소 (삭제)
-> 플로레 전기토끼 공격력 20% 증가 / 쿨타임 20% 감소 (추가)
- 9세트 효과
빗자루 바운드 스핀 공격력 20% 증가 빗자루 횟수 1회 증가 (삭제)
-> 플로레 전기토끼 공격력 25% 증가 쿨타임 25% 감소 (추가)
* 밝게 타오르는 홍염 세트
- 9세트 효과
빗자루 바운드 스핀 공격력 35% 증가 / 쿨타임 40% 감소 / 점프횟수 2회증가 (삭제)
-> 플로레 전기토끼 공격력 35% 증가 / 쿨타임 40%감소 / 다단히트 횟수 2회 증가 (다단히트 간격40% 감소) (추가)
[섀도우댄서 밸런싱]
* 홀드업!
- 특정 잡기 스킬을한뒤에홀드업! 스킬을 사용하면 쓰러진 몬스터가 기상하지 않는 문제 수정
* 체인 리액션
- 사출 쿨타임 2초 -> 1초로 감소합니다.
- 체인 사출의 Y축 공격영역이 증가합니다.
- 지면에 고정시키는 액션의 홀드시간 3초 -> 3.5초로 증가합니다.
[남 스핏파이어밸런싱]
* 보우건 마스터리
- 7/21일 퍼스트서버에 적용된 아래의 보우건 마스터리 변경사항이 취소됩니다.
마법 크리티컬 증가율이 증가합니다.
- 무기 마법 공격력 증가 기능이 추가됩니다.
* 탄마스터리
- 7/21일 퍼스트서버에 적용된 아래의 탄 마스터리 변경사항이 취소됩니다.
레벨당 탄알수증가량이 감소합니다.
- 5레벨 마스터 스킬로 변경 되고 SP가 반환됩니다.
- 레벨 구간 변경에 따른 밸런싱이 상향 조정 됩니다.
*섬광류탄
- 류탄 장전 개수가 2개 증가합니다.
- 감전 공격력 24% 증가 (7/21일 패치내역) → 74% 증가로 상향됩니다.
* 네이팜탄
- 충전에 따른 공격력 증가 기능이 삭제됩니다.
- 기본 공격력 기준 46% 공격력 증가에서 131%로 증가합니다.
- 화염 지대 지속시간이 3초로 감소 합니다.
- 화염 지대 다단히트 간격이 50% 감소합니다.
* M61-마인
- M-61마인의 미니폭탄 공격 범위가 증가합니다.
* 플라잉 C4
- 마법 방어력 감소 기능이 추가됩니다. (7/21일 패치내역) → 마법 방어력 감소량이 20% 감소됩니다.
* 블랙로즈
- 블랙 로즈의 외형이 리뉴얼 됩니다.
* 슈퍼노바
- 슈퍼노바 내부의 적이 기존보다 잘 보이도록 소폭 조정됩니다.
* 반응류탄
- 시전시 보스, 네임드에게 우선적으로 추적하는 기능이 추가됩니다.
* 불렛버스터 (신규스킬)
- 툴팁이 업데이트 됩니다.
- 다단히트와 탄 데미지 비율이 조정되었습니다.
- 작열탄 효율이 증가하였습니다.
[아이템]
* 캐릭터 개편에 따른 아이템 스킬 옵션이 변경 됩니다.