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결투장에 대해서 알아보자.결투장 맵 편
게시물ID : dungeon_528729짧은주소 복사하기
작성자 : 오잎클로버
추천 : 1
조회수 : 910회
댓글수 : 1개
등록시간 : 2015/08/02 23:49:50
안녕하세요
오유에서 쓰는 글이라곤 결투장관련글밖에없는 결덕후입니다
결장은 공결이전부터 쭈욱해왓고 제대로 시작한건 공결이 생기고나서엿습니다
사실 공결때만해도.....오유분들하고 결장을하는게 즐거웠는데, 요즘들어선 자결방파면 많아봐야4~5명이더라구요 ㅠㅠ 우리길드원만4명
그래서 오유분들이 조금이나마 결장에 관심을 가지게 하고싶어서 이런글을 쓰게됫어요 하핫 한번 아항 그렇구나 정도로만 읽어주시면 감사하겟습니다

맨 처음엔 결투장 맵에 대해서 글을쓸건데요
우선 던전앤파이터 결투장에서 쓰이는맵은 주점,오데사,추격 섬멸전,설산 수련장,사망의탑 이렇게 다섯가지입니다
과거에는 결투장에 선풍기가나오는 모토팬이라던가.....맵 얖쪽에 독늪이 있는 맵이라던가 다양한 맵들이많앗지만 공결이 나오고 부터 완전삭제됬습니다
팀데스매치라는 이름으로 설산을 배경으로한 맵도 잠깐 나왔엇는데 역시 큰인기는 끌지못햇어요
우선 첮번째 맵 주점부터 살펴보도록하죠
ScreenShot2015_0802_225007568.jpg
ScreenShot2015_0802_225019909.jpg
맵:주점

맵특징:매우 깊은 구석과 높게쌓인 술통 슈시아가슴골

맵크기:중간이지만 은근 넓은편

유리한 직업군:벙커링이 가능하거나 가두기가 용이한케릭(퇴마사 스핏파이어 마도학자 등)

결투장에서 가장 대표적으로 알려진 주점입니다 대전이 이전 달빛주점컨셉답게 주점이 모든 결투장의 베이스가 되었습니다 
맵크기는 딱 크지도않고 넓지도않고 적당한편이고 주점의 가장큰 특징이라면 1시부분과5시 부분의 구석부분이라고 할수있습니다.
저 사이를 가로막은 긴 술통때문에 장판형케릭들이 벙커링을 하거나 상대를 가두는 용도로 주로쓰이고있고요 저부분에서 쉽게 빠져나올수 없습니다
더불어서 7시부분과 3시부분에 쌓아올려진 술통때문에 술통뒤가 보이지않는다는점을 이용해서 스핏파이어의 마인이나 마도의 슈르르를 저기에 깔아두는 플레이방식도 결장센스중의 하나입니다

다음은 2번째맵 오데사 시가전입니다
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맵:오데사 시가전

맵특징:가운데에 있는 쓰레기통 오브젝트

맵크기:중간

유리한직업군:오브젝트를 이용할수있는 직업군(스트리트 파이터,거너,그래플러)

오데사 시가전의 가장큰 특징은 맵 한가운데에있는 양철쓰레기통이라는 것입니다. 흔히 말하는 오브젝트 라고 하죠 
저오브젝트는 쓰기에따라 굉장히 유용할수도있고 해가될수도있는데 우선 유용한것만 먼저말씀드리면 거너들의 류탄을 저기에 던지면 "즉발"로 터지기 때문에 아주 유용한편입니다 그래서 예측못하고 당하는경우가종종있는데 그래서 거너를 만낫을때는 최대한빨리 가운데 오브젝트를 부시는것이 좋습니다. 마찬가지로 스트리트파이터가 블럭을 오브젝트에 꽂아버리면 파편에 맞아서 기절이 걸릴수도있고 여그플은 그랩캐넌을 이용해 무적시간을 벌거나 상대방의 스킬을 버틸수있는 시간을 가지게됩니다
저같은 버서커는 유일하게 활용할 스킬이 블러드 소드밖에없는데 결장을 시작하고 블러드 소드 선쿨인20초안에 저 쓰레기통이 남아있는경우는 별로본적도없고 전 쓰레기통을 부시는목적으로 게임하기때문에 한번도 이득을본 기억은없네요
추가적으로 12시부분에는 육안으로는 보이지않지만 보이지않는 벽이 존재합니다 격투가한테 아저씨가 쳐맞는 부분에 약간의 틈이있어서 가끔 콤보실수가 나니까 주의해주세요


다음은 3번째 맵입니다
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맵:추격섬멸전

맵특징:엄청넓고 헤이스트가 좁은 구석에 생성되고 총 대나무3개의 오브젝트가 있음

맵크기:매우넓음

유리한직업군:오브젝트를 활용할수있는 케릭터(로그,베틀메이지,그외 거너 그래플러 그리고 사령술사,메카닉같은 운영케릭)

매우매우매우 넓기로 유명한 추격섬멸전 맵입니다 맵이 어찌나큰지 스샷을3개나 처먹엇네요 어휴 ㅋㅋ
일단 크기가 크기때문에 불리한 직업군도 생기기마련인데 그런직업은 확실히 강해지는 타이밍을 가진케릭(스트라이커,크루세이더)등이 추격섬멸전에서는 조금 불리하다고 할수있습니다. 
왜냐하면 스트라이커가 슈퍼아머를 켯고 내쪽으로 돌진한다고 가정했을때 맵이 넓기때문에 도망갈곳이 매우많이있습니다 크루세이더의 신성한빛도 마찬가지구요 하지만 반대로 맵이 좁은 사망의탑에서는 조금 강한편입니다
그만큼 맵이 넓기때문에 운영케들에게도 상당히 좋은맵인데요 사령술사나 메카닉 소환사같은 직업이 벙커링하기에도 적합하고 이리저리 도망다니기에도 적합한 맵이라고 할수있습니다.
그리고 추가적으로 추격섬멸전에는 오데사 시가전과 마찬가지로 오브젝트가 존재하는데 9시부분과 1시부분에 있습니다
9시부분에 대나무가2개 1시부분에 대나무1개로 총 3개구요 오데사 시가전과는 다르게 양쪽 진영에 오브젝트가 있기때문에 로그와 베틀메이지들이 초반에 히트엔드와 체이서를 모으기 유용한 맵중 하나입니다 맵 구석에 생성되있다보니 결장이 장기전이 되도 깨지지않는 경우가 많고 그만큼 후반으로갈수록 더 박진감 넘치는 결투를 할수있습니다.
마지막특징으로는 헤이스트에 관한것인데 추격섬멸전에는 헤이스트가 12시 상단 즉 좁고 깊은 구석에 생성되기때문에 헤이스트를 욕심내다가 패배로 이어질수있는 맵입니다.자신이 100퍼센트 확실한경우에만 헤이스트를 사수하는걸 추천드려요

다음은 4번째맵입니다
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맵:설산 수련장

맵 특징:오브젝트는 아니지만 장애물이 많고 그때문에 구석은 많이있지만 주점같이 그렇게 극한으로 불리한 구석은 없고 주점,사망의탑과 마찬가지로 지금은고인이되버린 오르카npc가 있습니다 추가적으로 맵에 굴곡이 많은편 

맵 크기:(은근 넓어보이지만......)중간

유리한 직업군:도적류 런처

어찌보면 주점보다 공정한.....맵이라고 할수있겟죠 맵크기도 적당하고 오브젝트도 없으며 유일한 특징이라곤 맵에 위치한 장애물이라고할수있겟네요
그래서 장애물뒤에서 요로코롬 숨어있어서 수비를 하는 상황이 자주나오게되는데 이러한 장애물을 손쉽게 넘겨서 잡아버리는 직업들이 그나마 유리하지않을까 라는생각이드네요
추가적으로 저기 여러분들처럼생긴 소모양 오브젝트같은경우는 도적의 샤컷으로 뚫어 넘어갈수가 있습니다 그리고 장애물이 많아서 런처의 캐넌볼을 보다 효율적으로 쓸수있습니다 

마지막 5번째 맵입니다
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맵:사망의 탑

맵 특징:상대적으로 좁은 맵과 설산수령장과 견줄정도로 많은 굴곡이있고 브금이 좋.....

맵 크기:좁음

유리한 직업군:런처,스커,크루세이더

위에 말한대로 스커 크루세이더같은경우 추격 섬멸전과는 다른 상황을 보여주게됩니다 맵이 좁기때문에 일어나는 현상이고 좁은맵이지만 1시와7시 부분의 구석도 무시할만한게 못되게 됩니다
역시 운영케릭또한 사탑에선 호불호가 갈리게되고 헤이스트위치가 좋기때문에 전체적으로 가장 다이나믹한 맵이 아닐까 생각합니다

여기까지 결투장의 모든 맵을 다 추려봤는데요
제가 위에 맵마다 쓴 유리한 직업군은 사실 그렇게 큰 영향을 주지는않습니다 아무래도 가장중요한건 상성이니까요
다만 저런 사소한것 하나하나가 승리를 만들어내고 하는것이 바로 결투장 아니겟습니까 ㅎㅎ
다음에 시간이되면 다른소재로 또 글을 써볼게요
읽어주셔서 감사합니다

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