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손놈 정리 및 대처
게시물ID : hstone_22542짧은주소 복사하기
작성자 : 스크류업!
추천 : 0
조회수 : 697회
댓글수 : 1개
등록시간 : 2015/08/05 15:04:28
험 손님 : 5코 3/3 이 하수인이 피해를 입고 생존할 때마다 다른 험상궂은 손님을 소환합니다.
전쟁노래 사령관 : 3코 2/3 공격력이 3 이하인 하수인을 소환할 때마다 그 하수인에게 돌진을 부여합니다.
손놈 전술 : 전쟁노래사령관(이하 워송)을 기반으로한 콤보덱 구성
손놈 키카드 : 제왕타우릿산>워송>손님>거품광전사>죽음의 이빨>소용돌이 기타 등등
플레이 방식 : 6코 타우릿산까지 버티면서 키카드를 모은다
 
콤보 방식 :
타우릿산 효과받은 콤보(죽빨 미리 장착)
1. 워송(2코) -> 손님(4코) -> 광전사(2코)->내면의분노(0코 첫손님) -> 소용돌이(0코) ->죽빨로 소용돌이효과 [총8코스트]
한턴으로 들어가는 대미지 합 : 첫손님 5 내면손님 3 소용돌이손님 6 죽빨손님 6 광전사 13 죽음의이빨 4 [총 37 대미지]
2. 1번에서 소용돌이,내면의분노(격돌,잔인한감독관 도 사용가능)을 추가한 콤보
3. 워송(2코) -> 광전사(2코) -> 광전사(2코) -> 불안정안 구울(1코) ->방어구제작자(1코) -> 소용돌이(0코) -> 죽빨로 소용돌이 효과 [총8코스트]
한턴으로 들어가는 대미지 합 : 광전사 12 광전사 12 수행사제 1 제작자 1 죽음의 이빨 4 [총 30]
4. 2번에서 내면의분노 소용돌이 추가한 콤보
 
 
운영 방식 :
1. 무기,마무리일격,공포의해적or불안정한구울,방어구제작자,방어도증가 를 통하여 중반까지 시간을 끈다
2. 시간을 끄는동안 고통의수행사제, 전투격노, 격돌 등으로 키카드를 모은다
3. 키카드를 모은상태에서 타우릿산 효과로 키카드의 코스트를 줄인다
4. 7~8코시점에서 콤보를 실행한다
 
장점 : 마무리일격,무기,불안정안구울에 의하여 콤보까지 버티며 키카드를 모으기 용이하다,콤보완성시 강력하다
단점 : 키카드를 모아야한다(최소 4장,원콤은 8장),타우릿산이 6코전에 잡혀야 한다,콤보 전개하는대 최소6코가 필요하다(5코 동전 타우릿산)
8턴 전에 전쟁노래 사령관이나 타우릿산이 안나오면 답이없다(필패)
 
대응방법 : 도발벽으로 원콤이 나는걸 방지한다, 6턴이 오기전에 제압한다, 키카드가 안나오기를 빌어본다
1. 도발벽은 3/6 이상을써야 죽빨로 한방에 안죽는대 생각만큼없다(중립엔 5코 수렁이끼 괴물)그래서 하수인을 강화하는 방식으로 막자
제왕 타우릿산이 나왔다고 해도 손놈은 그한방을 준비하기위해 몇장의 카드가 필요하지만 상대하는 입장에선 도발하수인 + 강화라는
2장의 카드면 1차적으로 방어가 가능(물론 죽빨+마격이면 정리가된다만은..)
2. 수액&존스로 죽빨을 깬다 (수액은 2코 전사상대로는 항상 죽빨 깨기용으로 쓴다)
3. 7턴이 오기전에 명치를 터트린다
4. 로데브의 적절한 활용(보통 타우릿산 나오고 나서 콤보가 나오게되는대 소용돌이 내면의 분노 연계가 안된다면 원콤이안된다)
5. 성기사,사냥꾼,마법사는 비밀을 잘 활용 (참회,빙덫,저격,폭덫,얼방)
6. 주된 키카드 수급 방식은 고통의 수행사제,방어구제작자,불안정안 해적을통하여 딜교후 전투격노로 피해입은 하수인 숫자만큼
드로우 하여 수급하기 때문에 신경써서 필드정리 해야한다
 
운영방식
초반엔 무기로 필드 정리를 시도하며 최대한 드로우를 뽑아야 하는 방식이다
일반적으로 2코 전쟁도끼or방어구제작자 3코 고통의 수행사제 4코 때 hp교환하여 피해를 입은후
불안정안 구울 2코 전투격노 2코로 3장 드로우를 보는방식 이거나
2코 전쟁도끼 3코 고통의수행사제 4코 잔인한감독관이나 내면의 분노 이용해서
고통의 수행사제 드로우 1장 공3 전투격노 2장 으로 필드 정리하면서 드로우 3장
위와같은 방법으로 운영이 되기 때문에 상대시에는 드로우를 최대한 적게 주며 운영해야한다
첫 3장or4장은 일반적으로 전쟁도끼>구울&수행사제 순으로 선호하는 편
물론 손놈입장에서 흑마(멀록이나 악흑)나 냥꾼만나면 구울&소용돌이&격노 가 우선 되기 때문에
이점도 생각해서 손패를 구성하는게 좋다
출처 내머리
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