게시판 즐겨찾기
편집
드래그 앤 드롭으로
즐겨찾기 아이콘 위치 수정이 가능합니다.
제가 생각하는 노말모드의 몇가지 문제점...?
게시물ID : maple2_1593짧은주소 복사하기
작성자 : 더블S
추천 : 0
조회수 : 320회
댓글수 : 2개
등록시간 : 2015/08/14 16:56:47
1. 열쇠 소모가 똑같다면 지금보다 더 극심한 열쇠부족에 시달림

어찌 됬건 노말 보상이 일반 보상보다 좋지 않다면 최상급 아이템들은 떨어지지 않을거고
노말모드를 아무리 열쇠를 쓰고 클리어해봤자 결국 일반 모드를 클리어 하기 위해 또 열쇠를 소진해야하는 시스템

2. 현재 나와있는 것처럼 두 모드의 난이도차의 갭이 크다면 나누는 의미가 없음

노말 모드라는 것이 일반 모드를 클리어하기 위해서 연습을하고 클리어 한 후 일반모드를 클리어한다라는 시스템인데
밸런스적인 부분은 패턴과 시간제한은 같되 데미지등의 부분만 조정을 하는 게 맞았다고 봅니다
시간제한이 60분이나 된다는 것은 클리어를해도 결국 10분인 일반모드의 대한 연습이 거의 안될 겁니다
결국 현재 헤딩팟가서 패턴 눈으로 직접 보는 수준인데 열쇠소모는 똑같구요

3. 노말모드가 현재 클경을 따지거나 트로피를 따지는 경우때문에 던전을 못도는 분들의 배려처럼 보일지모르지만

오히려 지금보다 더 극심해질 거라고 생각합니다
노말모드가 열쇠소모가 지금과 똑같다면 노말모드를 연습모드 처럼 생각하는 사람은 아무도 없을거에요
그럼 결국 클리어 하기위해 파티를 짜게되고 클경을 보고 템을 보고 트로피를 따지게 되겠죠
만약 그런걸 따지지 않을정도로 난이도가 낮다고하면 보상조차 차이가 엄청 심하겠죠 
물론 난이도가 낮더라도 클리어 못하는 파티는 생기기 마련이고 결국 또 따지게 되겠죠

4. 열심히 노말모드 클경, 트로피 따봐야 일반모드 파티에서 받아주겠냐는 거죠

60분짜리 난이도 낮은 모드 클리어한거가지고 일반모드 파티에서 쓸모가 있을까요?
헤딩팟은 헤딩팟인데 공략 숙지한 헤딩팟정도밖에 안되는거죠 그것도 시간제한 6배에 난이도까지 낮은데서
결국 일반모드는 노말모드와의 난이도 차이때문에 지금보다 훨씬더 심해진 면접과 클경등이 생길겁니다

5. 만약 클리어 트로피가 노말모드, 일반모드 따로 나오지 않는다면

...... 이건 상상도 하기 싫네요
전체 추천리스트 보기
새로운 댓글이 없습니다.
새로운 댓글 확인하기
글쓰기
◀뒤로가기
PC버전
맨위로▲
공지 운영 자료창고 청소년보호