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검마 유저로서, 믿고 거르는 럴커검마 스펙들 및 잡설
게시물ID : dungeon_540641짧은주소 복사하기
작성자 : 초공
추천 : 5
조회수 : 4879회
댓글수 : 12개
등록시간 : 2015/08/31 05:42:37
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  • 창작글
제가 공대장이라고 했을 때 거르는, 지극히 개인적인 커트라인입니다.
어찌보면 이 검마가 레이드 꿀 빨러 온 양산인지,
애정을 가지고 드디어 레이드라는 컨텐츠에 진출한 주캐릭인지 판단하는 글이 될 수도 있겠네요.
혹은 레이드 진출하는 검마들이 '아, 이정도면 당당하게 공대 신청할 수 있겠구나' 판단하는 글이 될 수도 있습니다.

글의 처음부터 끝까지, 특별한 말이 없다면 무기의 기준은 12리버입니다.




아래의 조건 1~3 중 하나라도 만족하지 못하면 거릅니다.


1. 물크가 85% 미만

레이드를 위해 얼만큼의 노력을 들일 것인가, 날먹할 것인가는 여기서 제일 먼저 드러난다고 봅니다.
개편 때 중갑마에 물크가 붙은 이후로는 무조건 거릅니다.
933 마부만 해도 85정도는 충분히 채웁니다.

리버에는 물크도 달렸고, 최근 풀린 쇼콜라 오라에도 물크가 3퍼나 달렸죠.
크증 크리쳐인 베키에도 숨어있는 크리율이 있습니다.
그런데도 불구하고 85가 안된다는 건 '어차피 꿀 빨건데 아바타에 엠블작도 대충 해야지~' 하는, 양산일 확률이 높습니다.




2. 사복검-강 스위칭 템이 없음

아래 어떤 분이 스위칭템은 자본이 모자라서 아직... 이라는 말씀을 하셨는데 솔직히 어이가 없었습니다.
강 스위칭 하는데 들어가는 돈, 칭호 제외 천만원도 안 들어갑니다.

제가 지금 매저+칭호+마검9셋+강tp보장+압타상의(플티x)+토끼 이렇게 스위칭을 하는데,
마검6셋+레벨링의 사복검-강 극스위칭과 몇 퍼센트 차이도 안 납니다.

그런데 들어가는 돈은요?
이계9셋은 공짜이며,
tp보장은 백만원도 하지 않으며,
압타 상의는 겨우 백만원 조금 넘고,(요즘 주화로 판매하는 옵션변경권이 있음)
토끼가 비싸봤자 700만원 근처 합니다.
칭호따위 없어도 크게 차이 안 납니다.

아... 내 캐릭 레이드 보내는데 천만원도 쓰기 싫다?
당연히, 무조건 거르는 대상이 될 수밖에 없습니다.
애정없는 양산이라는 거니까요.




3. 속강 두자릿수

속강석 착용 기준이며, 드롭퍼셋 같은 속깎도 포함입니다.
강제 9셋 캐릭터는 투자할 곳이 그렇게 많지 않습니다.
그럼 속강이라도 좀 잘 챙겨와야죠...
차봉13 + 유닉법석36 + 심장마부15 + 쇼콜라10 + 악세8*3
이정도만 해도 벌써 98입니다.




4. 기타

1) 무기

무기가 음양이면 프리패스입니다.
별운이면 적중을 봅니다.
홀벞받으면 무의미한 적중이라지만 이 검마가 솔플도 충분히 생각한 검마구나 하고 판단하는 밑거름이 되죠.
기타 무기는 질문을 합니다.
본인 무기는 어디서 어떻게 효율이 좋은 것인지, 장점은 무엇이고 단점은 무엇인지 등..

2) 홀딩

홀딩이 공석인데 그 자리에 '굳이' 암제를 요구하는 검마라면 받지 않습니다.
(또는 홀더가 암제인 파티인데 그 자리에 공대신청을 하는 것 등의 모든 경우를 포함)

안 그래도 믿고 거르는 암제들이 넘치는 판국에,
설령 암제가 능숙한 홀더라고 하더라도 당신의 딜링을 방해할 가능성이 매우 높습니다.
검마에게 가장 중요한 건 발 타점인데, 나는 당신의 타점잡는 컨트롤을 보지 못했기에 당신을 믿지 못합니다.
그런데 방해요소가 다분한 암제까지 원한다?
그래서 거릅니다.

3) 진누골 스샷

가장 먼저, 발 데미지 보고 싶어서 스샷을 찍어오라고 합니다.
그런데 스샷을 봤더니 스킬 사용 횟수가 1로 표시되어 있습니다.
이런 사람은 필수로 걸러야 합니다.
이 검마는 자신이 키우는 캐릭터의 각패가 무엇인지 읽어보지도 않았습니다.
최소한 스킬 사용 횟수 10회는 되어야 하며, 평균 데미지가 천만은 되어야 합니다.
다른 스펙이 다 멀쩡한데 천만이 안 된다면 이 검마는 발 타점을 제대로 잡지 못하는, 컨트롤에 문제가 있는 검마입니다.

다음으로, 님누 해보시고 스샷좀 찍어주세요 라고 했을 때,
혈화난무나 역천의 프놈 또는 암연검의 사용 횟수가 있다?
거르세요.
그런 스킬 쓸 시간에 발 쓰는 게 데미지가 잘 나옵니다.
그러니까 이런 검마는 캐릭터에 대한 이해도가 부족합니다.
양산일 확률이 높다는 뜻이죠.




5. 레이드에서의 위치

검마 인식이 하늘을 뚫고 있습니다.
레이드까지 보는데 좋은 직업 추천해달라 하면 검마는 예외없이 등장하며,
12/9면 레이드 간다,
9셋으로 딜이 저렇냐 사기다,
온갖 말이 다 나옵니다.

네, 마속검마 충분히 강력한 것 맞습니다.
하지만 인식만큼 정말 '탑급 딜러'인 것은 이제 아닙니다.
그 타이틀은 내려놓을 때가 되었습니다.
왜냐하면, 그만큼 강캐가 많아졌거든요.

검마가 상위물딜러로 인정받기까지 두 달정도의 시간이 걸렸습니다.
워낙 유저 수가 적었기 때문에 그랬는지는 모르지만
개편도 받고, 레이드 열린 이후 검마 인식에 대한 글들만 죽어라 찾아본 결과가 그렇습니다.

그런데 모든 직업이 2각을 하고 주기적인 밸패로 개편을 받는데,
이런 캐릭터들은 아직 변화된 캐릭터의 성능에 대해 충분한 인식을 쌓지 못했습니다.

예를 들어 갓디트같은 경우는 스증뎀과 집포를 받고 나더니 검마따위는 압살할 정도의 딜링 능력을 보여줍니다.
오, 그래도 이건 레이드를 좀 뛰었다 하는 사람들은 꽤 알고 있습니다.
개편된지 두 달정도 지났거든요.

철갑쳐로 생활하던 장군님이 스증뎀을 받고 나더니 철갑으로 딜러 역할을 합니다.
그런데 왠 걸? 그렇게 탑급 딜러라고 하던 검마와 딜량이 비슷합니다.
하지만 디트와는 다르게 많은 사람들이 이 사실을 모릅니다.
알려줘도, '정말?' 하면서 못 믿는 눈치입니다.
커맨더는 전영이 개편된지 이제 겨우 한 달쯤 되었습니다.

이번엔 로그를 살펴보겠습니다.
탑물딜인 걸 모르는 사람이 없습니다.
왜냐구요? 2각 받은 지 디트보다 더 오랜시간이 지났기에 충분한 인식이 쌓였거든요~
어라라? 그런데 쿠노를 봅시다.
쿠노는 지금 로그보다 더 강력한 딜러입니다. 특히 폭영은요.
아는 사람들은 꽤 아는 사실이죠.
그런데 쿠노가 세다고 하면 많은 사람들은 '쿠노 그거 멸 죽으면서 같이 죽은 캐릭터 아냐?' 라고 반문합니다.
인식이란 무섭습니다.

저는 요즘 검마로 레이드를 계속 즐기면서 자꾸만 생각하게 됩니다.
남들이 말하는 것처럼 정말 탑급 강캐인가..?




6. 미래

위의 예로 든 직업들은 모두 기본 베이스가 괜찮은 편에 속하는 캐릭터들입니다.
하지만 검마는요?
여전히 마속이 죽으면 검마도 죽습니다.
풀에픽의 일부 유저만 살아남습니다.
올해 초 개편을 받았음에도 불구하고, 가장 먼저 개편받아서 그런가... 개편 방향이 어긋났기 때문이죠.

아직 2각이 남아있긴 합니다.
하지만 제 생각에는 2각을 받더라도 크게 차이는 없을 것이고,
그 상태에서 시일이 지난 후 혹시라도 마속이 하향된다면 다시 예전처럼 느검마검마와 같은 말을 들을 것 같습니다.
베이스가 뛰어나지 못하기 때문이죠.
대부분의 스킬이 채널링 스킬이라 폭딜 넣기가 힘듭니다.
마치 빙결사를 보는 듯 하군요.

'폭딜기' 라는 유틸은 레이드에서 아주 중요한 요소입니다.
똑같은 시간에,
10  10  10  10  10  10 의 딜을 넣는 캐릭터와
20   0   20  0   20   0  의 딜을 넣는 캐릭터 중 레이드에서 유리 한 건 단연 아래의 캐릭터입니다.
홀딩에 대해 배리어가 쌓여 강제 패턴이 생긴 이후, 홀딩 시간 안에 많은 딜을 해야 하거든요.

체글로 무큐기들을 캔슬시키며 연속하여 딜을 넣는 로제,
남런의 집포는 말할 것도 없으며,
5초 정도의 시간밖에 안 되는 쿼터만으로도 커맨더와 비교되는 강함을 가진 프레이야도 있군요.
스위칭에 시간이 걸리지만 쏘기만 하면 다 죽이는 닐스도 있고,
닐스보다 예열시간이 훨씬 길지만 다 터뜨려죽이는 마왕도 강캐라고 인정 받습니다.

2각 패치에서 캔슬 관련이나 폭딜 관련 스킬이 없다면
양산으로 검마 키우는 걸 다시 한 번 생각해 보십시오.

다시 한 번 말씀드리지만,
마속이 죽으면 검마도 죽습니다.
출처 초공
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