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서민 프레이야의 진고던 공략 유령열차, 진 유령열차
게시물ID : dungeon_542572짧은주소 복사하기
작성자 : 발레리아누스
추천 : 3
조회수 : 3433회
댓글수 : 6개
등록시간 : 2015/09/05 21:44:57
워록은 고통받지 않았지만, 다시 돌아왔습니다.
 
이번에 공략할 고대던전인 유령열차는 많은 네임드 몹과 다양화된 패턴, 맵이 길기 때문에 마법진 관리하기가 어려운 점, 보스 데미지의 강력함으로
 
제 주관적인 기준으로 두 번째로 난이도있는 던전이 아닐까 생각해봅니다.  
 
유령열차 한정 퀘스트의 보상인 해신의 저주를 받은 하의, 일명 해신하의는 전 캐릭터의 1~45레벨의 스킬을 1씩 올려주는 꿀 스위칭 템이기에
 
일부 캐릭터들을 제외하고는 돌아야합니다.
 
공략을 숙지하여 오늘 한 번 한정퀘에 도전해 봅시다.
 
 
유탄미미.jpg
자에픽을 먹고 탈주한 넨마를 대신할 유탄 프레이야입니다.
 
노마부에 프리미 6셋, 해신하의, 증뎀팔찌, 유탄마 보장, 속강석, 베키 크리쳐, 10/5 메카타우의 강화소총
 
흠.. 이정도면 충분히 서민(?)템이라고 생각합니다.
 
 
 
유열 기본패턴.jpg
유열의 기본패턴의 유령 구름입니다. 이 구름에 닿거나 구름 뒤쪽에 있으면 숨 게이지가 떨어지게 되고, 숨게이지가 떨어지면 서서히 체력 데미지를
 
입게됩니다.  일종의 시간제한 시스템이라고 생각하시면 됩니다. 각 방마다 구름의 위치가 초기화됩니다.
 
즉, 전 방의 클리어 속도가 현재 방의 구름 위치와 상관이 없다는 것입니다.
 
구름을 뒤쪽으로 돌리는 아이템, 숨게이지를 채워주는 아이템이 있고, 체력도 서서히 떨어지게 되니 칸나의 빵이나 레미의 손길로 커버할 수 있습니다.  
 
의식은 하되, 만약의 경우에는 구름속에서 물약으로 버티며 전투를 합시다.
 
 
 
유열 1번방.jpg
유열 1번방입니다. 유령 머메이드들이 나오는군요 특별한 패턴이 없는 잡몹이니 가볍게 정리해줍니다.
 
 
 
 
유열 2번방 리옹.jpg
유열 2번방은 4명의 네임드 몹이 등장합니다. 검은 유령이 지나갈때마다 관에서 깨어나며 각각의 몹이 공격패턴과 사망시 공격패턴이 존재합니다.
 
첫번째로 등장하는 리옹입니다. 프리스트 모션을 사용하며 저하늘의 별과 공참타, 낙봉추스킬을 사용합니다.
 
사망시 도끼를 남기며 도끼에서는 스파크가 튀어나와 공격합니다. 도끼는 부술 수 있으니 빠르게 부숴줍니다.
 
또한 사망시 체력, 마나를 회복시켜주는 요정을 줍니다.
 
 
 
유열 2번방 제농.jpg
두번째 네임드 제농입니다. 격투가의 모션을 사용랍니다. 본인의 공격력은 크게 높지 않지만 소환하는 분신들이 엄청납니다.
 
 
유열 2번방 제농 패턴.jpg
일정 데미지를 입으면 넨가드를 세겹이나 치고 분신을 소환합니다.
 
 
 
유열 2번방 제농 처참.jpg
분신의 공격력을 얕보면.. 이렇게 됩니다. 캐릭터의 위치에 스킬을 사용하는데, 점프 시에도 같은 위치로 인식하므로 점프로 피해줍시다.
 
은근히 범위가 넓어서 피하기도 어렵고, 한대 맞으면 다른 분신들이 연계해서 들어오기떄문에 죽기 십상입니다. 맞지않게 주의하세요.
 
제농은 사망시 미니 넨화를 1개 심어놓고, 슈퍼아머 요정을 줍니다. 넨화는 데미지가 낮으나 피격시 다운되니 스킬이 캔슬되지않게 주의해주세요.
 
 
유열 2번방 킬조.jpg
세번째로 등장하는 네임드 킬조입니다. 남귀검사의 모션을 사용하며, 냉기의 사야, 귀참드라이브를 사용합니다.
 
 
 
유열 2번방 킬조 패턴.jpg
이놈은 피격시에 드러눕는 무적패턴을 보유하고 있습니다. 무적패턴 발동시에 주위에 검이 회전하며 데미지를 줍니다.
 
이놈이 누워있으면 멀리서 무적패턴이 풀릴때까지 기다립시다.
 
무적패턴은 딜레이가 있기때문에 다시 일어서면 신나게 패주면 됩니다.
 
사망 시에는 툼스톤을 시전하여 데미지를 입히니 사망시에는 떨어지는것이 좋습니다.
 
또한 사망시에 헤이스트 요정을 줍니다.
 
유열 2번방 람누.jpg
네번째로 등장하는 네임드 람누입니다. 람누는 귀참의 모션과 쇄패의 모션을 사용하며 공격범위가 매우 넓습니다.
 
 
 
유열 2번방 람누의 칼날.jpg
또한 람누는 귀참 모션을 사용 시에 바람칼날을 소환하여 큰 데미지를 줍니다. 바람칼날은 캐릭터를 끌어들이니 주의해줍시다.
 
 
 
유열 2번방 람누 사망패턴.jpg
사망시에는 허리케인롤 짝퉁을 두개나 소환하여 골치아프게 만듭니다. 이게 데미지가 꽤 아파서, 조기에 없애는 것이 중요합니다.
 
유열의 경우 마지막에 등장하는 네임드니 허리케인이 오기전에 빠르게 다음방으로 넘어가거나,
 
맵의 맨 위쪽으로 붙어있으면 허리케인이 맵밖으로 나가며 사라집니다.
 
이해가 잘 안되시는분들은 동영상을 참고하시면 됩니다.
 
람누 회오리 빠르게 없애기
 

유열 3번방 눈패턴 (2).jpg
3번방 어둠의 악령입니다. 패턴은 눈을보여다오! 하면서 벌겋게 달아오를때, 악령의 눈위치를 정면으로 바라보면 악령이 달라붙어 상태이상을 겁니다.
 
악령이 벌겋게되면 무적이되므로 잠시기다렸다가 딜하여 없애줍니다.
 
 
 
유열 3번방 몽환기장 라비네터.jpg
악령을 모두 없애면 영혼의 장막이 사라지며 옆 칸으로 이동할 수 있게 됩니다. 옆칸의 네임드 몹 몽환기장 라비네터입니다.
 
라비네터는 자신의 영혼으로 공격하며, 주위에 붙어있지 않으면 데미지가 들어갑니다.
 
 
 
유열3번방 몽환기장 패턴.jpg
라비네터 주위의 검은색 부분을 벗어나면 HP가 빠르게 사라집니다. 영혼의 공격은 넉백이 크게 들어가니 주의합시다.
 
라비네터의 영혼은 일정데미지를 입으면 분열된 라비네터의 영혼으로 분리됩니다.
 
 
 
유열 3번방 몽환기장 분열영혼의 버로우패턴.jpg
분열된 라비네터의 영혼은 일정시간 데미지를 입지 않거나 일정 거리 이상 떨어져 있으면 무적 패턴이 발동됩니다.
 
왼쪽의 두놈은 버로우 패턴 준비 중인 모습, 가장 오른쪽 녀석이 완벽하게 버로우된 상태입니다.
 
버로우한 영혼은 가까이에 접근해야 모습을 드러내기때문에 어쩔 수 없이 검은색 부분 바깥으로 나가야하는 경우가 발생합니다.
 
이러한 패턴이 나오지않게 분열된 영혼을 조기에 제거하는것이 좋습니다.
 
 
 
유열 3번방 몽환기장 불안정한 영혼파편.jpg
분열된 라비네터의 용혼은 죽으면 불안정한 영혼파편으로 분리됩니다. 이놈들의 HP는 낮지만 자폭, 폭발공격으로 캐릭터를 넉백시킵니다.
 
맞으면 검은색 부분 바깥으로 날아갈 수 있으니 무적기를 사용하여 자폭을 유도하거나 넓은 범위기로 빠르게 정리합니다.
 
 
 
 
유열 4번방 가드맨.jpg
유열 4번방의 좀비 친위대들입니다. 좀비친위대는 정면에서는 데미지를 입지 않으니 빠르게 뒤쪽으로 이동, 딜을 해줍니다.
 
기절이나 경직, 빙결 상태이상을 걸어놓으면 더 쉽습니다.
 
 
 
유열 4번방 치프 사스.jpg
친위대를 정리하면 용혼의 장막이 사라지며 네임드 몹인 치프 사스를 만날 수 있습니다.
 
치프 사스는 사스 버드라는 소형몹을 사용해 공격합니다.
 
이놈들이 공격력이 높고 숫자도 많기 때문에 잘피해가면서 본체인 치프 사스를 공격해줍니다.
 
치프 사스가 사스버드를 소환할 때는 약 2~3초간 무적이므로 이때 폭딜을 넣지 않도록 주의합니다.  
 

 
유열 보스 성큰 패턴.jpg
대망의 보스 빅 고스트 플루입니다. 강력한 공격패턴이 존재하니 정신을 집중해서 공략해야합니다.
 
위 사진은 가장 기본적인 공격인 주먹공격입니다. 플루가 주먹을 바닥에 박으면 개릭터 밑으로 주먹이 소환되어 캐릭터를 공격합니다.
 
피격시에 캐릭터가 떠서 이후의 다른 패턴에 직격할지 모르니 빠른 이동을 통해 피해주도록 합니다.
 
 
 
유열 보스 버로우 패턴.jpg
캐릭터나 파티원이 무큐기를 사용했을때 발동하는 물기 패턴입니다. 무큐기를 사용하자마자 바닥으로 버로우하여 1~2초 정도 있다가 캐릭터에게
 
근접하여 물기 공격을 합니다. 피격시 출혈과 함께 큰 데미지를 줍니다. 왠만한 캐릭터들은 반피이상 나가는 공격이지만 계속해서 움직여주고 있으면
 
쉽게 맞지않는 공격입니다. 플루가 바닥으로 버로우하여 공격하고, 다시 바닥으로 사라진 후 다시 바닥으로 나와야 공격이 가능합니다.
 
이 패턴은 쿨타임이 있으므로 일부러 무큐기를 사용하여 해당 패턴을 뺀 후 무큐기 난사로 폭딜하여 플루를 잡는 공략도 사용 가능합니다.
 
 
 
유열 보스 방어막 패턴.jpg
방어막 패턴입니다. 플루가 일정 데미지를 입으면 발동합니다. 플루 주위의 네 개의 기둥을 깨면 방어막이 풀립니다.
 
방어막이 쳐진 플루는 강화된 주먹 공격을 하며, 데미지가 덜 들어가지만, 무큐기를 사용해도 플루의 무적패턴이 발동되지 않습니다.
 
플루의 방어막이 쳐져있을때 겅력한 무큐기 한방으로 큰 데미지를 주는 것이 가능합니다 (ex. 넨마의 광휘의 넨)
 
 
 
유열 보스 바닥기 패턴.jpg
고함 패턴입니다. 위의 방어막 패턴과 함께 발동되는 경우가 많습니다. 플루가 안보이는데 화면이 갑자기 어두워진다면 이 패턴입니다.
 
고함패턴은 플루가 입을 크게 벌리고 음파를 쏘아올리면 바닥에서 충격파가 발생하는 패턴입니다.
 
왠만한 캐릭터들은 원킬나거나 체력이 바닥나기 때문에 플루 입에서 음파가 나오는 타이밍을 잘 봤다가 점프하여 피해주셔야 합니다.
 
해당 패턴 시 플루에게 데미자가 들어가지 않습니다.
 
 
 
유열 보스 분신패턴.jpg
플루의 모션과 별개로 맵 자체에서의 패턴이 존재합니다.
 
바닥의 일부가 까맣게 된다면 그 라인에 플루의 분신이 등장하여 큰 데미지를 줍니다.
 
까맣게 변한 바닥의 x축 전체를 공격하기 때문에 y축으로 크게 피해주거나 아주 높은 점프를 통해 피할 수 있습니다.
 
해당 패턴은 y축의 범위가 넓고(전체 맵의 1/3내지 1/4의 범워), 한 번 걸리면 캐릭터의 체력이 남아나지 않기 때문에
 
보스 공략시에 바닥을 주의깊게 보며 플레이 해야합니다.
 
 

참고용 스핏의 유열 동영상입니다.
 
발컨트롤이라 실수가 잦으니.. 아 이런패턴이 있구나 정도로만 봐주시면 감사하겠습니다 ㅠ
 
 
 
 
진 유령열차의 경우 나오는 몹과 패턴이 거의 동일하므로, 고던과 다른 점을 위주로 공략하겠습니다.

 
진유열 1번방 모험가들의 망령.jpg
1번방에서 모험가들의 인형이 나옵니다. 가볍게 정리해줍니다.
 
 
 
진유열 2번방 4인 망령.jpg
2번방 네임드 4마리가 등장합니다.
 
등장 순서가 리옹,제농,킬조,람누에서 람누,제농,킬조,리옹으로 바뀝니다.
 
람누의 사망패턴인 허리케인을 빠르게 제거하는것이 중요합니다.
 
이 방에서 마법진이 등장했다면, 마법진에서 되도록 멀리 떨어진 곳에 킬조가 눕도록 합시다.
 
킬조가 마법진 중앙에 누워버리면 속수무책으로 사자(미래의 네이마르)를 보게될 것입니다.
 
 
 
진유열 3번방 쪼렙몹.jpg
3번방 첫 부분에서 머메이드 유령이 등장합니다. 잡몹이니 가볍게 정리해줍니다.
 
 
 
진유열 3번방 망령과 라비네터.jpg
머메이드를 잡고나면 장막이 걷히며 어둠의 악령과 라비네터가 같은 공간에 등장합니다.
 
라비네터의 패턴이 활성화되기 전 맵의 앞쪽부분에서 어둠의 악령을 다 잡아준 후 라비네터와 접촉하여 패턴을 활성화시켜 줍니다.
 
라비네터와 어둠의 악령을 동시에 상대하게 되었다면 자신의 캐릭터에 잡중하여 가운데에 붉은 반점이 생기는 지 확인해봅니다.
 
붉은 반점이 나타나는 경우 어둠의 악령의 패턴이 확성화 되었다는 뜻이므로 어둠의 악령 패턴에 걸리지 않게 반대 방향으로 캐릭터를 아동해야합니다. 
 
 
 
진유열 4번방 좀비 전위대와 모험가 인형.jpg
4번방 좀비 친위대와 모험가의 인형이 등장합니다. 크게 달라진 점은 없지만 뒤쪽에 있는 모험가의 인쳥은 공격범위가 넓으니
 
스킬이 캔슬되지않도록 미리 잡아주거나 잘 피해주는 것이 좋습니다.
 
 
 
진유열 4번방 치프 사스, 목각인형.jpg
이어서 장막 이 사라진 후 만나게되는 치프 사스와 목각인형들입니다.
 
목각인형을 정리해준후 사스를 잡아줍니다.
 
만약 이 방에 마법진이 생성된단다면 수시로 마법진을 눌러주러 가야합니다.
 
맵의 길이가 길이 때문에 사스를 공격할 때 항상 마법진을 신경쓰면서 여유있게 공격하고 마법진을 눌러 주는것이 좋습니다.
 
 
 
진유열 보스 빅 고스트 플루.jpg
진 유령열차의 보스 빅 고스트 플루입니다.
 
공략법은 고대던전과 같습니다.
 
 
마지막으로 참고용 진 유령열차 동영상입니다.
 
컨이 엄청 안되 죽을뻔했으니.. ㅠㅠ 참고용으로만 봐주세영...





ps. 유령열차를 돌다보면 확률적으로 2번방에서 네임드 몹이 등장하지 않고 다수의 목각인형과 프리스트인형, 격투가인형, 귀검사인형, 모험가인형 각각 1마리가 등장하는 경우가 있었는데,
 
어떤 조건으로 등장하는지 잘 모르겠고, 네임드몹이 등장하는것보다 쉽게 클리어 할 수 있어서 공략에는 넣지 않았습니다.














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