안녕하세요.
제가 취미로 리그 오브 레전드의 챔피언을 구상하고는 하는데요, 이번에 제가 원딜을 하나 구상해 보았습니다.
M2 같은 중기관총과 FGM-148 재블린 휴대용 미사일을 다루는 원딜을 만들고 싶어서 생각해 보았는데요, 오유저 여러분들의 밸런스 등에 관한 의견을 듣고 싶어서 여기 올려봅니다.
짧은 스토리(반응이 좋으면 긴 스토리도 올려볼 생각입니다.)
아이오니아의 특수요원이었던 바실론은 필트오버의 과학력과 기술력을 이용한 초인 병사 프로젝트인 프로젝트 바실론의 대장이자 마지막 생존자입니다.
전쟁이 아이오니아의 패배로 끝나고, 바실론은 어떤 망령의 도움을 받아 아이오니아-녹서스 간 전쟁 중에 포로가 되어 세뇌당한 여동생을 구하기 위해 자운의 비밀 과학기지로 갔으나, 오히려 포획된 그는 자신의 여동생처럼 세뇌당할 뻔합니다. 다행히 그는 녹서스의 개가 되기 직전 자신을 인도했던 그 망령의 도움을 받고 과학기지에서 구사일생으로 탈출했습니다.
한편, 비밀 과학기지에서 얻은 정보 중에 자신의 여동생이 녹서스의 챔피언이 될 것이라는 정보를 발견한 바실론은, 그녀의 정신을 되돌리고 다시 자신의 품으로 인도하기 위해 리그에 참전하기로 하였습니다.
디자인 : 풀 메탈 제이스같은 강화복을 입고 있고, 중기관총을 들고 다니며, 등에는 기기장치와 인공지능 컴퓨터 시스템이 달려 있고, 어깨에는 재블린 미사일 발사기가 달린 초인 병사.
패시브 : PI 중기관총-강화복 연계 사격통제장치
바실론이 6초 내에 같은 대형 몬스터나, 적 구조물이나, 적 챔피언을 기본 공격으로 4번 공격하는 데 성공하면 대상 적에게 '조준' 표식을 새깁니다. '조준'된 적을 공격하는 동안에는 공격 속도가 30(+레벨*5)% 증가하고 이동 중에도 대상을 계속해서 공격할 수 있게 됩니다. 공격 속도 보너스는 '조준' 표식이 새겨진 적을 공격한 후 최대 2초까지 유지됩니다.
'조준' 표식은 조건을 가장 최근에 만족시킨 적 1기에게만 새겨집니다.
Q : 중기관총 거치/거치 해제
(사용 시) 바실론이 자신의 기관총을 삼각대에 거치합니다. 1초가 소모되며, 거치 후에는 이동이 불가능해지는 대신(도발, 매혹, 공포 등으로 인해 '걸어서' 움직이는 것은 이동이 불가능해지나, 그랩이나 넉백, 초동역학위치전환기 등의 강제이동의 경우 강제 이동이 발동됩니다.) '조준' 표식을 새기는 데 필요한 기본공격의 횟수가 4회에서 1회로 줄어들고, 추가로 공격력이 20/23/26/29/32% 증가하며, 사거리가 200/250/300/350/400 증가합니다(사거리가 600에서 800/850/900/950/1000으로 증가).
MP : 40. 재사용 대기시간 : 4초.
(해제 시) 바실론이 중기관총을 다시 듭니다. 0.5초가 소모됩니다.
소모값 없음. 재사용 대기시간 : 설치 이후 1초.
W : 열화우라늄 탄환
다음 6초간 탄환을 열화우라늄 탄환으로 교체합니다. 공격력이 15/20/25/30/35만큼, 방어구관통력이 20/30/40/50/60만큼 증가하고, 기본 공격에 맞은 적은 추가로 최대 체력의 1/1.25/1.5/1.75/2(+0.01 추가 AD)%에 해당하는 물리 피해를 입으며 '고통스러운 상처' 효과를 받습니다.
MP : 50. 재사용 대기시간 : 13/12/11/10/9초.
E : 중기관총의 저격
바실론이 전방에 저격탄환을 발사하여, 맞은 적들에게 물리 피해를 입힙니다. 이 탄환은 미니언 및 정글 몬스터 5기를 관통할 수 있으며, 적 챔피언에게 맞으면 그 대상에게까지만 피해를 입힙니다. 적을 관통할 때마다 피해량이 6%씩 감소합니다. 온 힛 효과가 모두 적용됩니다. 저격 탄환은 방어구 관통력 50%를 갖고 있으며, 치명타가 터질 수 있고, 치명타가 터진 경우 AD 계수가 50% 증가합니다.
첫 대상의 물리피해량 : 10/45/80/115/150(+1.5 총 AD)
시전 시간 : 1초. MP : 60/65/70/75/80. 재사용 대기시간 : 16/15/14/13/12초. 사정거리 : 1100/1500(기관총 거치 시)
R : 재블린 미사일 발사
휴대용 재블린 미사일을 '조준' 표식이 새겨진 적 챔피언을 향해 발사합니다.
대상 적 챔피언은 200/250/300(+1.1(1+1.2*치명타율*치명타 추가 피해량)추가 AD)의 물리 피해를 입고 주변에 있는 적은 80%의 물리 피해를 입으며, 지정한 적 챔피언은 1초간 기절합니다. 80/70/60초의 충전대기시간이 있으며, 최대 2발까지 장전 가능합니다. 미사일은 지정한 적이 은신하더라도 끝까지 날아가서 피해와 기절을 가합니다.
MP : 100. 사정거리 : 1000. 범위 : 반경 250. 재사용 대기시간 : 2초.