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하스스톤 명치메타의 문제가..
게시물ID : hstone_29952짧은주소 복사하기
작성자 : 내일은없는놈
추천 : 0
조회수 : 960회
댓글수 : 2개
등록시간 : 2015/11/12 19:04:25
우선적으로 위니 명치의 효과가 너무 좋음 1코 오염된 노움만 해도 침묵이 없으면 2/1 +신비한 사격임, 과학자는 2코주제에 덱서치 하수인이고 그 외에 돌진, 공격력 버프를 주는 하수인인 드워프,하사관,우두머리 늑대가 매우 강력함. 비전골렘이나 리로이같은 패널티 하수인은 어차피 피니시용이라 패널티같은게 의미가 없음.

두번째로는 가루의 효율임, 돌진이나 위니는 80%가 일
반이고 영웅등급 이상 카드는 구린 효율이나 무거운 카드가 많음. 반면 돌진을 막기위한 도발이나 치유덱은 고코스트나 높은 등급을 요구하는것이 제법 있음(돌진에 비해서) 게다가 이런 덱은 명치를 보호하다가 본인도 적을 쳐야 하기에 후반 무거운 하수인을 준비해야함, 근데 그것들은 80%가 전설임. 알렉, 그롬, 라그 등. 그리고 이런 도발을 뚫는 침묵카드는 죄다 일반카드임

이런 현상이 지속되므로
명치메타가 날뛴다=>헤비도발덱을 짠다=>도발을 카운터칠 미드레인지를 개발한다=>미드레인지를 카운터칠 빠른 명치를 쓴다.는 회전이 되야하는데
명치를 친다=>도발덱을 짜려니 가루가 없다=>값싼 명치덱을 만든다. 이게 되는거임. 
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