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설명충의 프리시즌 두번째 정글후기
게시물ID : lol_642090짧은주소 복사하기
작성자 : stealevelyn
추천 : 2
조회수 : 1014회
댓글수 : 0개
등록시간 : 2015/11/14 01:50:54
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  • 펌글
안녕하세요 드디어 제가 입롤하기좋아하는 프리시즌이 돌아왔네요`_`
 
오늘 두번째는 제 개인적인 견해와, 제가 체크해본 특성을 시험해본것을 풀어볼요량입니다.
 
먼저 체크한 챔피언은 이블린으로 동일합니다
 
포인트특성.jpg
 
 
먼저 제가 생각하는 이번시즌 포인트 특성 혹은 특성간에 연관성이랄까요..ㅎㅎ
 
왼쪽부터 순서대로 입롤좀 해보겠습니다
 
저는 이번 특성이 변화되면서 가장 먼저 흡혈귀특성에 주목했습니다,
 
제가 전에 언급했던 적이있었는데, 전시즌에비해 직관적인 방어특성이 없고, ad딜러들의 버프와
기본공격력 조정때문인지 내가 잘큰 정글러고, 상대가 비교적 못큰 라이너여도 (특히 원딜)
내가 예상하는 데미지보다 훨씬 더 많은 데미지가 들어와서 흠칫했던 프리시즌입니다
 
 
라이엇이 대회에서 좀 더 다니아믹하게 한타를 열고, 서로 죽고 죽이는 장면을 좀 더 연출하면서
유저들의 게임에서도 유리한진영은 쉽게 터트리지못하도록, 불리한 진영은 역전을 좀 더 쉽게할수있게
설계한게 아닌가 생각했는데요
 
 
어쨌든 흡혈귀라는 특성을 눈여겨보게된건 타고난 재능 특성이 가지는 효율때문입니다
 
타고난 재능은 말 그대로 성장공격력과 성정 주문력이지요
 
우리가 룬을 쓸때도 성장 쿨감은 써도, 성장주문력이나 성장공격력등은 라이너들이 쓰는거지
초반 흐름을타고 초반 영향력이 가장 큰 정글러가 쓰기엔 효율을 따지기보단, 뭐랄까..
 
정글러라면 초반을 위해 좀 더 파이팅있는 데미지가 필요하지요 ㅎㅎ 성장보다는 말이죠 ㅎ
 
이블린을 체크대상으로해서 타고난 재능의 효율은 다음과같습니다
 
타고난재능 / 흡혈귀특성
1렙
주문 26 / 26
공격 63 / 62
2렙
주문 27 / 26
공격 66 / 65
3렙 블루버프 "( 블루버프를 가지고있을때 주문력이 약간 상승한다는 패치내용을 본거같은데 확실치는 않네요 )
주문 34 / 32
공격 69 / 68
체력 230 /3분36초
4렙
주문 37 / 34
공격 73 / 70
5렙
주문 40 / 36
공격 76 / 73
 
자 레벨이 오른다면 수치는 더 오르겠지만, 중요한 5렙까지의 효율로치면 초반정글링시 피관리면에서도 효율을 보이는
흡혈귀특성이 마냥 안좋다고 볼수도없습니다 (다른템과 시너지까지 고려해볼때 말이죠 )
 
이 글의 끝에 다루겠지만, 오히려 사냥꾼의 물약이 주는 유지력을 포기하고, 부패의물약을 갈게될경우에도
도움이 될수있단 생각이 드네요 ㅎㅎ ( 아주 큰 효율이라고 생각하진않습니다, 단순히 두개의 특성을 놓고 봤을때입니다)
 
물론 좀 더 체크해봐야겠지만, 정글러인 저는 왠지 흡혈귀가 더 나은느낌이 드는것같습니다
(룬갑옷 특성이 흡혈도 회복능력으로 봐줄지가 궁금하네요 ㅎ )
 
 글이 너무 길어질꺼같아서 특성이야기를 짧게만 하겠습니다..이미 댓글들이 예상되는군요 ㅎ
 
살펴보기와 질긴피부는 제가 체크해봤을때 초반 3정글을 돌았을때 대략 100정도의 체력차이를 보여줍니다
조건부 이속12를 얻고 유지력을 포기한다?..하지만 또 갱킹의 선점, 바위개의 선점을 고려해봤을때,
강부근에서의 교전이나 눈치싸움시까지 고려한다면 살펴보기도 나쁘지않은 특성이라고 생각됩니다
 
다만, 계속 언급하듯이 직접적인 방어를 올려주는 특성이없는만큼, 정글몹뿐만아니라
챔피언의 기본데미지까지도 영향을주는 질긴피부쪽이 좀 더 제 취향인거 같습니다 ㅎㅎ
 
그리고 유틸특성으로 갔을경우 방랑자와 포악함이 있는데..
저는 개인적으로 유틸특성에 21을 주는경우가 아닌, 12포인트만 줄경우 무조건 방랑자를 찍는게 맞다고
생각됩니다
 
12포인트를 주는경우는 대부분 무자비와 위험한게임때문에 찍는게 전부 라고 생각되는데..
단순히 초반 정글유지력에만 영향을 주는 포악함을 찌는건 5포인트를 낭비하는것이고, 위험한게임-무자비를
찍기위해 너무많은걸 포기하는게 아닌가하는 생각까지도 드는것같습니다
 
마지막으로 설명을 길게할순없지만,
저는 꿋꿋함을 찍을꺼라면 고참병의 흉터를 찍어주는게좋고,
회복력을 찍을꺼라면 룬 갑옷을 찍어주는게 좋다고 보여집니다
 
개인적으로 저는 룬갑옷+인내력 떄문에 회복력을 찍는걸 더 선호하고있는거같네요 ㅎ
 
단순히 개인 취향차이니까요 ㅎㅎ
 
자..이제 첫정글링에서 저는 아는분 두분에게 도움을 받아서 체크를 해보기로했습니다
 
시험해본 특성은 두가지이며, 체크해본 루트는 세가지입니다
 
질긴피부특성.jpg
 

안정적이라고 알려진, 흉포18/결의 12조합입니다 , 흉포에서 현상금사냥꾼이아닌,압제자를 찍은 이유는
추적자를 갈경우 기본적인 이동방해를 함으로써 딜이 더 들어가기때문인데..
 
만일 끄트머리에 언급할 척후병을 가게된다면 현상금사냥꾼으로 바꿀꺼같네요 ㅎ
 
유틸특성.jpg
 
 
두번째로 체크해본 특성은 흉포18-책략12를 주는 특성입니다
 
무자비를 찍음으로서 딜상승의 효과도 기대해볼수있고, 위험한게임같은 전시즌 아주 당연시됐던 친숙한
특성이 있지요 ㅎ
 
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조건은 리쉬를 받고 세판모두 돌두꺼비 시작입니다
케이틀린과 쓰레쉬가 스킬을 쓰지않고 세판다 각각 평타3대만 치고 리쉬를 끝냈습니다
 
시작템으로는 사냥꾼의부적+충전물약
 
 
1. 첫번째루트 - 골렘형제-레드-칼날부리- 귀환 - 마체테구입후 블루사냥 (흉포18.결의12 특성사용)
 
일단 이 루트는 정글이 약해졌고 ( 특히 칼날부리가 약해졌지요 ), 사냥꾼의부적과, 마체테 두가지의 정글템으로
 
정글유지력을 높이면서 두가지템이 가지는 경험치 추가 효과를 체크해보기위함이였습니다
 
블루를 사냥하고나서
 
체력 - 풀피
시간 - 3분40초 ( 블루사냥하고 조금 시간이 경과한후 체크한 시간 )
경험치 - 251.480
 
 
2. 두번째루트 - 골렘형제-레드-칼날부리-귀환 - 마체테 구입후 블루사냥 (흉포18,책략12 특성사용 )
 
블루를 사냥하고 나서
 
체력 - 풀피
시간 - 3분40초 ( 블루사냥하고 조금 시간이 경과한후 체크한 시간 )
경험치 - 251.480
 
 
결과는 같았습니다
 
개인적으로 마체테가 아닌 부패의물약을 사왔다면 어땠을까 궁금합니다만..
상대가 없이했기때문에 이건 체크해보질못했습니다
 
부패의 물약은 눈에띄게 데미지가 늘어나는걸 볼수있습니다
 
단점으로는 부패의 물약을 제가 궁금해하는상황처럼 먼저 가게될경우 용사나, 룬글같은
정글템이 나오는 시점이 늦어지기때문에, 킬을 먹지못할경우 레벨링이 뒤쳐지는 단점이 존재합니다
 
해서 부패의 물약을 가더라도 정글템을 용사나 룬글등으로 업글후에 가는게 좋다고보여지구요
 
100원차이지만, 사냥꾼의물약같은경우 정글 유지력을 경비대보다 더 좋게만들어주기때문에
오히려 레벨링이나 돈수급에서 부패의 물약을 갔을때처럼 정글템이 늦게나와서 고통받는경우가
상대적으로 덜할꺼같습니다
 
이 루트를 선택하는 이유중하나는 흉포18, 책략12같은 특성을 찍었을때
초반 정글링이 힘들고, 어차피 상대는 충전식와드로인해 초반갱이 쉽게 허용되지않는점을
역이용해 초반 안정적인 정글러의 성장을 노리는이유가 가장 크다고 생각됩니다
 
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마지막 세번째 루트
 
3 골렘형제-레드-블루
 
체력 514 ( 거의풀피에 가까움)
시간 3분13초 (블루사냥직후가아닌 약간의 시간이 경과한후입니다 )
경험치 31.480 ( 위의 1,2번처럼 정글캠프 하나 더 먹을경우 경험치는 236.480)
 
이 세번쨰 체크를함으로써 저는 앞선 체크에서 귀환후 마체테를 사오는건 정글템 ( 용사,룬글)을
빨리 뽑을수있는것과 정글유지력향상외에는 경험치버프를 이용한 차이를 만들긴 어렵고
그효율또한 미미한것이란걸 알았습니다
 
때문에 3정글후 귀환하는 루트를 선택할실엔 마체테가아닌, 사냥꾼의물약이나 부패의물약을사는게
더 나을수도있다는 생각을 하고있습니다
 
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종합적으로 저는 체력관리는 챔프에 따라 다르지만 마체테보다 사냥꾼의 부적이 더 나은것같습니다
다만, 이 경우 이블린처럼 무빙하면서 때릴수있는 챔프가아니라면 결과는 다르게나올수있습니다
(흔히 말하는 백무빙으로 체력관리할수있는 상황이 아니라면 다른 결과가 나올수있습니다 )
 
타고난 재능이 과연 초반이 중요한 정글에게 좋을것인가? 흡혈귀는 주문흡혈까지있기떄문에
아마 강타를 쓸때에도 적용될것입니다  ( 리신스킬후 강타를 쓰면 흡혈효과를 얻는거처럼..)
 
특성중 질긴피부특성을 제외하면
방어특성이라고 볼수있는 특성 대부분이 직관적인 방어자체를 올려주기보다,
 
꿋꿋함처럼 룬이나 아이템을 추가로 장착했을때 더해지는 방어력에 대해서 %로 추가되는 방어력을
제공하거나, 룬갑옷처럼 유지력에 도움을 주는 효과특성이 대부분이라
 
내가 잘크고, 상대가 못큰 라이너여도 전시즌 대비 상대적으로 예상하지못하는 딜이 강하게들어와서
죽을수있습니다
 
당연히 프리시즌인 만큼 조정은 필수로 있겠지만,
경비대를 삭제 ( 삭제의 주된원인은 사냥꾼의 물약이 주는 유지력때문이겠지만) 했으나
 
척후병을 그대로 살렸다는건 어쩌면 피해감소효과를 주는 척후병이 다음시즌 정글러들이
선택해야할 정글템이 될수도 있지않겠나 싶은 생각이 드는중입니다
 
이제 나에게 피해를 주지않고, 사냥하면 체력회복과 시야를 제공해주는 바위게는
초반 더 중요하게 된것같습니다
 
 
아직 프리시즌 초기여서 이정도로 긴글을 쓸 필요가없을꺼같긴하지만..
나름 설명충에 공략충이다보니..글쓸 소재가 생겨서 반가운맘에 있어보이는척 글하나 투척해봅니다`_`a
 
맨날 활동은 안하고 팀랭모집글만 올려대서..이거라도 해야하지않겠나 싶네요 ㅋ
 
적응 잘하셔서 다음시즌 챌린저 가십시요들~
 
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마지막으로 이 글은 제가 방금 인벤 정글게시판에서 직접 작성한 글을 그대로 가져온글입니다 `_`
 
입롤이긴하지만, 공략에 가까운 성향의 글이다보니..따로 수정없이 그대로 가져왔어용`_`a
 
마지막으로 이 글은 프리시즌 특성과 정글러에 대해 쓴글이지..
체크해본챔프가 이블린이라해서 이블린의 프리시즌적응기는 아닙니다 ㅎㅎ  간간히 보이는 오타는 수정하지않겠..
 

 
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