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(본삭금, 뜬금주의)고전게임 패치를 제작하려면
게시물ID : programmer_11273짧은주소 복사하기
작성자 : 아재추천대리
추천 : 0
조회수 : 363회
댓글수 : 3개
등록시간 : 2015/06/15 12:34:45
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안녕하세요. 상당히 뜬금없는 질문을 좀 드리려고 합니다.
 
제가 아주 좋아하는 어떤 고전게임(고전이라기는 좀 슬프네요 90년대 게임인데..)이 있는데요.
 
이 게임이 한글판에서는 버그가 아주 쩌는데(타 언어판에는 없는 독자적인 버그가 있음)
 
영문판은 해외 패치 제작자가 패치를 제작해서 버그를 수정함은 물론 원래 없던 기능들까지 빠방하게 추가가 되어있습니다.
 
그런데 이 사람이 언어 관련 설정을 따로 안 해놨는지 영문용 패치를 그냥 적용하면 텍스트가 모조리 깨집니다.
 
독일어, 에스파냐어, 러시아어 버전 패치까지 있던터라 혹시나 해서 한글용(혹은 적어도 원래 텍스트를 건드리지 않도록) 패치를 제작가능한지 문의했는데
 
유니코드로 한 번 해보겠다 라고만 하고는 영영 감감무소식이네요...
(패치는 주로 버그 수정과 기능과 관련되어 있을 뿐 게임 내 스크립트를 건드리지는 않는 패치였습니다.)
 
 
어차피 20년도 더 된 게임을(이렇게 말하니까 되게 슬프네) 지금도 한다는 건
 
아마 앞으로도 더 계속 하게 될거라는 뜻이고
 
그렇다면 제 마음에 들게 + 이 게임 좋아하는 다른 분들도 즐거울 수 있게 직접 한 번 패치를 제작해보고 싶은데요.
 
 
...문제는 제가 프로그래밍에 대해서 아는 게 전혀 없다는 사실입니다.
 
대체 무엇부터 시작해야 할까요? 아는 게 전혀 없어서 질문도 황당하네요....
 
 
고전게임 패치 같은 걸 제작하시는 분들은 주로 어떤 프로그래밍의 기술을 활용하시는 걸까요?
 
조그마한 힌트라도 부탁드리겠습니다
 
답변에 미리 감사드립니다
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