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이번 미쉘패치 잘못한거같은데
게시물ID : cyphers_112991짧은주소 복사하기
작성자 : 극해피미쉘
추천 : 5
조회수 : 693회
댓글수 : 8개
등록시간 : 2015/03/25 21:43:24


어디까지나 개인적인 생각이지만 미쉘이 패치되어야할 부분은 지나치게 호구같은 1대1능력과 더토의 유틸성이에요.

아무리 일대다 컨셉의 원캐라곤 해도 회피기도 없고 이속은 느리고 기본스텟도 다른 원딜보다 나은게 없고.. 회피기를 대신하는 유일한 보호기 일루전실드는 지속시간 겨우 10초면서 스킬컨셉과는 다르게 근캐를 견제하는것조차 불가능했죠.

그래서 일루전실드의 상향으로 1대1대처가 보다 수월해지며 어느정도 벨런스가 맞게되었다고 생각했어요.
여기서 더 상향을 한다면 1대1능력 소폭 상향한다거나 더토 지속시간 늘려주는 정도? 하지만 딱히 더 상향 안해도 괜찮다고 생각했어요.





이번 패치중 바위굴리기의 넉백률을 상향한건 버그에 대한 조치라 보고, 두번째 패치는 좀 의아하네요. 미쉘 바위굴리기 에임핑을 삭제한다는거요.

이거 건드리면 안되는 부분이였어요. 미쉘 바위굴리기는 상대를 압박하거나 더토와의 시너지로 적진을 붕괴시키는 기능성 딜링기에요. 원래부터 피격자에 있어 피할 여지가 충분히 주어져야 벨런스가 맞는 스킬이였는데 그걸 건드려버리면 오버 벨런스에요.

전부터 에임핑을 숨겨굴리던 기존 미쉘러도 있었지만, 대신 굴리는 난이도가 올라가고 적중률도 낮아지는만큼 오벨은 아니였죠. 하지만 에임핑을 무조건 삭제해버리면 오벨이에요. 게임하는 내내 어디 뜬금없는데에서 바위가 굴러온다 생각해보세요. 환장해요.





아무튼 미쉘을 이상한쪽으로 막 상향하다 또 릭,벨져,샬럿처럼 오피소리 들을까봐 조마조마하네요.
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