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[질문]3D 그래픽을 시작해보려 합니다. 어떤 라이브러리가 좋을 까요?
게시물ID : programmer_15234짧은주소 복사하기
작성자 : 궁상각치우
추천 : 0
조회수 : 583회
댓글수 : 5개
등록시간 : 2015/12/30 16:47:50
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 일단 저는 2D 이미지 프로세싱 쪽 일을 하고 있습니다.
 
 그런데, 3D 쪽도 하게 되었네요.
 신호처리만 하면 되긴하지만, 어차피 결과물을 화면에 출력 해야하니까,
 3D 출력이 필요할 것 같아
 책, 웹 등을 돌아다니다가 결정을 못 내렸습니다.
 
 일단 선정한 선택지는 DirectX, OpenGL 입니다.
 
 환경 : 윈도우 7, Visual Studio (2008, 2010, 2015)
 데이터 : 2D/3D 머신 비전. 스테레오 비전
             2D 이미지 데이터를 고저 형태로 표현하는 것 까지가 1차 목표
           
조건 : 이것저것 깔리는 유틸리티나 라이브러리가 적을 수록 좋겠습니다.
         텍스처나 광원효과 같은건 안 넣을 것이므로, 그래픽 카드에 크게 구애 받지 않았으면 좋겠습니다.
         플랫폼(OS) 이 바뀌어도 이식이 어렵지 않았으면 좋겠습니다.
 
 알고 있는 건 DirectX, OpenGL인데, 다른 걸 추천주셔도 좋습니다.
 
 전문가분들의 많은 조언 부탁드립니다.       
 
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