안녕하세요. 던전앤파이터입니다.
12/31(목) 정기점검 중 업데이트 되는 내용 안내 드립니다.
▣ 캐릭터
<엘븐나이트>
* 압도
- 공격력이 18% 증가합니다.
* 자연의 속박
- 공격력이 33% 증가합니다.
* 체인 러쉬
- 체인 게이지 지속시간이 2.5초 → 3.5초로 증가합니다.
* 용기의 방패
- 단독 시전 시 모션 없이 즉시 발동됩니다.
▣ 결투장
* 웨펀마스터
- 팀전 혹은 대장전에서 둔기 발도에 맞은 적에게 충격파 공격력이 중첩되어 들어가는 현상이 수정됩니다.
* 그래플러(여)
- 팀전 혹은 대장전에서 로플링으로 던진 적을 잡을 시 잡기 공격력이 중첩되어 들어가는 현상이 수정됩니다.
▣ 캐릭터 버그 수정
* 소드마스터
- 마검방출 스킬의 발검술 캔슬이 시전 후딜레이에만 가능하도록 변경됩니다.
* 아수라
- 파동의 눈 스킬 체험하기 시 변경되는 스킬들을 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.
- 무쌍파 스킬이 체험하기에서 사용 불가능한 현상이 수정됩니다.
* 넨마스터(여)
- 축기 스킬이 체험하기에서 사용 불가능한 현상이 수정됩니다.
* 소드마스터
- 둔기 마스터리를 통해 둔기 착용후 발동되는 태산압정 스킬이 지상에서 발검술로 캔슬이 가능하도록 수정됩니다.
* 사령술사
- 추가 데미지 공격을 할 경우 원본 데미지에 마법 크리티컬 증가 데미지가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
▣ 던전 버그 수정
* 고블린 왕국 5번방에서 고블린 공병을 처치한 캐릭터에게 부품이 붙도록 변경됩니다.
* 부품을 가지고 있는 캐릭터가 죽을 시 그 위치에 부품이 드랍됩니다.
▣ 기타 버그 수정
* 크리스마스 럭키박스 구성품으로 지급된 순수한 황금증폭서가 사용되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 길드 재가입 시 비정상적으로 길드 마일리지가 습득되는 현상이 수정됩니다.
업데이트 내용을 숙지하시어 게임 이용에 불편이 없으시길 바랍니다.
모험가 여러분 새해 복 많이 받으세요.
감사합니다.
액션쾌감!!! 던전앤파이터