존행크의 독일 매체와의 인터뷰 인용입니다. 독일어를 못해서 자세한 내용은 번역이 불가능한 점 이해 바랍니다. 이해할 수 있는 몇 가지 키워드만 해석해서 올립니다. 어색한부분, 틀린 부분 있을 수 있습니다.
가장중요한 다음 단계: 체육관 전투가 완전히 재설계되며 그 중심은 팀워크이다.
두번째 업데이트는 어떻게 될까? WIRED와의 인터뷰에서 행크는 좀더 구체적으로 말했다.
"몇 가지 작업지점이 있습니다. 그 중 하나는 팀게임과 체육관입니다. 우리는 (체육관 플레이를) 불완전한 형태로 제공했습니다."
"우리는 인그레스를 통해 협동과 계획이매우 재미있다는 것을 알아냈습니다. 사람들이 공통의 목표를 공유하게 되면 그것은 친구와 만나거나 낯선사람과 어울리는 강력한 동기가 됩니다."
"체육관은 우리가 원하는 만큼 작동하지 않습니다."
행크는포켓몬 수집에만 집중하지 말고 더 많은 사람들이 체육관 배틀에 참여하기를 바란다.
"체육관에서 매우 제한적인 게임플레이만가능합니다. 우리가 원한 만큼 체육관이 작동하지 않고 있습니다."
"우리는 게임의 이러한 점을 개편하여더 많은 팀워크가 있게 할 것이며 (배틀) 참여에 더 많은인센티브와 보상이 있게 할 것입니다."
나이앤틱의개발자들은 플레이어가 포켓몬을 교환하고 서로 배틀 할 수 있는 방법에 대해 많이 생각했다.
올해안에 뮤츠, 뮤와 세 전설의 새 포켓몬이 등장할 예정이다.
현재부정행위로 인하여 많은 문제가 있다. 나이앤틱은 이것의 해결을 위해 노력하고 있다. 많은 플레이어들이 여전히 위치조작 앱을 통해 집에서 플레이 하고 있다.
"지름길을 제공하는 앱이나 웹사이트가있다면 그것이 유저의 책임이라고 생각하지 않습니다. 그런 일을 방지하고 더이상 일어나지 않도록 하는것이 우리의 책임입니다."
"부정행위 방지는 우리의 책임입니다."
존행크는 아들과 포켓몬고 하는 것을 좋아한다. (아들과) 밖으로나갈 좋은 기회이기 때문이다. 그는 왜 부정행위를 하는지 이해할 수 없다. "저는 그들이 올바르게 플레이 할 것을 바랍니다. 그들은게임의 재미를 부정행위를 통해 스스로 파괴합니다. 여행하고 아직 경험하지 않은 세계를 탐험하는 것이포켓몬고를 통해 보람을 얻을 수 있는 일입니다. "
왜많은 기능을 누락하고 포켓몬고를 출시했는지 물어봤다.
"우리가 구글에서 나왔을 때, 겨우 3500만 달러를 가지고 있었습니다."
출처 | https://www.wired.de/collection/life/niantic-gruender-john-hanke-so-geht-es-2017-mit-pokemon-go-weiter |