요번 툼레이더 소련쪽해서 프레임 드랍있다고 최적화 못잡았다는 애기가 나오는데
최적화가 아니라 비램부족으로 인한 스터터링 입니다
콘솔 멀티작일수록 콘솔위주의 최적화라서 콘솔8g에 마춰서 제작이 가고 있습니다
가령 텍스처 높은 옵션으로 60프레임을 뽑는다면
매우 높음에서는 50정도의 유지를 보여줘야 되는데
20대 이렇게 떨어지는게 비램부족으로 해서 스터터링 걸리는겁니다
고사양 게임일수록 비램의 요구치가 점점 상승할 시기라
4g도 고옵션 주는데 성능저하의 원인이 될거구요
매세대마다 업글을 안하시고
고옵션에 유지를하고싶으신분들은
비램 신경쓰세요
하반기에나 6기가 먹을줄 알았는데 생각보다 빨리 나오네요