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2월 25일 패치내용
게시물ID : dungeon_596400짧은주소 복사하기
작성자 : 릿폴
추천 : 0
조회수 : 686회
댓글수 : 5개
등록시간 : 2016/02/25 01:44:31
안녕하세요. 던전앤파이터​입니다. 
2/25(목) 정기점검 중 업데이트 되는 내용 안내 드립니다.​
▣ 변경 사항
 
* 피로도 가속 기능에 하이라이트(강조) 애니메이션이 추가됩니다.
* 공격대 초대창에 해당 공격대의 레이드 진행 단계를 보여주는 기능이 추가됩니다.
* 길드 아지트의 해체기 이름이 '길드 전용 정비기'로 변경됩니다.
* 결투장 NPC 초붕 뒤의 액션 토너먼트 간판이 제거됩니다. ​
* 흑요정 유적지 입장 퀘스트 내용이 일부 수정됩니다. ​ 
* 지역점령전 공성 신청 시 신청 불가 상황에 대한 메세지가 추가되었습니다. ​
​* 16:9 모드에서 UI에 캐릭터가 가려져 투명화 될 때, 메인 UI에만 적용되도록 수정됩니다.​
 
▣ 캐릭터 버그 수정
 
* 공통
(추가) 개발자 코멘트
10 년이라는 긴 시간 동안 개발이 지속되다 보니 던파에는 모험가 분들께서 ‘증뎀'이라고 부르는 
‘공격력 증가' 기능이 매우 다양한 방식으로 구현되어 있습니다.
 
이들을 크게 나누어 말씀 드리자면, 예전부터 사용해 오던 증가 데미지 공통 로직(A)와 
각 스킬 마다 개별적으로 구현되어 있는 증가 데미지 로직(B), 
그리고 최근에 개발되어 사용중인 증가 데미지 관련 공통 로직(C)가 존재합니다.
 
내일 정기정검에서 수정되는 사항은 (A) 로직이 적용되어 있었던 스킬들로, 
최근에 해당 로직이 적용된 스킬에 공통적으로 어그로 버그가 발생함을 알게 되어 이번에 일괄적으로 (C) 의 로직으로 
수정하게 되었습니다.
 
다만 이에 해당하는 버그들이 데미지의 증가를 가져오는 버그였고, 
결과적으로는 의도치 않게 모험가분들께 유리하게 작동하던 버그만 수정하는 상황이 되었습니다.
 
이번에 어그로 버그가 수정되지 않은 인파이터의 ‘드라이아웃' 같은 스킬들은 (B)의 로직에 해당합니다.
(B)로직의 스킬들은 하드코딩이 되어있기 때문에 개별적인 수정 작업이 필요합니다.
 
모험가분들께서 많은 제보를 주셨지만 파티원 상황이나 아이템, 몬스터, 던전의 특성에 따라 버그가 재현되지 않기도 합니다.
각 스킬 하나 하나마다 동일한 현상을 재현시키고 오류의 원인을 파악하여 수정하는 과정이 필요했고, 
이로 인해 인해 버그 수정이 늦어지고 있던 것 역시 사실입니다.
 
‘어그로 버그'라는 현상을 보다 집중적으로 확인할 수 있도록 전담인력을 기존보다 더 확장하여
보다 빠르게 처리하도록 하겠습니다.
 
지난 2015 년 10 월 29 일에 개발자 코멘트를 통해서 안내 드린것 과 같이, 
이른바 ‘좋은 버그'와 ‘나쁜 버그'를 가리지 않고 모두 수정을 하고자 최선을 다하겠습니다.
 
모험가 분들께서 버그로 인하여 불편함을 느끼시지 않게 되도록 노력하겠습니다. 
이러한 과정을 미리 안내 드리지 못한 점 , 진심으로 사과 드립니다.
 
 - 스킬 데미지 증가 기능을 가진 일부 스킬이 몬스터가 다른 파티원을 표적으로 할 때 데미지가 높게 적용되던 현상이 수정됩니다.
  a) 메카닉(여) - G오퍼레이터
  b) 엘레멘탈 바머 - 검은 눈
  c) 소드마스터 - 참격혼
  d) 베가본드 - 삼매진화
  e) 스트리트 파이터(여) - 독문무공
  f) 엘븐나이트 - 생명의 전조
  g) 쿠노이치 - 화둔 : 홍염, 쿠사나기의 검
 
* 소울브링어
 - 맵의 Y축 위아래 끝에서 '귀검편' 스킬을 사용할 경우 '지그'가 이전 위치로 돌아가던 현상이 수정됩니다.
 
* 아수라
 - '뇌신의 기운' 스킬 습득 후 '극 파동검 빙인'스킬 사용 시 마지막 폭발 공격에 명속성이 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
 
* 소드마스터
 - '승천' 스킬에 '컨버전'이 적용되던 현상이 수정됩니다.
 
* 레인저(남)
 - 오른쪽 방향으로 '더블 건호크' 스킬을 사용한 상태에서 '데들리 어프로치' 사용 시
  '더블 건호크'를 회수할 수 없었던 현상이 수정됩니다.
 - (수정) 체술 스킬 시전 중에 스킬을 사용할 수 없음에도 '이동 사격'스킬의 아이콘이 활성화 되던 현상이 수정됩니다.
  ※ 표현에 혼란의 소지가 있어 수정하였습니다.
 - '공중사격'과 '에어레이드' 스킬의 공중 사격수 증가량이 중첩되지 않던 현상이 수정됩니다.
 
* 스핏파이어(남)
 - 캐릭터가 사망한 후에도 '블랙 로즈'가 사라지지 않던 현상이 수정됩니다.
 
* 레인저(여)
 - '블러드 앤 체인' 스킬 사용 시 몬스터가 굳는 현상이 수정됩니다.
 - '킥 앤 데드' 세트의 쿨타임 감소 옵션이 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
 
* 스핏파이어(여)
 - '플라잉 C4' 스킬을 공중 평타 후 바로 사용할 수 없었던 현상이 수정됩니다.
 
* 넨마스터(남)
 - 프레임이 저하된 상태에서 '기공환' 스킬 사용 시 위치 조정 기능이 비정상적으로 작동하던 현상이 수정됩니다.
 - '월광대지' 스킬 사용 중 무기 및 무기 아바타 이미지가 출력되지 않던 현상이 수정됩니다.
 - 무기 아바타 착용 중 '뇌명 : 사나운 빛의 넨수' 스킬 사용 시 달리기 모션에서
  무기 아바타 이미지가 분리되던 현상이 수정됩니다.
 
* 그래플러(남)
 - 다수의 몬스터에게 '로플링' 스킬을 사용할 때, 간헐적으로 렉이 발생하는 현상이 수정됩니다.
 
* 넨마스터(여)
 - '궁극의 넨가드' 스킬 효과가 소환물에게도 적용되던 현상이 수정됩니다.
 
* 스트라이커(여)
 - '머슬시프트' 스킬이 활성화 된 상태에서 '사상 최강의 로킥' 스킬을, 
   Z키를 입력하는 커맨드로 캔슬할 수 없었던 현상이 수정됩니다.
  a) 방향키 입력이 없는 'Z' 단일 커맨드는 '사상 최강의 로킥'을 캔슬시키지 않습니다.
  b) 방향키를 입력하는 Z 커맨드(→Z , ↓Z 등)로 '사상 최강의 로킥'을 캔슬 시킬 수 있습니다.
 
* 그래플러(여)
 - 몬스터가 다른 파티원을 표적으로 할 때, 일부 스킬의 데미지나 스킬 데미지 증가 기능이 낮게 적용되던 현상이 수정됩니다.
  a) 수플렉스 싸이클론
  b) 체인 그랩
 
 * 엘레멘탈마스터
 - '아크틱 피스트' 스킬이 무한으로 지속되던 현상이 수정됩니다.
 - '제 6원소' 스킬이 무기 속성으로 적용되며 원소 집중 효과가 비정상적으로 적용되던 현상이 수정됩니다.
 
* 어벤저
 - '어둠의 권능'을 설치형으로 사용할 경우, 데미지 리포트에 평타로 기록되던 현상이 수정됩니다.
 
* 사령술사
 - '팬텀스트롬' 스킬의 강령 레벨 증가 옵션이 중첩되어 적용되던 현상이 수정됩니다.
 
* 섀도우 댄서
 - '페이탈 블리츠' 스킬의 시연 영상 이미지 오류가 수정됩니다.
 
* 나이트
 - 방패의 옵션이 정상적으로 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
 
* 엘븐나이트
 - '방어 태세'스킬 습득 후 '방패 방어' 스킬 사용 중 기본 공격 연사 기능을 사용하면 스킬이 해제되던 현상이 수정됩니다.
 
* 카오스
 - '제노사이드 크러쉬' 스킬을 '왕의 유적지 - 수호의 밀리아'에게 사용했을 때, 마법 공격 패턴에서 홀딩이 되지 않고,
  물리 공격 패턴에서 반사 데미지를 입지 않던 현상이 수정됩니다.
 
* 뱅가드
 - '클리프 어퍼'스킬의 고정 데미지가 '헬름 샷'스킬의 레벨 및 '기본기 숙련 강화' 스킬의 영향을 받지 않던 현상이 수정됩니다.
 
* 듀얼리스트
 - '파동연환창' 스킬 사용 시 음성이 여러번 중첩되어 출력되던 현상이 수정됩니다.
 
 
▣ (추가) 결투장 변경 사항
 
* 결투장 - 스트리트 파이터(남)
 - 공중에 뜬 적에게 '강화 투척'을 사용한 '그물 투척' 스킬 시전 시 적이 다운되어 있는 시간이 감소되도록 변경됩니다.
 
* 결투장 - 빙결사
 - '블리자드 스톰' 스킬의 피니쉬 공격 X축 범위가 감소됩니다.
 
▣ 버그 수정
 
* 캐릭터 생성 창에 소드마스터의 공격 타입이 마법으로 되어 있던 현상이 수정됩니다.
* 75레벨 에픽 미늘창인 '전이체 : 각골통한'의 임팩트 스매쉬 스킬 옵션이 비정상적으로 작동하던 현상이 수정됩니다.
* 75레벨 에픽 마법석 '증폭의 탈리스만 스톤- 블러디아' 옵션 툴팁에 삭제된 스킬명이 남아있던 현상이 수정됩니다.
* 80레벨 유니크 마법석 '진 : 더러운 피의 붉은 눈'과 71레벨 유니크 마법석 '더러운 피의 붉은눈' 아이템에 마창사 기본기 숙련 강화 스킬이 누락되어 있던 현상이 수정됩니다.
* 85레벨 보스 유니크 미늘창인 '파괴의 톱니바퀴'의 드레드보어 스킬 옵션이 비정상적으로 작동하던 현상이 수정됩니다.
* 85레벨 레전더리 장창인 'AMG-28 쇼크'의 EMP 공격이 마법타입에서 물리타입으로 변경되며 툴팁 오타가 수정됩니다.
* 85레벨 레전더리 반지 '증식하는 질병의 반지'에 빙결 관련 툴팁 누락현상 및 빙결 효과가 작동하지 않던 현상이 수정됩니다.
​* 뜨봇 소환 시 간헐적으로 던전에서 스킬을 사용할 수 없었던 현상이 수정됩니다.
​* 호감 상태로 던전에 등장하는 NPC의 음성이 정상적으로 수정됩니다.
​* 남성 캐릭터로 '젤딘 슈나이더'의 호감 단계를 달성할 수 없었던 현상이 수정됩니다.
* 호감 단계를 달성한 NPC '시모나'에게 SPACE 키 입력시 클라이언트가 종료되던 현상이 수정됩니다. ​
​* 4:3 모드에서 스크린샷 촬영 시, 기존 사이즈(800x600)로 저장되도록 수정됩니다.
* 16:10 모니터에서 와이드 모드 창(전체) 사용 시, 마우스 클릭이 비정상적인 현상이 수정됩니다.
* '흑요정 여신도의 영혼' 몬스터가 일부 패턴을 사용하지 않던 현상이 수정됩니다.
* 고대던전 선택 화면에서 방향키를 이용하여 왕의 유적과 카르텔 사령부를 선택할 수 없었던 현상이 수정됩니다.​
* 고대의 문이 등장한 '레퀴엠-왕의 유적' 맵 배치가 일반 '레퀴엠-왕의 유적'과 달랐던 현상이 수정됩니다.
* 이펙트 투명도를 최하로 설정해도 일부 아이템의 이펙트가 보이던 현상이 수정됩니다.
* 서리동굴 던전에서 APC의 질문에 대답하는 선택문이 겹쳐서 출력되던 현상이 수정됩니다.
* 계약류 기간제 아이템 만료 이후 접속 시 출력되는 팝업창의 위치가 수정됩니다.
* 크리에이터 캐릭터가 만렙 성장 캡슐의 누적 경험치 확인이 어려웠던 현상이 수정됩니다.
  
▣ 결투장 버그 수정
 
* 넨마스터(여)가 '넨가드' 스킬 시전 후 딜레이가 비정상적으로 적용되던 현상이 수정됩니다.
* 스트리트 파이터(남)의 '바늘 투척' 스킬에 맞은 적의 히트리커버리가 정상적으로 감소하지 않던 현상이 수정됩니다.
* 결투장 맵 하단에 검은색 이미지가 출력되던 현상이 수정됩니다.
 
업데이트 내용을 숙지하시어 게임 이용에 불편이 없으시길 바랍니다.
고맙습니다.
 
액션쾌감!!! 던전앤파이터​

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