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너프된 라이즈에대한 고찰글. (라이즈 접고 안하시는분들 필독)
게시물ID : lol_652601짧은주소 복사하기
작성자 : `LawPCPI
추천 : 0
조회수 : 1179회
댓글수 : 6개
등록시간 : 2016/02/29 05:08:09
결론부터 말하자면, 여전히 대장군 맞아요. 너프 아니라고 제목을 바꾸고싶을정도로.
다1에 라이즈숙련도 39000이니, 신뢰를 가지셔도 좋습니다. (롤닉 '호노키치' 입니다. 보실건 얼마 없겠지만 일단 인증용으로.)
하지만 챔피언이 요구하는 숙련도는 여전히 높습니다. 

우선 너프된 패시브. 
스킬 쿨타임 감소효과가, 5초동안 무제한에서 5초동안 5회가 되었습니다.
5스택을 쌓는시점에서 1회, 스킬 4번으로 4회까지 스킬쿨감이 되며
그 5회까지 다 소모해도 보호막은 남아있으며, 패시브시간 5초가 끝나길 기다리지 않고 바로 스킬을 써도 패시브스택이 쌓입니다.
즉 q weqr(패시브온) qeqw(스킬쿨감 종료) 콤보를 마친다면, qe스킬이 돌아와있고 궁쿨감소는 5번 된 상태인겁니다.
콤보의 마지막이 w니 당연하게도 바로 qe를 넣을수 있고. 1스택부터 콤보를 넣는다면 스킬딜은 weq+qeqw+qe 입니다.
그리고 qe로 2스택을 쌓았으니, 또다시 q eq로 다음패시브 콤보 시작.

너프 이전 라이즈 패시브와 비교하자면,
지속화력은 낮지만 순간화력은 비슷하며, 전과 비교도안되게 패시브가 자주켜지고
그만큼 보호막덕에 지속력이 상승했으며, 패시브가 켜진 5초 내에 목숨을 걸 필요가 없어졌단겁니다.
예전라이즈는 어떘습니까. 패시브키고 궁키고 활약좀 하려는데, 적의 cc 한두개만 맞아도 아주 취약해지고 적이 거리안주면 점멸밖에 답이 없고..
그 말도안되던 5초내의 탱커마저원콤내던 지속폭딜을 제외한다면, 엄청난 버프라는겁니다.

그리고 다음은 대폭상향된 Q와 R. 
q는 이전과 비교해서, 깡뎀이 레벨당 0/10/20/30/40 상승해 60/95/130/165/200이 되었습니다. 
궁의 광역딜과 더해져 라인클리어/견제가 아주 좋아졌고, 한콤보에 q를 4번까지 넣을수 있다는점까지(깡딜 160상승) 엄청난 버프입니다.

그다음은 r. 이전과 비교해서, 쿨타임이 레벨당 30/20/10초 감소해서 50/40/30초가 되었습니다.
이것도 결론부터 말하자면 엄청난 버프입니다. 
물론 이전에도 패시브시간 5초 내의 스킬버스트로, 진입할떄쓴 궁을 콤보 끝나고나서 바로쓰기도 했었습니다만. 
궁쿨감을 위해 스킬을 쏟아부으면 마나가 모자라단점과, 패시브시간 5초 내에 목숨걸고 스킬을 쏟아붓지 않으면 불가능하단 단점이 있었습니다.
현재의 궁은 정말 엄청나게 좋아졌습니다.
궁패시브+특성으로 쿨감 15%라 치면 쿨 42.5초, q쿨은 3.4초이니 궁쓰고 패시브키고 라인밀면 궁쿨이 25.5초가 되어있는겁니다.
한웨이브 오는시간 30초. 궁쿨은 25.5초. 궁패시브 쿨감이 10%인 1레벨궁부터 이정도.. 
직접써보시면 알겠지만 그냥 일반기에요 쿨이.
 훨씬 더 굉장한건 11렙,16렙때의 폭발적인 성장력이죠. 
우선 2렙궁패시브+특성+쿨감템하나 로 쿨감35%라 치면 궁쿨 26초, q쿨 2.6초이니 궁키고 패시브키고 콤보넣으면 쿨이 13초가 되어있는겁니다.
13초란게 감이 잘 안오실분들이 계실테니 다른스킬로 비유를 하자면, 코르키 1렙r 충전시간 12초 / 진 1렙w가 14초입니다.
13초가 지나기도 전에 또 다음패시브키면 궁쿨이 바로돌아오죠.
 그리고 대망의 16렙. 
최대쿨감 45%라 치면 궁쿨 16.5초, q쿨 2.2초. 궁키고 패시브다쓰면 5.5초. 
패시브 지속시간이 5초이며 그 5초가 다 지나지 않아도 패시브스택을 쌓을수 있으며, 궁의 지속시간은 6초이고 전투시쿨타임은 5.5초란겁니다.
정말, 정말로 엄청나고 굉장하게강해요. 말로 설명하는것보단, 읽으시는분들이 '궁극기 무한지속 라이즈' 의 위력을 상상하시는게 좋을겁니다.
16렙만 찍었다면, 너프이전라이즈의 심각한 지속폭딜마저도 전혀 필요없다는듯이 무쌍하고다닐수 있습니다. 
라이즈는 이제 단어그대로 하이퍼캐리에요. 심지어 아지르,베인같은 캐리챔과 다르게 지가 딜탱 혼자 다해쳐먹습니다.
백문이 불여일견, 라이즈몇판 해보시면 16렙을 간절하게 바라고있는 자신을 보게될거에요.


변경된 스킬에대해 설명은 다 했으니, 이젠 콤보겠죠.
16렙 전이랑 후랑 거의 다른챔수준입니다. 16렙 후부터 서술하겠습니다. 
 우선 궁의 버프로 인해 변화된 패시브부터 정리하겠습니다. 
너프되고나서 라이즈 안해보신분들은. 16렙라이즈보고 멘붕좀 하실거에요. 너프된게 맞긴맞는지 의문도 가지실테고.
그만큼 패시브가 자주켜집니다. 한콤보다넣고 5초내에 또 바로 패시브켜고 다음콤보를 넣어요. 
보호막도 20+레벨당5+최대마나 8%라 아주 든든해요. 대천사의포옹이 150+현재마나의 20%입니다.
궁은.. 지속시간 6초의 주문흡혈25%+이속80+스킬이 광역딜화 버프를 무한으로 굴릴수 있습니다. 
궁쿨이 16.5초-2.2초x5=5.5초니, 궁키고 콤보넣는데 3초걸린다 치면 콤보다넣고 2.5초후에 또 궁켜서 패시브스택 하나더쌓고 또 콤보넣는거에요.
궁이 일반기를넘어서 그냥 '전투시 무한지속 버프기' 인겁니다. 
물론 단점은 있어요. 패시브키고나서 꼭 쿨감5회를 다해야 효율이 최대로 나오니까요. 
그런데 현재의라이즈는 패시브 5초에 올인할필요가 없습니다. 
패시브켜고, 3초동안 무빙하고, 2초동안 콤보넣어도 효율은 최대라는거죠. 
그나마 하나 있는 단점마저 판단만 잘한다면 없는거나 마찬가지인, 말그대로 완전체인게 16렙라이즈입니다.
 근데 솔직히말하자면 전 머리아프기 싫어서 콤보 그냥 감으로넣습니다. 
예를들면 1스택 weqr qeqw qe qre wqeq / 2스택 qwr qeqw qe rq qwqeq / 2스택 rwq eqwqe q rqe wqeq / 3스택 qw qeqw rqe q qwqeqw 등등..
저도 이거쓸때 '아 이거쓰면 콤보가 어찌넘어가는거더라?' 하고 생각좀했어요. 실전에선 부드럽게 잘만쓰는데말이죠. 
'스킬을 얼마나써야 스킬쿨감이 종료되는가', '콤보를 돌리고나서 쿨이 돌아올스킬이 무엇일지 아는가' 같은건 경험으로꺠우치셔야합니다.
물론, '가능한 스킬콤보의 종류' 를 숙지해두신다면 경험을 얻는게 더 쉬울거에요.

 16렙 이전엔 딱히 서술할만한게 없습니다.
그냥 이전처럼, 하지만 쿨감 5회제한은 염두하고하되 궁이 상당히 빠르게 돌아온단것만 알아두시면 돼요.
q버프덕에 버스트시간이 2~3초 이내라면 너프전보다 더 셉니다.

룬특, 템도 써보려했는데, 좀 피곤하네요. 
댓글에 라이즈하시던분들 보이면 마저 쓸게요.
아, 그리고 결론은 '6렙까지 기존보다 약함, 11렙까지 나쁘지 않은정도, 16렙까지 상당히 좋음, 16렙후 너프전보다 더좋음' 입니다.
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