라이브러리의 부피가 계속 커지다 보니 라이브러리의 구조를 최대한 사용하기 쉽게 만들어야 할 것 같아서 닷넷 + MFC 짝퉁 비스무리하게 구조를 만들었습니다.
새로 함수를 만들때 마다 함수명 부터 도움말에 등록하고 프로그래밍합니다.
이것 저것 프로그래밍하면서 만든 함수들 절반 정도 새로운 구조로 변환했네요.
메뉴, 단축키, 정보상자등을 포함한 기본 윈도우 생성 템플릿 입니다.
폼 정보 파일, 컴파일 옵션 및 Makefile 역할을 하는 파일, 폼 함수 파일, 리소스 파일 4개로 구성되어 있습니다.
새로운 폼을 추가 시키고 싶으면 폼 정보 파일과 폼 함수 파일의 템플릿을 추가하면 됩니다.
NES 에뮬레이터는 제작하지 않고 라이브러리만 계속 뜯어 고치고 있었는데 이제 라이브러리의 구조가 어느 정도 완성이 되서 기존에 만들어 놓은 라이브러리들 전부 새 포맷에 맞게 변환한 후 내일정도 부터 다시 NES 에뮬레이터 제작을 할 생각입니다.