안녕하세요-
얼마전에 스팀키를 나눔했던 대한민국에 흔한 인디개발자입니다.
오늘은 게시물제목에 한글로 게임 제목을 적었어요-
Dicetiny 를 어떻게 읽어야 할지 고민하시는 분들이 계시더라구요 ㅋㅋ 다이스티니 입니다.
주사위(Dice) + 운명(Destiny) 이 합쳐진 제목이에요-
오늘은 지난 업데이트 이후에 진행하고 있는 것을 살짝 알려드릴까 합니다.
지금 스팀에 올라가 있는 버전은 아직 많은 던전이 구현되지 않은 상태에요. 던전 순서도 섞여있어요. (빨리 순서 맞추고 싶어요)
위의 그림은 최근에 고민한 아이디어들을 보기좋게 정리한건데 (아티스트 만세!!, 제가 안했어요. 전 기획, 프로젝트관리 외 기타잡무를 합니당)
이것을 기반으로 최종적인 월드맵과 던전이 만들어 질 것 같아요.
그리고 현재는 보드를 돌고 적을 죽이는 단순한 형태의 게임이죠- 많은 분들이 아쉬워하셨어요.
그래서!! 여러 게임 모드를 추가하려고해요. 초록색으로 쓰여진 것을 보면 어떤 모드들이 추가될지 살짝 예상할 수 있을 겁니다.
또... 에디터에서 던전 타일 배치 만져보고 있어요.
만? (맥에서 작성해서 한문이...) 끊어진/꼬여진 모양으로 배치해서 테스트해보고- 그러다 뻗어버리고...
누워있는 8자모양 타일에..
쬐끄만한 타일을 복작복작하게 활용해야하는 것 까지-
많은 테스트를 하고 있어요. 타일 시스템을 조금 더 수정하면.. 아마 다이스티니3 쯤에는 복층의 화려한 보드가 만들어질겁니다.
그리고 스팀 커뮤니티허브에서 많은 분들이 의견 주셨던 것 중 하나인 세이브/로드 시스템.
이제 진행 중인 게임을 언제든 다시 불러올 수 있습니다! 날리지 않아도 돼요!
또 프로그래머를 갈아넣어 높은 알파고 수준의 AI 를 선보이고 싶어요.
그 밖에 새로운 캐릭터, 카드를 추가할 예정이에요. 하지만 적은 인원으로 쉽지 않아요.
정신나가고 재미있어보이고 추가하고 싶은 것은 많은데 2005-6 첼시형(with 무리뉴) 시간 압박을 받습니다..... 뀨.
지금도 생각난 김에 급하게 적는 거라 읽기 불편하진 않을까 걱정입니다.
다음에는 저희가 사용하고 있는 언리얼4 엔진 에디터를 보여드릴까 하는데.. 또 틈이 생기면 적어보겠습니다.
그럼 이만.. 모두 불금되세요^^
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궁금한 부분은 덧글 달아주시면 기회되는 대로 답변해드릴게요^^; ("질문 받아요" 를 붙여야하나;;;)