1. 전판 맘에 안드는 강아지 아이 매칭되면 하지 않는다. 2. 우리편 조합이 나 포함 2탱이 안되면 하지 않는다. (난 엘리 한다면서 협박함) 3. 탱커의 주된 임무는 적 원딜 딜로스, 시야보기, 혼자 나와 있는 캐릭 물기, 한타 각 재서 한타 만들기, 우리편 원딜 적 근딜한테 보호하기, 랩 높은 아이 대신 죽기, 적 스킬 피하기, 빡치면 공타기. -적 원딜 딜로스는 적 원딜 스킬을 피지컬로 요래요래 피하면서 껌딱지 처럼 딱 달라붙어 딜을 못넣게 한다. 굳이 달라 붙지 않고 대치 구도만 만들어서 딜을 못하게 눈빛싸움 해도 된다. 무슨 수를 써서라도 딜만 못넣게 한다. -시야는 반지의 제왕 사우론의 눈처럼 본다. 우리 딜이 립을 먹는데 불안하면 좀 더 앞에서 립을 편안히 먹도록 시야를 봐준다. 내 시야를 보면서 맵리딩 하면서 귀를 귀울여 사운드 플레이는 할줄 알아야 한다. 밤에 몰컴할때 엄마 발소리 듣는것 처럼. -맵을 보면 철거반, 립이 죽는것을 보고 적 스킬을 예상하고 근처로 살금살금 가면서 사운드 듣고 우리편 위치 보면서 헬프를 막 누르면서 메이웨더의 잽 처럼 날쌔게 물어 우리편 주둥이에 넣어준다. 우리편이 넣은걸 뱉으면 어디 아픈덴 없니.? 건강을 체크한다. -한타 각은 우리편 위치, 적 위치, 우리편 스킬 사거리, 궁의 종류 등 여러가지 요소를 생각하고 자리를 만든다. 자신없으면 다른 탱커한테 맡기던가, 사거리 긴 원딜이 선빵치면 배달한다. 이건 게임 많이 하다보면 아 이때다 싶을때 한타 만들면 된다. 못하면 사퍼 더하셈. -우리편 원딜 근딜이 적 탱커를 순식간에 녹일수 있는 폭딜일 경우 들어오는 적 탱커를 막아준다. 우리편 이 폭딜이 아닐경우 적 원딜이나 본다. 우리편 안지켜주냐 라고 욕하면 그 사람은 사퍼 못 배운 사람이니 가볍게 무시한다. -립만 오지게 먹고 큰 아이가 물리게 되면 후퇴하라+후퇴 핑 오지게 누르면서 내 한몸 희생해서 지킨다. 랩차 10정도 밖에 차이 나지 않으면 그 아이는 성장을 못하는 아이니 무시하고 내가 립은 먹고 커서 딜탱 한다. -상대방의 스킬을 피지컬로 요래요래 피해야 한다. 스킬의 거리, 반경, 쿨타임, 슈아, 경직 등등 적 스킬과 내 스킬의 오묘한 조합으로 최대한 맞지 않아야 한다. 난 탱커니까 그냥 맞아야지 하는 사람은 모자르거나 극성 마조히스트니 피해라. -세상에 사람은 많고 모자란 아이도 많아 마음에 안들면 올 차단 누르고 공을 탄다. 주제넘게 다른 사람한테 이래라 저래라 하지말고 그냥 무시해라. 채팅 쳐봤자 손만 아프고 혈압만 오른다. 4번 부터는 다음시간에.