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본삭금// 유니티 c# 초보가 벡터의 개념에 대해서 질문드립니다.
게시물ID : programmer_16859짧은주소 복사하기
작성자 : 적응
추천 : 0
조회수 : 2137회
댓글수 : 30개
등록시간 : 2016/04/22 10:16:19
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프로그래밍 게시판 여러분 안녕하세요.. ㅠ.ㅠ..

유니티로 c#을 배우고 있는 초보입니다. 책을 보면서 배운지 한달이 가까워지는데 생각해보다 진도도 많이 못나가고 모르는 것 하나 찾으려고

하루종일 구글링 하거나 합니다.(머리가 좋지 않은 제가 답답하긴 하네요 ㅎㅎ..)

코드가 너무 어려워서 어떤 분에게 코드를 보여드리면서 어떤부분이 어렵고 이해가 안된다고 말씀드리니, 벡터의 개념이 없어서 그런 것이라고 

말씀 하시더라구요..

만약 벡터의 개념, 합 곱 내적 외적을 알게된다면 유니티 코딩이 가능해진다고 하셔서 구글링으로 이것저것(나무위키, 유니티 매뉴얼, 티스토리 글들..)

다 읽어보았는데 이해는 되기는 커녕, 뭔가 벽에 가로막힌듯한 느낌이 들더군요..

아마 벡터 이전의 단계가 있는데 그 이전 단계들을 배우지 않았기 때문에 벽이 느껴진다고 표현해야 할까요. -_-...

처음보는 기호들에 당황하고 고등학교 수학 시간때 공부를 안한게 후회되네요.

아무튼 글의 요지는...

아래 이미지와 같이 유니티 매뉴얼의 백터 연산의 첫부분을 보고 있는데, 뭔소린지 솔직히 1도 모르겠습니다(....)

혹시 밑 이미지의 백터 연산의 가산에 대해서 써져있는 글에 대해서 해석(!!) 해주실 분 안계시나요... ㅠㅅㅠ..

벡터 어려워.png
c0028272_50116bb9e8ee5.png
▲ 작성자가 벡터의 개념을 처음보고 당황하는 모습이다.
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