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[가이드] 던파 데미지 계산 간단정리
게시물ID : dungeon_611193짧은주소 복사하기
작성자 : 릿폴
추천 : 1
조회수 : 976회
댓글수 : 0개
등록시간 : 2016/04/28 11:29:03
던파 데미지 계산 간단정리

- 같은 계열은 단리로, 최종 계산식은 계열간 서로 복리로 계산
 - 예외로 스킬 공격력 증가는 같은계열이어도 복리로 계산
- 크로니클 옵션의 특정스킬 증뎀이나 패시브 효과 등을 고려하지 않은 단순계산입니다.
- 상태이상 공격력이나 독립공격력은 간략화를 위해 생략했습니다.

던파 내 공격력에 영향을 주는 요소
(1) 공격력 (물리, 마법, 독립 공격력)
(2) 힘, 지능
(3) 크리티컬
(4) 속성강화
(5) 증가
(6) 크리티컬 증가
(7) 카운터
(8) 추가
(9) 속성 추가
(10) 스킬 공격력 증가
(11) 특정 스킬 공격력 증가 (대체로 크로니클)

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간략화한 최종 데미지 계산식은 다음과 같습니다.

(1)*(2)*(3)*(4)*(5)*(6)*(7)*(8)*(9)*(10)*(11)

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본 글에서는 간략화를 위해 11번 항목을 제외하고 설명

(1)의 공격력이 모든 계산의 베이스가 되는 수치이며 다른 수치들은 증가율을 계산하지만
   (1)의 공격력은 실 수치로 적용된다. 흔히 앞뎀이라고 부르며 방어무시 공격력은 제외됩니다.
   무기 공격력과 마법부여, 보조장비의 공격력등의 수치를 합한게 (1)의 값이 됩니다.

(2)의 힘, 지능은 250당 (1)이 100%만큼 적용되며 2000이라면 (1)의 공격력이 800% 적용됩니다.
   (1)과 (2)는 자동적으로 계산되어 스탯창의 물리공격력이나 마법공격력 항목에 나타납니다.

(3)의 크리티컬은 발동시 1.5배의 데미지가 적용됩니다.
   크증뎀이나 특정스킬로 수치가 오를 수 있습니다.
   모든 몬스터는 피치명타 확률이 3%가 존재하기 때문에 스탯창 표기 97%를 만크리라고 합니다.

(4)의 속성강화는 해당 속성으로 공격시 속성강화 22.5당 10%의 데미지 증가가 있습니다.
   단리이기 때문에 225일때 22.5 추가와 0일때 22.5의 추가는 후자가 2배만큼 효율이 좋습니다.
   (=속성강화의 수치가 낮을수록 속성강화 1당 효율이 좋음)

(5)의 증가 데미지는 최종 데미지 계산에서 증가되는 데미지입니다.
   장비에 써있는 증가데미지는 가장 높은 수치 하나만 적용이 됩니다.

(6)의 크리티컬 증가 데미지는최종 데미지 계산에서 크리티컬시 증가되는 데미지입니다.
   장비에 써있는 크리티컬 증가데미지는 가장 높은 수치 하나만 적용이 됩니다.

(7)의 카운터는 상대방이 대기나 이동 외의 동작(버프나 공격등)을 하고 있을 때
   공격시 1.25배의 데미지가 적용됩니다.

(8)의 추가 데미지는 최종 데미지의 n%만큼 다시 타격을 합니다.
   이 과정에서 (3), (7)번이 다시 적용될 수 있습니다.

(9)의 속성 추가 데미지는 최종 데미지의 n%만큼 다시 타격을 합니다.
   이 과정에서 (3), (7)번이 다시 적용될 수 있습니다.
   그리고 (4)가 반드시 다시 적용됩니다.

(10)의 스킬 공격력 증가는 모든 스킬의 공격력이 복리로 증가합니다.

(11)은 쓰면 길어지니 생략합니다.

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10종류의 계열을 각기 10퍼센트씩 딜이 더 나오도록만 해도
기존보다 1.1배의 10승의 데미지가 됩니다. 약 2.6배가 되겠네요.
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