현 협동전 임무에서 개선할게 있습니다
1 협동전 임무에서 동맹의 유닛과 건물을 의도적으로 팀킬하는 유저가 많습니다 동맹의 유닛을 공격할 수 없게 바꿔야 합니다
2 협동이란 서로 대등한 유저가 협력하는 것을 말합니다 허나 렙1 유저와 렙15유저도 대등하다 할수 있을까요
아무리 봐도 경험치 쩔입니다 레벨15유저 입장에선 동맹이 힘이 안되니 혼자서 게임을 진행해야하고 동맹의 기지에 공세가 올때마다 도와줘야하니 병력손실이 큽니다 따라서 아주어려움 난이도는 렙15유저만 가능하게 하거나 렙3이상 차이나는 유저와 파티불가하게 만들어야 할거 같습니다 적어도 아주어려움 난이도에서는요
3 카락스는 유닛가격50퍼 패널티가 있어서 병력충원이 느립니다
그래서 동맹은 거의 대부분 혼자서 임무를 진행해야하고 이러면 병력손실이 커지며 게임의 흥미를 잃게되며 카락스가 아군이면 나가는 경우가 많습니다 카락스는 업그레이드비용이 많은 단점도 있는데 유닛비용 패널티는 없에는게 좋습니다
4 반대로 보라준은 너무 강합니다 하향당하긴 했지만 여전히강합니다
암흑기사으 체력버프를 없에야합니다 암흑기사가너무강해 광전사가 아예 안쓰입니다
해적선도 너무강해 추적자가 안쓰입니다 경잡갑추가대미지를 없에거나 은페를 없에야합니다
암흑집정관의 정신지배로 뺏는 유닛이 인구수200 을 넘을수 없어야 합니다
암흑수정탑으로 동맹의 유닛을 소환해 가두거나 적 공세한복판에 소환해 동맹유닛을전멸시키는경우가 있습니다
암흑수정탑의 소환을 동맹 스스로할수 있게 바꿔야 합니다
5 케리건은 현 협동전에서 사용률 꼴지입니다
가장큰 이유는 높은 업그레이드비용과 유닛 가스비용입니다
케리건의 업그레이드 가스비용은 1위이며 카락스보다도많습니다
현제 있는 유닛의 업그레이드중 유닛별로 1~2개는 기본사양으로 만들어야 합니다
저글링 히드라 뮤탈 울트라가 업글수3개 이상인데 이는 타사령관과 비교해도 너무 심합니다
케리건이 있지만 케리건은 타사령관의 특수능력이라 생각해야 합니다
그리고 뮤탈과 무리군주는 진짜안쓰입니다
뮤탈은 히드라보다 비싸면서 약하고 업그레이드도 많습니다
유닛가격을 가스50내리고 업그레이드 1~2개를 기본성능으로 만들어야 합니다
스완의 골리앗 망령을 대등하게 만들었듯 히드라와 뮤탈을 대등하게 만들어야 합니다
무리군주도 가스50을 내려야합니다 뮤탈포함 미네랄200 가스150이면 인구수에 맞는 가격입니다
같은인구수4 불멸자가 미250 가100입니다
이상입니다