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히오스 가상영웅을 생각해봤습니다.
게시물ID : heroes_5655짧은주소 복사하기
작성자 : Azurearth
추천 : 0
조회수 : 384회
댓글수 : 0개
등록시간 : 2016/05/02 14:30:30
캐릭터 분류: 원거리 전문가


기술 리스트

환영(할루시네이션)

지정 위치에 자신의 현재 상태를 복사한 환영 두기를 소환한다.
환영은 짧은 시간동안 지속되며, 건물과 적 영웅을 제외한 적에게 자신의 일반 공격력만큼 데미지를 준다.

특성

트라이앵글 쉬프트; 삼각변환
자신과 환영의 거리가 얼마 떨어지지 않았을 경우, 환영을 사용하면 가장 가까운 환영과 자신의 위치를 교환합니다.

미러 이미지; 거울상
환영의 공격이 이제 적 건물과 영웅이게도 피해를 줍니다.

사이오닉 클라우드: 사이오닉 구름
환영이 해제된 직후 환영의 자리에 사이오닉 구름을 남겨 원거리 공격을 무시합니다
 
콜 투 암즈 :병력 소집

일정 시간동안 칼라이 기사단을 소환하여 전장에 유지시킵니다.

특성

드라군 프로토콜:용기병 프로토콜
광전사 대신 제자리에서 머물며 원거리 방사피해 공격을 가하는 용기병을 소환합니다

 레그 인첸트먼트; 다리 강화
소환된 칼라이 기사단이 적을 향해 광전사 돌진을 사용합니다.
영웅을 우선시합니다

포지드 암즈;장비 제련
소환된 칼라이 기사단의 공격력과 생명력이 증가합니다.


사이오닉 디스럽션: 사이오닉 분열망

일정 범위 내에 사이오닉 분열망을 펼쳐 일반공격을 불가능하게 만듭니다.기술 사용은 가능합니다

특성

피드백 에이리어 /환류 영역

사이오닉 분열망 내 적군이 기술 사용시 소모 자원를 2배로 늘리고, 소모한 자원만큼 피해를 입힙니다.

사이오닉 스톰/사이오닉 폭풍

사이오닉 분열망 내에 위치한 적에게 데미지를 줍니다.

케이다린 크리스탈/케이다린 수정

사이오닉 분열망의 지속시간이 증가합니다.

 궁극기

궁극기 1: 비트레이어;배신

3초동안 맵 전체의 적 탑과 요새, 돌격병과 용병이 적군을 공격합니다.

특성 강화: 리벨리온;반역

배신이 끝나도 돌격병은 여전히 아군의 편에 남습니다

 궁극기 2/ 디코이 할루네이션;분신환영

스킬 사용후 지속시간내에 자신이 분신화되어 죽음에 달하는 피해를 입어도 죽지 않고 지정한 아군 건물에서 다시 나타납니다.

강화 특성: 매스 미러 이미지:다중거울상

스킬 사용 직후 잠시 알다리스가 필드상에서 사라지고 환영 6기와 전장에 나타납니다.

고유 능력: 중재자 은폐/아비터 클로킹(D)

사용시 짧은 시간동안 주변의 아군 영웅을 모두 은폐시킵니다.
지속 시간동안 은폐된 아군이 일반 이동이나 기술 사용, 피해를 입어도 은폐가 풀리지 않습니다(자신은 은폐되지 않습니다)


대충 이런 영웅을 상상해 봤습니다.
사실 스타 1 영웅중에 알다리스를 제일 좋아했습니다.
생긴게 멋지다고 생각했거든요. 
    
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