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블리자드 밸런싱 담당자 일하기 싫은듯.
게시물ID : starcraft2_5907짧은주소 복사하기
작성자 : 제피르
추천 : 3
조회수 : 923회
댓글수 : 4개
등록시간 : 2010/10/15 16:25:08
종족밸런스는 좀 맞췄을지 몰라도 전략간 밸런스 붕괴-

스타2는 밸런싱 담당자가 시망인듯요. 
아니, 테란 초반 전략을 어떻게든 밸런스를 맞추려고 해야지
밸런싱 하기 힘들다고 "너희 그냥 하지마"라고
아예 삭제를 해버린건 좀 너무한것 같네요. 
스타1에서 손에 땀을 쥐게 하던 BBS니, BSB같은걸 
혹여 페널티를 더 많이 주더라도 시도 자체는 할 수 있게 해야지...

게임 몇판만 해봐도 가격/시간/인구/성능을 따졌을때 거신이 좋은유닛이고
우주모함이 후진 유닛이라는거 모르는 사람 있나요?
저그가 잔손 많이 가고 불곰이 좋은 유닛이고, 이런거 모르는 사람 없을텐데.  
왜 유닛간 밸런스를 맞출 생각을 안하고, 그냥 전략째로 날려버리려는거지?
어째 좀 유저들 생각이랑 동떨어진거같아요. 

데이비드인가 뭔가 지는 손 많이 가는거 싫어서 저그 안한다면서 -_-;

아, 전 랜덤유저라 종족간 밸런싱 자체는 초연함.
....하지만 랜덤유저로서는 다양한 전략이 있는게 편하고 좋지요. 
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