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온라인게임과 승부욕과 영업.
게시물ID : gametalk_312575짧은주소 복사하기
작성자 : 치킨주의자
추천 : 7
조회수 : 1018회
댓글수 : 5개
등록시간 : 2016/05/26 17:04:46
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온라인게임은 필연적으로
멀티플레이를 위한 게임컨텐츠를 메인으로 합니다.
타인과의 연결이 필요치 않다면 온라인일 필요가 없기때문이죠.

물론 그와중에도 
혼자서도 즐길 수 있는 컨텐츠는 제공하지만요.

게임은 기본적으로 승,패가 존재하지 않는다면
시장에서 살아남을 수 있는 장르와 게임컨텐츠가 그다지 많지 않습니다.

특히나 순위경쟁과 승패가르기를 좋아하는 
게임이용자의 특성상 더욱 그렇죠.

사람이 게임을 통해서 얻고자 하는것은 함축하여 '재미' 라고 표현하지만
그것에는 각자가 다양한 가치관적 접근을 하게됩니다.

성장하는 재미, 성취하는 재미, 승리하는 재미, 함께하는 재미 등등...

물론 그 많은것들 다 어느정도씩은 공유하고 공감하고 갖고있지만
저는 개인적으로 
승부욕의 충족을 위한것이 가장 큰편입니다.
그리고 그것을 위해 조금씩 성장하는 스스로의 발전에 따른 성취욕이 그 다음입니다.
나머지는 그것들을 위한 부차적인 욕구인 편이고요.

그렇기에 솔플컨텐츠로 
CPU의 접대성 인공지능을 이기는것보다
사람을 상대해서 그 사람을 이기는
멀티플레이를 좋아합니다.

그리고 순수하게
'이긴다' 라는 목표를 지향하기 위해
그 목표를 위하여 '성장한다' 라는 두번째 목표를 위해

하루하루, 한판한판
커맨드입력한번, 클릭한번마다 
콤보, 심리, 타이밍 등등
그 무엇이라도 조금씩 발전하는 자기개발에 있어서
다른 요소가 끼어드는것이 싫습니다. 
캐쉬빨, 운빨 등등이요.

그렇기에 저는 팀플레이 게임을 그다지 좋아하지 않습니다.

순수하게 승리를 위한 최종적 동기를 만들어 두고
그 승리라는 목표를 위해 준비해야 할것에
어떤 팀원이 매치될 것인가 라는 
복불복요소가 담겨있기 때문이죠.

그런의미에서 저와같이 승부욕의 충족을 위한
'이긴다'를 위한 게임을 즐기는 여러분.

함께 스트리트파이터5를 시작하는것은 어떨까요.

무려 PC와 콘솔(PS4)가 함께 연동되는 네트워크 플레이가 가능하고
지역별 서버를 구분하지 않는 글로벌 통합서버로
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