1. 마이크 없이 6인팟 만들어도 효율적인가요?
(MMR과 그룹에 대해 들은 것 생각한 것 두세가지가 있는데요.)
MMR이 높은 사람일수록 그 사람의 팀원을 못하는 사람으로 붙여줘서 밸런스를 맞춘다는데 그것과 더불어서 적에도 아군만큼 잘하는사람을 붙여줄테니
2. 만약 딱 MMR 값만큼만 게임을 한다면 적이나 아군이나 승률은 50:50으로 똑같지 안나요?
제가 이해한 대전 방식에 대해 예를 들자면
MMR 80+50이 빠대에서 같이 굴리면 65짜리 두명으로 간주하고 나머지 인원들을 대부분 못하는 사람으로 넣어주고(50 50 35 35 이렇게)
적과 아군의 평균 MMR을 동일한 값으로 맞춰주는 방식일텐데 그러면 아군의 MMR과 똑같은 MMR인 적들이 들어오는 것이고
3. 이 상황에서 계속 이기기 싶으면 항상 자신들의 MMR 보다 잘해야 하는 수 밖에 없지 않나요?(적 잘 찾아오는건 내가 아닌 시스템이 해주니까요.)
이렇게 예를 든 듀얼 큐에서라면
잘하는 사람 A, 못하는 사람B, 평균치 G 가 있으면 못 하는 사람 B가 두 사람의 평균치 G 만큼 잘해주거나
그 만큼의 커버를 A가 해줘야 할 것인데...
4. 이것은 A가 B를 가르쳐주거나 A와 B가 맵과 적 아군픽에 맞춘 더 나은 픽을 하는 수 밖에 없지 안을까요? 또 다른 방법이 있나요?
자신이 가지고 있던 MMR 보다 잘하기위해서라면 팀원들끼리 의사소통과 픽을 잘 하는 수 밖에 없는데
서로간의 대화 횟수를 늘리고 아군 유저들의 가능한 픽들이 많은 상태에서 유동적으로 픽을 변경해야 할 것 같습니다.
미친듯이 키보드로 채팅하는 것보다는 당연히 보이스채팅해서 각자의 픽을 최대한 좋게 바꿔야 MMR 평균치 보다 잘해서 연승이 가능할 것이고요.
이렇게 해보려면 평균치 G가 고정되어야 할 것 이니까 그냥 대놓고 아는 사람B 한 사람과 게임을 하던가
C,D,E,F 까지 모셔와서 6인큐를 굴리고 같이 오랫동안 해야 할 것 같은데요.
재대로 해보려면 결국 마이크 되는 빡겜팟 6인큐를 돌린다고 결론을 내려봅시다.
그런데 그냥 마이크 불가능 한 사람도 있잖아요? 그냥 하기 싫은 사람도 있을 것이고요... 심리적인 거부감이 드는 사람도 있을 겁니다.
"게임에 뭐 그렇게 까지..." 이런 것 이겠지요.
즐겜팟 6인큐가 가능하려면 서로 최소 몇판 정도 한다던지 가능한 픽이 탱딜힐(메인/서브 근딜/원딜)중에 몇개 되어야 한다든지
5. 즐겜팟을 위한 기본적인 규칙이 어떤게 있을까요?(빡겜팟은 마이크됨 픽많을수록 좋음 이겠지만요)