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캐릭터 밸런스 의견 남기기에 올린 마도 개편안
게시물ID : dungeon_623287짧은주소 복사하기
작성자 : 카넥프
추천 : 0
조회수 : 387회
댓글수 : 0개
등록시간 : 2016/06/29 01:54:51
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글레이셜 등의 크로니클 스위칭 플레이를 막고
기존의 설치, 채널형 무큐기와 버프 개편

가열로 -> 홍염6셋 등 크로니클은 기존유지 + 스위칭 블럭
크로니클이 아닐시 스킬을 설치형으로 기본변경 
조립시간과 발사 시간 대폭 단축
홍6보다 낮은 발사수와 딜링 (홍6 착용시 여전히 채널링으로) 하지만 더 빠르고 짧게 딜링 할수 있도록

드릴 -> 모든 크로니클 스위칭 블럭 후 딜량 상승
탑승후 움직임이 가능하게 설계되어
채널링이 불가피한 캐릭터 설정이라면
조립 + 탑승시간 대폭 단축 + 탑승후 설치 스킬 사용 가능으로 변경 (애시드 + 플컬 등)

파우더 , 빗자루 스핀 삭제
결장용이라 안지우고 있다는 인식만 남음

변파, 대파 몬스터 막타시 소환 컨셉 삭제
몹이 적은 고위 던전 등에서 전혀 사용되지 않음
일반 던전에서도 예능용

호문 대대적 개편
메카 친구들, 마신 소환몹 개념으로 방향변정
반투명한 무적 하수인 ( 독립오브젝트 X )
평소에는 마도학자와 붙어다니다가 무큐기 사용시 대리설치 ( 눈에 띄게 반투명에서 일반으로 잠시 변경)

여전히 채널링인 드릴에 탑승하면 호문이 스킬을 대신 써주는 컨셉 또는 대신 호문을 태우고 붙어다니며 드릴에 붙어서 마도가 다른 스킬을 쓰는 컨셉

변파, 대파 시 성공 정도에 따라 호문이 일반 호문 공격 모션 발동

4호문 상시 대동 혹은 
가장 높은 속성으로 세팅시 1호문 상시 대동 후
속성 단일화 (ex. 명속일시 플로레 호문이 반중력 설치하면 명속 반중력 발동)

캔디바 개편
머슬 시프트처럼 토글화 (버프 편의성 개편의 사각지대에 있었음), 자동충전 추가
대파의 파티원 스탯 10퍼상승 옵션 이식
버프를 주기 위해 미리 스킬을 사용해야 하는 모순 해결 (슈르르의 경우 마방깎을 위해서 터트릴수 없어 개편했던 것처럼, 또는 슈르르가 맞아서 터진후에는 방깎이 안되어서) 

쇼타임을 없애고 캐속과 쿨타임 감소를 캔디바에 이식 (엘번이 사라졌지만 여전히 많은 버프수 해결. 빗자루 마스터리로도 여전히 모자라는 고질적 캐스트 속도 해결. 쇼타임 삭제의 완충제 역할. 그리고 쇼타임에 적용되지 않는 스킬 쿨타임 문제 해결)
마도는 채널링 + 설치 스킬이 많아 
쇼타임을 쓰고 짧은 시간 마법을 난사하는 컨셉과는 맞지 않습니다

친해지기 개편
2,3 렙 구간으로 투자 효과가 나타나거나, 공격 시간이 길어지는 비효율성 문제 개편
각 속성 데미지 증가 + 성공률로 단순하게 변경

전기토끼 삭제
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ScreenShot2016_0203_140802257.jpg

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탈크해서 사람되고 시퍼양..
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