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카르마 리메이크 현 개편내용
게시물ID : lol_123127짧은주소 복사하기
작성자 : 마늘맛모과차
추천 : 3
조회수 : 1320회
댓글수 : 6개
등록시간 : 2012/11/22 00:30:57
"카르마 업데이트 정보를 트윗하려고 합니다. 아마 님들이 좀 좋아할듯요."

정신 결속(W)의 지속시간이 1초 감소했습니다. 방어력을 얻고 헤이스트 효과가 증가합니다. 쿨 다운이 감소했습니다.

+Surrender@20 : 아마도 정신 결속에서 가 장 눈여겨 볼 만한 내용은 '방어력'을 얻게 된다 는 사실입니다. 아마도 카르마가 정신 결속의 줄 을 걸린 상태에서는 추가 방어력을 얻는다는 말 같네요!

만트라를 소모한 정신 결속은 이제 만트라의 레 벨에 비례해서 데미지를 주고, 고정 2초 속박을 겁니다. 추가로 주어지는 체력량이 증가했습니 다.

+Surrender@20 : 만트라 사용 시 정신 결속 의 줄을 지나면 둔화 대신 속박을 걸고, 카르마 나 지나는 아군에게 추가 체력을 부여하는 것으 로 생각됩니다.

영혼의 방패(E)의 CC효과가 감소했습니다. 만 트라를 소모한 영혼의 방패는 스턴 지속시간이 고정되며 쉴드량이 증가했습니다.

+Surrender@20 : 영혼의 방패에 있는 CC효 과(아마도 둔화일듯)가 감소되며, 보아하니 만 트라 사용 시 기절을 거는 듯 하네요 아마도 이 버전의 이전 단계에서는 기절 시간이 레벨에 따 라 증가했었던 듯?

만트라(R)의 쿨다운이 65/60/55/50초에서 1 10/95/80/65초로 증가했습니다.

+Surrender@20 : Guinsoo가 전에도 언급했 듯이 카르마가 궁극기를 쓴다는 느낌을 좀 더 살 리기 위해 이렇게 조정한 한 걸로 보입니다.

카르마는 여전히 1레벨 궁극기를 갖습니다. 제 이스의 R과 비슷한 레벨업을 하게 될 겁니다.

+Surrender@20 : 카르마는 더 이상 1레벨 고정 궁을 갖지 않게 되네요. (이제 스킬 배분이 6/6/6/0이 아닌 여타 다른 캐릭터처럼 5/5/5/3이 된다는 말 같습니다.)
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