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망전을 살려낼 획기적인 아이디어가 떠올랐습니다.
게시물ID : mabi_62623짧은주소 복사하기
작성자 : 브레멘음악대
추천 : 3
조회수 : 549회
댓글수 : 9개
등록시간 : 2016/07/07 08:28:50
(지극히 개인적인 생각임다.
추천/반대 버튼보다는
다른 의견이 있다면 댓글로 써 주시는 쪽을
더 선호함다.
감사함다.)

솔직히 망전
전투시스템 하나는 맛깔나지 않슴까

솔직히 온라인 액션겜 중에서 상당히 좋은 축에 속한다고 생각함다.

근데 신규유저가 들어오지 않거나
만랩 아닌 유저들이 접는 이유는

요즘 나오는 여타 게임들이 그렇듯
컨텐츠가 만랩에 치중돼 있어서 그런거같슴다.

예전에 제가 할 때 망전은 
스토리 진행하는 맛에 했었는데
대다수 유저들은 솔직히
스토리 그런건 별로 관심 없고
템파밍하고 랩업 졸라게 하는데 관심이 있다고 봄미다.

요점은 이검다.
쪼랩들이 사냥하는게 재밋으면
결국 유저가 늘어날거라는검다.

어?
글 시작할 때 분명
전투 시스템 맛깔난다 그래놓고
랩업이 재미없다 그러내???
작성자 노답이내???

전투 시스템 재밋슴다.

근데 말임다.
제가 말임다.
저번에 한번 피시방에서 부캐를 키워봤슴다.
벨라가 그렇게 이쁘고 멋져보였슴다.

근데 말임다.

피시방 전용 무기인가
돌아온 용병단 무기인가
그건 잘 기억이 안나는데
암튼 레벨에 안맞는 무기를 끼고 사냥을 했다 이검다.

겁나 신나는검다.

막 사슬낫으로 휙휙 휙휙 쾅! 하면
막 애들이 흩날리고 막
난리도 아닌검다.

그 날 피시방에서 시간 가는줄 모르고 겜 했슴다.

근데 나중에 그 장비 없어지고나서
원래 레벨 장비를 끼고 하니까

으잉?
분명 그때 그 써는 맛이 맞는데
MSG가 빠진 느낌이었슴다.

나름 매력있는 맛이긴 한데
그 때 느꼈던 그 신나는 맛은 아닌검다.

문득 깨달았슴다.
아 이게 진삼국무쌍을 이래서 하는구나
라고 말임다.

(예 그렇슴다. 그래놓고 다시 안했었슴다.
그래도 나중에 그게 생각나서 다시 접속을 하게 된검다.)

그리고 하게 된 생각이
랩업할 때 만나게 되는 모든 몬스터의 피와 경험치를 50%로 낮추고
던전 내 몬스터 마릿수를 2배로, 아니면 한 2.5배로 늘리는검다.

우르르 몰려오는데
그걸 막 썰면서 던전을 돌면
지금보다 랩업이 훨씬 재밋을거라는 확신이 드는검다.

그래서 재목을 저렇게 자극적으로 지었슴다.
제목 어그로 끌리신 분들께는 죄송하게 생각함다.

암튼
그렇게 하고
대규모 업데이트든
리뉴얼이든
언론플레이나 광고 좀 해서 신규유저 끌어모으면
그 신규유저들중 도로 빠져나가는 유저가
많이 줄어들거라 생각함다.

랩업이 신나면
만랩도 많아질테고
그럼 힘들여 만든 만랩 컨텐츠 즐길 애들도 많아질테고
그렇게 망전은 흥정이 되는 시나리오인검다.

어떻게 생각하심까?!
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