1.전체적인 체술기
정말 놀랐습니다. 인첸쇄패가 트윙클로 바뀌면서 디버프는 없어졌지만
문무 상향으로 인하여 달계가 없는 퍼섭에서도 무난무난한 딜량을 뽑을수 있었습니다.
2.황룡난무
일단 모션이 간지라는 점은 맘에 드는데...
딜링은 아직까진 '?'가 나오더군요...
뭐 고뎀->퍼뎀으로 바뀌는거라 당연한거일순 있지만..
그냥 퍼뎀배메로서 간지모션이라는 점에 큰 점수를 주고 싶습니다...
아 물론 딜링은 본섭처럼 무난무난합니다...다만 걱정이라면 난무 역시나 첫타 안맞으면
아에 발동이 안하는 만큼 본섭어그로 버그좀 고쳐졌으면 합니다.
3.사도의 춤
제가 이번 신스킬중 가장 좋아하는 스킬입니다.
많은분들이 퀘이사에 초점이 맞춰지고 있지만
저는 이 사도의 춤에 맞추고 싶습니다.
퍼섭에서는 딜표버그로 사도의춤 사용중 사출쓰면 딜링이 체이서사출로 넘어기는
버그가 있긴하지만 실험방에서 실험하면 사실상 강습보다 낮은 딜링을 보입니다.
하지만 광범위 몹몰+홀딩기로서 정말 유틸성이 뛰어납니다.
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크기 : 6.14 MB
역대 배메 스킬 대부분이 X축에 의존해온 만큼 광범위 몹몰+홀딩기는 두손들고 환영하게 되더군요..
일톤에서는 몹몰이가 할일이 거의 없지만 진고던에서 실험결과 몹을 쓸고 다닙니다..
4.퀘이사
말많고 탈많은 퀘이사입니다..
일기당천이 2각 죽창기라면 퀘이사는 1각부터 배울수 있는 죽창기 입니다.
발동까지는 약 1.5초 정도 걸리긴 하지만 동랩사도화 상태에서는 일기당천보다 더 강한 퍼뎀이 나옵니다..
현 퍼섭기준 딜량 수치는 퀘이사>일기당천>황룡>강습>뇌연>사도춤>트윙클
요쯤 나오긴 합니다만 사도화(일기당천)보다 테아나(퀘이사)의 레벨링이 쉬운만큼
9랩기준 약930000퍼
1랩당 8000퍼 가량 증가되서
10랩만 되도 10만퍼가 가뿐히 넘어가며
극셋팅인 무기2+칭호2+상의1+숄더1+아바타1+서녁2
셋팅인 18랩 버닝 20랩 까지 간다면
18만정도도 찍을수 있게 됩니다..
물론 최근 에픽개편으로 인하여 깡 레벨링은 효율이 조금 떨어지긴 했지만....
흠..변신기2+죽창기2라는 여지것 없는 스타일의 케릭이 나온만큼
저도 어느정도 수치는 조절해야 한다고 봅니다.
(욕심으로는 딱 황룡보다 쬐끔만 잘 나왔으면 합니다)