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루크일던으로 말나오는게 잘 이해가 안되네요;;
게시물ID : dungeon_637800짧은주소 복사하기
작성자 : 이에에엥
추천 : 2/9
조회수 : 754회
댓글수 : 34개
등록시간 : 2016/09/13 08:54:03
확률성이 문제다

퀘전세팅으로도 루크를 가야된다라고 말씀하시는데

현재 퀘전세팅으로도 패턴 완벽숙지시에 클리어 가능하다고 말씀하시고

또 그렇게 깨시는분들도 나오는 상황입니다.

공팟 스펙컷이 높은 이유는 저도 그렇고, 아직 패턴을 완벽하게 숙지하지 못한 상황에서,

완전 처음가는 사람들과 가기때문에 패턴때문에 꼬이더라도 딜로 찍어누르려고 에픽풀로 받는거구요.

이런 현상에 대해서 중간다리가 없다고 계속 말씀을 하시는데,

현재 퀘전세팅으로 일,각톤 레이드 잘만 다니고있잖아요

마계의틈이라는 컨텐츠도 열려있고, 레이드를 일주일에 세번 꼬박꼬박 다니면

초대장 고정수급에 일정확률 자이기 획득기회와, 탐식의 악세사리 획득기회까지 있습니다.

자꾸 확률성으로 헬돌아서 아이템을 먹어야 다음컨텐츠를 즐기는게 큰 문제라고 말씀하시는데, 그렇지 않은

알피지가 있나요..?

모든 알피지가 거의 대부분 주간귀속 인던에서 나오는 랜덤 아이템을 파밍해서, 자기 아이템이 뜰때까지 파밍하는 구조가 대다수거든요.

이거랑 현재의 지옥파티의 차이점은 뜨는 아이템풀이 넓다는 것 정도인데, 무기를 제외하면 현재 85~90제 에픽은

단일부위로 뜨면 충분히 쓸만한 녀석들이 대다수입니다.

심지어 그 자에픽무기 마저도, 약 1년넘게 돌면 자이기를 확정적으로 구매를 할 수도 있는 상황이구요.

이미 던파측에서 구원의이기 무기를 최종무기로써 가치를 남겨두겠다 라고 공언까지 한 상황에서,

노력으로 최종무기를 딸 수 있는 방향이 이미 떡하니 존재합니다.

던파가 오랫동안 노력하면서 중간다리를 이렇게나 많이 만들어놨는데,

이제 처음나온 신던전을 퀘전더리 유저가 공략을 못하기때문에 던파의 정책은 실패했다

라고 말하는거 자체가 좀 웃기네요 저는;;
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